Сергей Ткачев - По ту сторону реальности [СИ]
- Название:По ту сторону реальности [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Ткачев - По ту сторону реальности [СИ] краткое содержание
ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и в ундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки.
По ту сторону реальности [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ограничения: уровень 12
Видимо ждать от кожи среднего качества чудесных вещей — смысла нет. Придется довольствоваться тем, что получилось. Практически все мои согильдийцы и вовсе в обычных вещах ходят, редко когда в данжах удается выбить более крутую шмотку, да и то ее себе почти всегда забирает лидер группы.
Следующим по плану был крафт оружия. И не абы какого, а именно меча, потому как он больше всего подходит мне для сражения на близких дистанциях. Открыв список рецептов, я пробежался по нему до самого конца, оценив широту выбора, и решил остановиться на фламберге. Его волнистое лезвие позволит оставлять врагу рваные раны, награждая его негативным эффектом Кровотечением, который прекрасно дополнит дебафы от яда Медленной смерти. Надо же мне, в конце концов, соответствовать фракции Мрак!
Чаще всего подобные мечи были двуручниками. Такая форма лезвия позволяла пробивать броню врага с одного удара за счет уменьшения поражающей поверхности, и наносить тяжелые рваные раны, которые зачастую приводили к смерти от кровопотери еще на поле боя. Но двуручник мне не нужен, а вот полуторник будет в самый раз! За счет увеличенных физических характеристик, а так же замедления времени, я смогу орудовать им в пределах абсолютной зоны так же быстро, будто у меня в руках не полноценный меч, а легкая шпага.
Качество в рецепте было указано как: Обычное — Уникальное. Помимо слитков и кожи на рукоять, к нему предлагалось добавить какой-нибудь магический атрибут, или оставить все как есть. Несколько подобных вещей у меня действительно имелось, но ни демоническая лоза, ни демоническая кровь не подошли. А вот единицу морозного дыхания станок принял на ура, и возвращать не собирался. Реальной ценности этого ингредиента я не знал, потому расстался с ним со спокойной душой, получив на выходе действительно невероятный эффект:
« Кровавый шип стужи»
Тип: оружие
Качество: Уникальное
Физическая атака: 228 — 271
Физика: +15
Выносливость: +10
Шанс критического удара: +7%
Критический урон: +23%
Потенциал открыт
Ограничения: Уровень 15, Физика 70, Наличие Мастерства (лед)
Особенности: с 60 % шансом вешает на цель негативный эффект Кровотечение.(длительность зависит о параметров цели).
Доп. навык: Морозная вспышка.
Морозная вспышка— Навык атаки по площади. Используя 30 единиц выносливости, наносит всем целям, расположенным напротив кастующего, урон от магии льда равный (Магический дар*Мастерство). Скорость активации заклинания: мгновенная. Время перезарядки: 15 минут.
Характеристик другого оружия я практически не видел, но если сравнивать его с моим жезлом или мечом, подаренным Никой, разница казалась нереально большой. Только сейчас, завладев подобной мощью, я понял, что рисковал своей жизнью и прокачивал характеристики не зря! Фортуна действительно награждает за старания, главное не опускать рук и идти до самого конца.
К слову, это ведь еще не все, у меня осталось почти две тысячи единиц крафтовой валюты, и потратить ее можно на крайнем справа станке, который увеличивает потенциал экипировки. Выглядел он как алтарь, только вместо бога над ним были изображены двуручный меч и латный доспех, на фоне заходящего солнца. Не знаю, что этот рисунок значил, но стоило мне только положить на алтарь свой меч, как тут же передо мной появилось новое диалоговое окно:
« Стоимость улучшения: 500 магических монет. Желаете начать процесс?»
Когда я подтвердил запрос системы, приплюсовав к мечу сотню монет, на ум вдруг пришла мысль о том, а что будет, если процесс завершиться неудачей? Но было уже поздно. Ярко засияв, монеты распались на голубые искорки, которые выстроились в единый хоровод, и стали, словно метеоры, бомбардировать поверхность лезвия меча, сливаясь с его основой.
« Кровавый шип стужи»
Тип: оружие
Качество: Уникальное
Физическая атака: 250 — 293
Физика: +17
Выносливость: +11
Шанс критического удара: +8%
Критический урон: +25%
Потенциал: 1/5
Ограничения: Уровень 15, Физика 70, Наличие Мастерства (лед)
Особенности: с 60 % шансом вешает на цель негативный эффект Кровотечение.(длительность зависит о параметров цели).
Доп. навык: Морозная вспышка.
После повышения потенциала все параметры меча увеличились примерно на десять процентов, а система снова задала мне вопрос:
« Стоимость улучшения: 3500 магических монет. Желаете начать процесс?»
— Так вот в чем фишка местной заточки. Здесь вместо шанса балом правит цена и качество предмета. — Раскусил я хитрый станок, отказываясь от нового запроса. Такого количества валюты у меня пока что не было. После меча я улучшил свою мантию за триста монет и перчатки за двести пятьдесят.
« Мантия — хамелеон»
Тип: Накидка
Качество: Уникальное
Физическая защита: +55
Магическое сопротивление: +55
Физика: +11
Моторика: +11
Выносливость: +11
Доп. навык: Маскировка. Позволяет скрыть свою истинную сущность.
Потенциал: 1/5
Ограничения: нет
« Перчатки багрянца»
Тип: Экипировка
Качество: Чудесное
Физическая защита: +9
Магическое сопротивление: +13
Моторика: +9
Магический дар: +10
Критический урон: +11%
Потенциал: 1/3
Ограничения: уровень 12
Последним в очереди шел найденный на оскверненном алтаре жезл, за улучшение которого божественный инструмент попросил восемьсот монет, что было практически всей моей остававшейся наличностью. Но чего не сделаешь ради разгадки тайны, потому скрепя сердце я все же выложил жадному прибору нужную сумму. Результат меня сильно удивил:
« Жезл погонщика душ»
Тип: Ритуальный предмет
Качество: Уникальное
Потенциал: 1/1
Хранилище душ (0/10)
Ограничения: Только для фракции Мрак
После раскрытия потенциала у этой страшной палки, которая начинала тянуть из меня жизнь, как только я брал ее в руки, открылась новая функция. Что это за Хранилище душ и как им пользоваться не пояснялось, потому как справка по-прежнему к этому предмету не применялась.
Экипировав все улучшенные части экипировки, и закинув обратно в инвентарь жезл, я мысленно произнес: Статус.
«Кай»
Мультикласс: Маг льда/Хрономаг
Уровень 15
Основные параметры
Выносливость 100 (98)
Физика 96
Моторика 113
Магический дар 147
Жизнеспособность 99
Потенциал 5
Синхронизация 16
Дополнительные параметры
Сила атаки 96–96
Сила магии 207–236
Здоровье 1990 (100 %)
Мана 2460 (100 %)
Бодрость 61
Шанс критического удара 14%
Критический урон 61%
Меткость 113
Уклонение 113
Физическая защита 81
Магическое сопротивление 122 (доп. огонь + 10)
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: