Артем Каменистый - Восхождение Дарка
- Название:Восхождение Дарка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альфа-книга
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-3213-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Каменистый - Восхождение Дарка краткое содержание
Но вот сможет ли он справиться с тем, кто не оставляет попыток его достать? С тем, из чьих застенков чудом сумел выбраться? И на этот раз враг готовится нанести удар не только в Эксе.
Восхождение Дарка - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Я тут посмотрела. Он, когда квест выдает, говорит как-то странно. Что-то вроде того, что купит всю руду, а ищущим, возможно, даст еще кое-что. Даже в гайде по Теневому лабиринту это сказано. Там целую простыню исписали, пытаясь понять, что это значит. Очень может быть, что именно таких, как мы, он и ждет.
— Это Экс, никто не станет создавать огромный лабиринт ради одного уникального квеста, — сказал Гамаюн.
— Почему сразу уникальный? Просто мы первые, кто на него нарвались. Он может быть повторяемый, просто мы как первопроходцы самые жирные сливки с него снимем.
— Не верится мне в такую радость, — мрачно гнул свое танк. — Нам и так повезло с тем ивентом, а тут, получается, новое везение. Примерно такое же, если не больше. Квест на виду, и никто не взял. Так не бывает.
— Ты на Дарка глянь, тут и не такое бывает, — сказала Лирка. — Он вообще Пирамиду прошел. Это даже не сливки, это что-то с чем-то. Да и я там с его помощью героическое звание урвала. Зря мы, что ли, на том ивенте страдали? Раз там не было лута в боссе, должно быть что-то другое.
— Экс никому ничего не должен, — продолжал стоять на своем Гамаюн.
— Может, и не должен, — согласилась девушка. — Но мы везучие, а везучим должно везти. Так что или разворачиваемся и говорим «прощай» нашим деньгам, или пробуем взять квест. И потом посмотрим, что из этого получится.
— А ты в курсе, что с этим квестом не все просто? — спросил Гамаюн.
— Ага, — кивнула Лирка. — Я же его уже брала.
— И что не так с квестом? — заинтересовался Дарк.
— Лир, объясни ему, ты лучше здесь все знаешь.
Девушка снова кивнула и начала объяснять:
— Квест простой. Надо успеть вернуться за сутки и принести сто кусков руды. Не важно какой, лишь бы это была руда или природный камень. Не строительный и не облицовочный, а самоцвет.
— Можно накупить медной, она копейки стоит, — сказал Дарк. — Только для этого как-то выходить придется.
— Не придется, — сказала Лирка. — Руду он принимает только ту, которая здесь добыта. Не спрашивай, как он определяет, что она именно местная, но в этом не ошибается. Так что поработать придется. Руды в пещерах хватает, в том числе и медной. Она низкого уровня, ее даже те, кто профессии не качали, легко добывают. Качать первые уровни горного дела здесь легче всего. Но только в самом начале. И это единственный плюс локации. Здесь такое жесткое ПВП, что даже самый лучший горняк может не справиться с квестом. В одиночку заходить — вообще самоубийство. Да и мобы неприятные. Они, правда, наверху почти не встречаются, зато игроки, которые сливать других любят, как раз наверху и торчат. При смерти здесь из тебя выпадает абсолютно все, что ты принес из других локаций, и около половины денег. Вещи, которые купил у Жадного Дзяга, тоже могут выпасть, правда, это нечасто бывает. Но у него выбор маловат, многого вообще нет. И вообще, Жадным его назвали не просто так. За простую кирку он просит столько, что за такие деньги в нормальном магазине хватит все кирки скупить. И еще при смерти теряется часть добытой руды, а это очень мешает в прохождении квеста.
— А смысл квеста в чем? — спросил Дарк.
— Да ни в чем. Немного денег дает за руду и капает чуть репутации с Жадиной. Но толку от нее нет. Надо около тысячи накопить, чтобы он пять процентов скидку начал делать.
— Тогда зачем игроки сюда ходят? — удивился Дарк, провожая взглядом очередного рудокопа.
Это уже второй в одинаковой одежде — белой набедренной повязке. Это стартовая вещь, которую ты не можешь потерять. Выбить ее из тебя тоже не получится. То есть эти игроки фактически заходили в подземелье голыми.
— Да говорила же, там легко качать начальные уровни горного дела, — ответила Лирка. — Все удобные поляны заняты кланами, а эта им неинтересна. Тут много только меди, а она копеечная, крутым шахтерам такой ресурс неинтересен, ведь из него ничего серьезного не сделаешь, почти ничего не будет стоить. Ниже по лабиринту есть олово, железо и даже руды ценой повыше. Но их уже гораздо меньше, и попробуй еще найди. Плюс каждый день приходится приносить Жадине его долю. На добычу сотни кусков меди и спуск на нижние горизонты уйдут часы. Если не отдавать сто кусков, плата за порт увеличится в два раза. Если и на следующий день не отдать — еще в два раза. И так по нарастающей. И вылетишь в итоге, кач закончится. В общем, выгоды вообще нет. Меня одно пати уговорило спуститься, когда совсем мелкая была. Мы и добыть ничего не успели, нас почти сразу слили.
— Мобы? — спросил Дарк.
— Нет, игроки. Тут просто жесть со сливом, тут многие фанятся. Если кого-то убил в лабиринте, общая репутация снижается всего лишь на единичку. Только репутация с Жадиной прилично падает. Но даже с большим минусом он продолжаете тобой торговать. Может, чуть дороже берет с пэкашников, я точно не знаю. Отличное место для тех, кто любят нападать исподтишка. Видел голых шахтеров? Вот потому они и голые. Смысла нет одеваться, одного тебя быстро сольют, и все, что на тебе надето, выпадет. Дзаг продает только инструменты, фартуки, рабочие перчатки и ботинки. Защиты все это дает мало, зато дерет он за это много. В общем, если чуть повезет, навык рудознатца тут можно примерно до тридцати пяти достаточно быстро поднять. Дальше кач сильно медленным становится. Знание камней и самоцветов за это время до пятнадцати подтягивается, а если и с ними повезет, то и до двадцати может вырасти. Ну а дальше придется менять локацию. Слишком низкий уровень основных ресурсов, чем дальше, тем тяжелее на них подниматься.
— Мы одеты в то, что терять не жалко, а кирки принесли свои, — сказал Гамаюн. — Надо хоть раз попробовать, может, и перепадет начало квеста. Не знаю, как вам, а я просто так с деньгами расставаться не люблю. У нас прекрасное пати, и уровни не нубские. А здесь сплошной нубятник, серьезные противники вряд ли толпами шастают. Фаниться на нубах — это не всем интересно.
— Тогда хватит болтать, мы зря время теряем, — заявил Дарк.
Шагать в несокрушимую на вид стену как-то некомфортно. Даже опыт переходов по ярусам Пирамиды не помог смириться с неудобным игровым моментом. Так что шаг в портал Дарк сделал только после того, как зажмурился.
Открыв глаза, обнаружил себя в пещере, очень похожей на ту, которую покинул. Только непися со столами и лавкой здесь не было. А так все те же неровные своды и стены да прерывистое покрытие из светящегося лишайника на многих камнях.
Привычно пробежавшись взглядом, не заметил ни одного перспективного проявления. С точки зрения шахтера — бесполезное место.
Гамаюн, шагнувший сюда первым, стоял в настороженной позе, занеся кирку над головой.
— Ты чего? — спросила его Лирка, появившись из ниоткуда.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: