Андрей Ефремов - Мертвые земли

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Мертвые земли - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство SelfPub, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Мертвые земли краткое содержание

Мертвые земли - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время.
Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час.
Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».

Мертвые земли - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Мертвые земли - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

К общему сбору мы опоздали, хотя очень спешили. Практически весь путь мы бежали в легком темпе, прокачивая выносливость. Как я смог убедится сегодня ночью, этот показатель может закончиться очень не вовремя.

Глава 7 Тотем

Причину отсутствия в нашем луте последних недостающих осколков мы выяснили через четыре часа непрерывного фарма, когда наткнулись на коридор, ведущий, как выяснилось несколько позже, к непроницаемому барьеру, о котором говорил лейтенант Гарет.

— Раньше его тут не было, — заметила Виата, — мы проходили мимо этого места много раз.

— Уверена?

— Абсолютно, я уже говорила тебе о свойствах моей памяти, — девушка подмигнула мне и улыбнулась.

— Отлично, значит именно туда нам и надо.

Пройдя метров 20 по довольно широкому коридору, мы уперлись в дверь. Она легко распахнулась, открывая нам проход в большую, хорошо освещённую комнату. В ней располагался отряд из 20 мобов 25 уровня, во главе с 26-ти уровневым сержантом. Он на голову превосходил по росту своих подчинённых и выглядел еще более уродливо, чем они. На его морде не было живого места. Она была сплошь покрыта глубокими порезами, края которых почернели, говоря любому мало-мальски знакомому с медициной, что рана загрязнена и ткань погибает. Но крысюка, похоже, это ни капельки не волновало. Все его тело покрывала жесткая, со стальным оттенком шерсть. На конечностях и груди моб был защищён доспехами, а в лапах держал по мечу. Широкое лезвие было изогнуто, и вся конструкция напоминала пиратскую саблю из старых фильмов, за просмотром которых мы с дедом коротали долгие вечера в деревне. Подчиненные сержанта, полутораметровые, прямоходящие крысы, были вооружены мечом и щитом, а защита ограничивалась лишь нагрудником.

— Обученный крысиный воин. Уровень 25. Жизни 50000. Физическая защита 100. Магическая защита, нет. Умения 1. Шквал.

— Проклятый крысиный сержант. Необычный моб. Усиленный моб. Уровень 26. Жизни 75000. Физическая защита 120. Магическая защита 100. Умения 3. Удар в прыжке, карусель клинков, берсеркер.

С ростом уровня идентификации система начала выдавать более сжатую и информативную справку. Раньше меня перегружали бесполезными в бою цифрами выносливости, силы, ловкости. Теперь же все стало по существу — жизни, сопротивления, умения. Очень полезной оказалась возможность увидеть названия умений мобов. Хоть мы и не располагали их описанием и не знали откат, но по одному названию можно предположить его эффект и быть начеку. Не давая нам выработать стратегию боя, сержант что-то пискнул, и строй противников сделал первые шаги в нашем направлении. Да, именно строй, они не кинулись на нас бесформенной кучей, а, выставив впереди себя щит, синхронно шагали, неумолимо приближаясь к нам. Нужно сближаться с противником, иначе они прижмут нас к стене и ограничат пространство для манёвра. Это понимала и Альга. Теперь, зная особенность ее профессии, я перестал удивляться, как она успевает раздавать команды с такой скоростью:

— Виата, световую гранату мобом под ноги. Танк, стальная лавина и провокация. Виата, сферу под танка, по откату под магов. Милишники, рывок по целеуказанию. Дальники, максимальный дамаг по ассисту 2 2 Дамаг по ассисту — от англ. assist, оказывать помощь. Ситуация, когда игрок наносит урон, по монстру которого уже бьёт кто-то из членов группы. . Кир, ослепление после окончания дебаффа гранаты, потом цепь на сержанта. Найт, фриз на сержанта, после цепи. Постарайтесь удержать его в стане как можно дольше. СэнСэй, выпускай своих питомцев.

— Вспышка, прозвучала знакомая всем команда.

Открыв глаза, увидел, как туша брата, закованная в полный латный доспех, несётся к строю мобов. Вот уж, действительно, стальная лавина, название умения подобрано идеально. Бедолагу, на которого Саша направил свой удар, снесло и отбросило метра на три, он приходил в себя больше минуты, сидя на пятой точке и бестолково крутя головой. Брат использовал своё второе умение — провокацию. Оно резко увеличивало агро игрока, и мобы, находящиеся в радиусе действия, переключали свое внимание на него. Строй мобов распался, первые ряды, подчиняясь игровой механике, повернулись к брату, открывая незащищенные спины. Именно туда и пришелся рывок милишников, выбивающий крит и вешающий оглушение. И пока большинство мобов оставались ослепленными, я, Найт и Следопыт безнаказанно вливали урон в спину, нанося большой урон от критических попаданий.

Прежде чем мобы опомнились, мы успели вынести пятерых. Далее схватка разбилась на несколько отдельных сражений. Мобы огрызались своим умением, срабатывающим раз в две минуты. На 15 секунд они ускорялись и выдавали серию ударов. Виате приходилось тяжело, все-таки одного хила недостаточно для такой большой группы. Она лихорадочно кастовала лечебные заклинания, безошибочно отправляя их к наиболее пострадавшим бойцам. Сложнее всего оказалось удержать здоровье монаха. Спец, поднявшись в уровнях и прокачав умения, начал выдавать довольно неплохой урон. Реальные навыки боя очень помогали ему создавать длинные комбо серии, а намеренно поднятая ловкость — уворачиваться от ответных атак. Слабым местом этого класса являлась защита, её фактически не было, реалии класса не позволяли сильно вкладываться в телосложение, и несколько пропущенных ударов могли отправить игрока на перерождение. Он старался держаться рядом с Танком, берущим на себя агрессию мобов, но в свалке, которая образовалась после дезорганизации крысиного строя, не пропускать не получалось. Наташа справлялась, она, закусив от старания нижнюю губу, посылала всё новые потоки целительных чар. Ну а я поочерёдно отправлял в подсвеченную Альгой цель огненный шар и копьё, в зависимости от ситуации. За прошедшие дни непрекращающихся боёв плетение этих заклинаний въелось в подкорку. Не забывал я и про огненное очищение, на всех крысолюдах уже висели дебаффы, снимающие мобам по 5 хп в секунду.

В целом бой протекал довольно спокойно, милишники уверенно держали противников возле себя, и за все время никто из них не отправился гулять по рейду 3 3 Гулять по рейду — Игровое выражение, когда монстр начинает бесконтрольно перемещаться, атакуя всех, кто попадется ему на пути. . Немного понервничать заставил отошедший от стана сержант. Он высоко подпрыгнул, используя одно из своих умений, и обрушился на спину ничего не подозревающего Глада. По бойцу прошел крит, и его здоровье улетело в красную зону. От перерождения его спас брат, вовремя использовавший рывок, еще пару мгновений и главный крыс добил бы мечника. К этому времени приспешников осталось немного, Танк взял на себя опасного моба, а Спец зашел со спины и усиленно заработал кулаками. Через пару минут освободившиеся от своих схваток воины присоединились к избиению сержанта. Он активно сопротивлялся. Сначала в ход пошло умение карусель клинков. Моб начал быстро вращаться, нанося урон всем окружившим его игрокам, а когда его здоровье опустилось ниже 10 %, он включил берсеркера. Крыс увеличился до совсем уж неприличного размера. Он стал выше и шире нашего танка, глаза затуманились багрянцем, и он начал хаотически наносить удары, не обращая внимания ни на что.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мертвые земли отзывы


Отзывы читателей о книге Мертвые земли, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x