Алексей Свадковский - Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]
- Название:Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Свадковский - Игра Хаоса. Книга 7 [СИ] краткое содержание
Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.
И помни: теперь ты — Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Игра Хаоса. Книга 7 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Им оставалось меньше десятка шагов, когда последовала моя новая команда и кошковолки ярко заполыхали, преобразившись от внутреннего огня: их тела стали больше и крупнее, скорость реакции, ловкость, сила — все параметры удвоились на время, и сейчас под их ударами металлические щиты, что сжимали в руках Головорезы, отлетали в стороны как сухая шелуха. Когти, полыхавшие алым, легко распарывали броню, защищавшую войска Искароса.
Но и мечи, бившие по телам Ягдаров, отнимали жизни. Полдюжины изломанных фигур — вот цена за прорванный строй врага, но тел Головорезов на земле осталось значительно больше, а мои кошаки уже рванули к Суккубам. Те попробовали вновь повторить атаку с горящими бичами, но то ли не хватило времени, то ли сил, но всего несколько сотканных из пламени плетей, хлестнувших по стае огненных Ягдаров, не смогли изменить ничего. Взмахнув крыльями, демоницы рванули в небеса, где их накрыли Громовые птицы. Драка моих пернатых и Суккубов закончилась вполне предсказуемо.
Бой развивался по моему плану, но меня тревожило главное: я не знал, где находится мой соперник.
Ягдары уже разносили на куски Башню подземного огня, с неба сыпались тела Суккубов, оказавшихся не в силах со своими куцыми крылышками противостоять в небесах Громовым птицам. Остатки Адских головорезов, еще пытавшихся сопротивляться, угрозы также не несли — по сути, полный разгром армии врага. Но я не видел самого полководца — моего настоящего противника, и это обесценивало все.
Он что, в прятки собрался играть?
Я недоуменно смотрел на картину сражения, не понимая действий врага. В принципе, вполне логично, учитывая не самую удачную для него арену. Если бы дело происходило в Центральных или Внутренних мирах, все вполне укладывалось бы в логику боя: пожертвовать отрядом и, пока враг разбирается с ним, сбежать, заплатив малым, чтобы спасти главное — свою жизнь.
Я уже хотел приказать Шаману и его ученикам готовить поисковые чары, когда неожиданно из джунглей возле холма, на котором я расположился вместе с Видящим и говорящими с духами, вырвался отряд Адских рыцарей . Гулко грохоча доспехами, из щелей которых полыхало нездешнее пламя, они устремились вперед, сжав на ходу построение в небольшой четырехугольник. Прикрылись массивными щитами, держа наготове тяжёлые полуторные мечи. Искарос обнаружился в центре построения.
Что ж, теперь пазл сложился: мой противник изначально пожертвовал своими войсками — Головорезами, Импами и Суккубами — чтобы отвлечь мои основные силы на них, а сам с элитным подотрядом нанес удар непосредственно по полководцу врага. «Устрани кукловода, и куклы уже не имеют значения».
Земля под ногами бегущих вперед Адских рыцарей взорвалась, разбрасывая комья грязи и травы, из нее вырвались восемь змеиных голов, разом выдохнув облака едкого зеленоватого дыма, окутавших строй рыцарей. Змеи одновременно бросились в атаку, вонзая клыки в щиты и тела вражеских воинов.
— Оковы магии! — скомандовал я Шаману, напряженно всматриваясь вперед.
Сейчас решался исход нашего с Искаросом противостояния. Мать Кобр , оставленная мной в засаде, укрывалась под землей — это была одна из ее способностей в дополнение к мощному телу о восьми головах и умению выдыхать яд на расстоянии. Ее я оставил для прикрытия штаба, но в одиночку защитнице может не хватить сил: Адские рыцари — серьезные бойцы, и сейчас, если они используют свои магические способности, моя змея не выстоит.
Громовые Птицы уже мчались назад, Ягдары, повинуясь моим командам, тоже спешили ко мне. Несколько минут, и они накроют и добьют врага, но это время еще нужно выгадать.
Двое Рыцарей сломанными куклами лежали возле строя, только вот оставшиеся шестеро активировали режим берсерков: доспехи полыхали огнем, а мечи, словно лопасти пропеллера, полосовали воздух и тело Матери Кобр. Уже три из восьми голов безвольно болтались, подрубленные, смотря на мир потускневшими глазами. Отряд же моего соперника продолжал двигаться вперед. Еще одна голова, рванувшая было вперед, попала под удар сразу двух мечей и, отрубленная, упала на землю.
Нас разделяло не больше десятка шагов, когда под гортанный вскрик Шамана Адских рыцарей окутало голубое сияние. Пламя, охватывавшее фигуры воинов и придававшее им сил, потухло, заблокированное заклинанием говорящих с духами. Теперь на двадцать секунд все магические способности попавших под воздействие чар бойцов оказались недоступны. Мать Кобр, воспользовавшись открывшейся возможностью, вновь выдохнула оставшимися четырьмя головами облако яда и ринулась в атаку.
— Молния! — крикнул я Шаману. — Готовьте ее.
А после, развернувшись, побежал вниз с холма, на ходу активировав Ускорение , наложенное на меня шаманами еще в начале боя. Голубоватые руны на руке засветились тусклым светом, и тело наполнила необычная легкость. Я бежал, почти не касаясь ногами земли, оставляя холм со штабом позади. Громовые птицы пролетели над головой, стая Ягдаров, не обращая внимания на Импов, пытавшихся их задержать, неслась сквозь джунгли и тоже скоро достигнет подножия холма, а там лишь останется добить остатки вражеского отряда.
Пятеро сильно потрепанных Рыцарей сумели подняться на холм и теперь рубили Шаманов, так и не успевших выполнить мой последний приказ. Все-таки магия говорящих с духами имела существенный недостаток: чем сложнее заклинание, тем больше времени нужно на его подготовку — но это бы ладно, так у всех — но при их общем более медленном сотворении чар время на сильные заклинания увеличивалось в разы по сравнению с другими магами. Зато чары можно было заранее подготовить и наложить на объект, чтобы активировать их в нужный момент. На мне, например, висело несколько малых заклинаний, вроде Древесной брони, Ускорения, Прыжка оленя и Силы медведя. Их подготовка не отняла много времени и сил у Шамана, но они оказались весьма полезны для меня.
Громовые птицы вновь использовали акустическую атаку против Адских рыцарей, однако это оказалось не слишком эффективно — последствий атаки на противнике видно не было. Затем остро отточенные перья хлестнули по щитам и броне. Большая часть из них бесполезно ударила по металлу, но несколько все-таки достигли цели и теперь торчали из стыков доспехов, делая и так дерганные движения Рыцарей еще более рваными. Следом чуть больше четырех десятков Ягдаров с разбега взлетели на холм и без промедления ударили по врагам. Сверху на Рыцарей навалились Громовые птицы: когти, клювы и крылья сбивали с ног, закрывали обзор, пытались оторвать от земли и уволочь в небо, а когда тебя при этом еще и атакуют с земли верткие шустрые враги…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: