Михаил Атаманов - Циклы романов Зашита периметра-Искажающие реальность- Тёмный травник. Компиляция. Книги 1-14
- Название:Циклы романов Зашита периметра-Искажающие реальность- Тёмный травник. Компиляция. Книги 1-14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Атаманов - Циклы романов Зашита периметра-Искажающие реальность- Тёмный травник. Компиляция. Книги 1-14 краткое содержание
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу… А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое «нет». Но что если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так, может, далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить
Содержание:
Защита периметра:
1. Восьмой сектор.
2.Через смерть.
3.Второй контракт.
4.Игра без правил.
Искажающие реальность:
1.Обратный отсчёт.
2.Внешняя угроза.
3.Своя игра.
4.Паутина миров.
5.Искажающие реальность 5.
6.Искажающие реальность 6.
Тёмный травник:
1.Тестировщик игровых сценариев.
2.Сохранить крылья.
3.Верховья Стикса.
4.Обрести тело
Циклы романов Зашита периметра-Искажающие реальность- Тёмный травник. Компиляция. Книги 1-14 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
У меня было достаточно времени, чтобы детально рассмотреть их. Нужно признать, колоритная собралась на берегу компания. Почти все пираты были орками – классически дикими, клыкастыми и устрашающими. Хотя я заметил также несколько гоблинов, одного горного тролля и весьма редко встречающегося в «Бескрайнем Мире» псоглавого ругару – покрытого черной шерстью прямоходящего гибрида человека и пса.
Прежде всего меня интересовали уровни потенциальных противников. Смертельно опасных, превосходящих меня на пятьдесят уровней «черных черепов» вообще не было, да и «красных черепов» можно было пересчитать по пальцам одной руки. Прежде всего сам капитан Безжалостный Аарш – покрытый рыжей шерстью крупный клыкастый Орк-Вожак 56-го уровня, сидящий сейчас прямо на солнцепеке в кожаной безрукавке и драных штанах, показывающий лекарю-шаману свою сломанную, безвольно свисающую левую руку. Затем уже описанный лекарь – пятидесятого уровня Орк-Шаман, неожиданно молодой и мускулистый, я как-то ожидал увидеть в этой должности сгорбленного, убеленного сединами старика. И еще красным черепом для меня отображался помощник капитана – закованный в тяжелый доспех Орк-Телохранитель 50-го уровня, обладатель огромной двуручной секиры. К слову, он был единственным, на ком я вообще видел доспех.
Остальные пираты были босы, да и одежды на большинстве из них не имелось никакой, кроме набедренных повязок. Даже оружие наблюдалось не у всех, да и у тех, кто был вооружен, в большинстве своем я видел лишь дубины и примитивные копья. А еще многие из пиратов были ранены – полоски жизни неполные, а у некоторых и вообще скатились в красную область.
Было видно, что Безжалостный Аарш держит свою команду в черном теле или удача давно обходит жестокого капитана стороной, раз экипировка его пиратов не просто оставляла желать лучшего, но скорее соответствовала уровню последних нищих, дерущихся за кости на помойках. Это резко изменило мои планы. Если раньше я собирался доказывать свою полезность и проситься в команду или в крайнем случае предложить капитану денег за перевозку до материка, то теперь я передумал. Едва выйдя на берег, я окинул взглядом жалкое воинство и демонстративно глумливо расхохотался:
– До сегодняшнего дня я знал только одного капитана-неудачника из «Берегового Братства» – Безжалостного Аарша, который настолько плох в пиратском ремесле, что даже не способен обеспечить свою команду жратвой, выпивкой и хотя бы элементарной одеждой! Я считал, что действовать хуже, чем это ничтожество Аарш, который позорит «Береговое Братство», просто невозможно! Но сейчас я вижу еще более убогого капитана, еще и слепого в придачу, который не видит буруны в проливе между островами и не понимает, что там мель!
Говорил я нормальным языком, не коверкая фразы, так как опасался, что иначе мои колкости пираты могут не понять, и тогда никакого эффекта не будет. А так меня не только услышали, но и поняли. Судя по отвисшим челюстям, наглость маленького ушастого гоблина стала для пиратов сюрпризом. В наступившей тишине раздался хриплый голос одного из стоящих поблизости пиратов:
– Так это и есть корабль Безжалостного Аарша, вон на мачте виден флаг: белая акула на черном фоне!
Я поставил руки на бока и снова расхохотался:
– Ну конечно! Как же я сразу не понял?! Конечно же, только Аарш мог учудить такую глупость, ведь второе такое ничтожество среди пиратов невозможно найти! Но где же сам наш «герой»? А! Вот и он сидит под кустиком. Лапку себе поломал, калека…
Пришло приватное сообщение от Валерианны Быстроногой:
«Амра, ты что творишь?! Зачем провоцируешь капитана? Он же теперь не возьмет нас с собой!»
«Не вмешивайся, я знаю, что делаю»
Огромный орк при моем приближении оттолкнул накладывающего ему повязку на руку лекаря и встал, ощерив желтые клыки:
– Прежде чем убить тебя за твою наглость, я хочу знать, кто ты?
– Мое имя высвечивается над моей головой. Но ты еще и читать не умеешь, бедолага… Хорошо, я подскажу. Там написано, что я твой будущий хозяин и даже позволю тебе чистить гальюны, если ты будешь вести себя хорошо.
Орк зарычал от гнева и схватился здоровой ладонью за рукоять широкого кривого клинка. Но капитана остановил шаман, положив тому руку на плечо и выйдя вперед.
– Объясни, зачем ты ищешь смерти, маленький гоблин? Наш капитан шуток над собой не любит и долготерпением не отличается.
– Оглянись вокруг, шаман, у вас полуголая нищая команда, многие матросы к тому же еще и голодные. А потому я пришел вызвать вашего неудачника-капитана на поединок, сменить его и дать вам всем то, что бесстрашная сильная команда заслуживает – славу, хорошее оружие и красивые одежды, в которых не стыдно будет показаться в портовых кабаках! И деньги, много денег, которые можно будет тратить на выпивку и женщин.
Успешная проверка на отношение Орка-Пирата. Получен опыт 120 Exp
Успешная проверка на отношение Тролля-Головореза. Получен опыт 120 Exp
Навык Торговля повышен до 13-го уровня!
Как вовремя! Я чувствовал, что мои слова находят отклик в сердцах пиратской команды, и рост Харизмы был очень даже кстати, позволив говорить еще более убедительно.
– Ты непроходимо туп и необразован, если не знаешь знаменитого корсара Амру! – Я собирался еще долго продолжать свою речь, но орк прервал меня грозным рыком:
– Я тебя не знаю! Ты недостоин честной драки! – Аарш Безжалостный взревел, потрясая своим оружием. – Ты не капитан и даже не пират, а потому я просто убью тебя и скормлю акулам!
– Не торопись, Аарш, убить ты его всегда успеешь, – снова остановил капитана шаман. – Как ни странно, но мне знакомо имя «Амра», и это действительно имя пиратского капитана.
Получено задание: Право на поединок. Класс задания: необычное, персональное. Описание: Сумейте подтвердить свою личность как капитана пиратов, ответив на вопросы о жизни корсара по имени Амра (задействована внешняя библиотека). Награда: 8000 Exp, +5 к репутации среди пиратов «Берегового Братства»
Неожиданный поворот событий, от удивления я даже «подвис», застыв с открытым ртом и хлопая ресницами. Неужели компьютерной системе не все равно, как зовут того или иного игрока, и она находит такие достаточно сложные и нетривиальные соответствия? Имя «Амра» действительно было взято мной еще во время той первой попытки игры в «Бескрайний Мир» за человека-варвара. Такое имя носил созданный писателем Робертом Говардом весьма известный литературный персонаж Конан-Варвар во времена своего пиратства. Неужели игровая система спрашивает меня именно о нем?
А между тем орк-шаман не стал терять время и задал мне свой первый вопрос:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: