Сергей Соколов - Анклав Северный
- Название:Анклав Северный
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Соколов - Анклав Северный краткое содержание
Анклав Северный - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Возврат синхронизации. Ранг 1(0/100)(пассивно) Носитель получает возможность восстановить потраченную синхронизацию на использование способности с вероятностью 5 %.
Свободное высвобождение. Ранг 1 (0/100)(Пассивно) позволяет высвобождать силу сущности по желанию носителя, без использования способностей.
Навыки аспекта развития:
Сфера сущности. Ранг 5. Прогресс (0/3000)(Активное/поддерживаемое)Формирует защиту от направленных воздействий. Падение синхронизации на 1 % за каждую секунду использования. Вариативное использование: Покров сущности.
Призыв Серпа «Кровавой жатвы» (внеранговая)?????????????????????????
?????????????????????????????????????????????????????
Возврат боли. Ранг 1. Прогресс (0/100) (Пассивно) отражает болевые ощущения на нападающего. Вероятность срабатывания 20 %. Продолжительность 10 секунд. Расход синхронизации 1 % за срабатывание.
Карта. Ранг 5. Прогресс (0/3000) Открывает носителю доступ к карте. Детализация средняя. Опцион минимальный. Доступна расстановка маркеров.
Оптимизация жизненных процессов (внеранговая) преобразует тело, оптимизируя все жизненные процессы. На поддержание целостности и физико-химические процессы расходует 100 очков свободной сущности в сутки. Расход может быть увеличен в случае повреждения оболочки носителя.
Полное обновление. Ранг 1 (0/100)(Активное) убирает все негативные эффекты с носителя, заживляет раны и переломы, излечивает отравления. После использования даёт иммунитет к кровотечению, переломам, оглушению, боли, воздействию на разум, отравлению на 5 секунд. Потеря синхронизации 30 % за использование. Повторное использование возможно через 1 час.
Разделение. Ранг 1 (0/100)(Пассивно) Снекоторой вероятностью ослабляет в два раза положительные и защитные эффекты способностей, накладываемые противником на себя. Шанс срабатывания 10 %. Радиус действия способности 10 метров — ограничено —
Аспект развития ядра сущности: Тело. Ранг 7. (0/7000)
Свойства аспекта:
Сопротивление внешним воздействиям: +32 % +5 %
Сопротивление входящим повреждениям: +32 %
Сопротивление воздействию силы сущности:+32 % +5 %
Сопротивление воздействию на разум:+32 %+10 %
Сопротивление боли: +42 %
Сопротивление оглушению: +42 %
Сопротивление травмам:+42 %+2%
Сопротивление кровотечению:+42 %+2%
Возврат инерции:+60 %
Увеличение максимума синхронизации: +80 %
Уменьшение потери синхронизации на 52 %
Вероятность отражения направленных способностей +38 %
!Дополнительная характеристика: Равновесие!
— Заблокировано — ранг аспекта:9
— Заблокировано — ранг аспекта:10
Синхронизация с носителем: 455/455 %
Свободная сущность: 32402.7
Закончив с разбором статуса, сходил в ванну побриться и перешел к разбору пакетов с одеждой. Аннра подошла к этому вопросу основательно. Самое интересное было то, что все вещи идеально на мне сидели. Не забыла девушка и про обувь, коей я насчитал четыре пары на все случаи жизни.
Через полчаса я уже ехал в такси к воротам района Островов. Хотел расспросить водителя о слухах, но разговор не задался. Таксист мне попался не словоохотливый, а я не прикладывал усилий, чтобы его разговорить, мне было не до этого. Сейчас всё моё внимание было приковано к окнам автомобиля. В отличие от Столицы, Северный изобиловал различными памятниками, историческими местами и другого рода достопримечательностями. Когда проезжали мимо здания театра, у меня невольно захватило дух, глядя на это величественное строение, а оказавшись возле Центрального Военно-Морского музея, не вытерпел и попросил остановится. Договорившись с водителем об оплате ожидания, я около часа потратил, гуляя и рассматривая модели кораблей, флаги и другие экспонаты морской тематики. После «Радужной ночи» из-за изменённых морских тварей, передвижение по морю стало невозможным. Даже пересечение небольших рек становилось очень опасным занятием, в связи с этим кораблестроение переживало упадок.
Закончив посещение музея, я вновь сел в машину, и поездка продолжилась. По пути удалось ещё полюбоваться каким-то дворцом, после чего мы въехали на Благовещенский мост, чтобы пересечь Неву. Было бы больше времени, не за что не упустил бы возможность погулять по набережной, но мне хотелось уже сегодня встретится с игроками. Возможно после того, как осуществлю всё задуманное, мне выдастся момент получше ознакомится с местными достопримечательностями коих, судя по карте, было великое множество. А пока я ехал в бар под названием "Грифон", что находился в шестистах метрах от входа во "владения" игроков. Почему то, я был уверен, что встречу кого-нибудь из них именно здесь. Вдалеке показалась громада стены, возвышающейся над домами и проходящая по бывшему большому проспекту Васильевского острова. По мере приближения к назначенному месту, машин на дороге и прохожих становилось меньше, а окружающая меня панорама — более удручающей. Обстановка здесь напоминала мне старые районы столицы, где царила схожая атмосфера запустения и какой-то брошености.
— Приехали, 1500 кредитов. — С легкой хрипотцой в голосе протянул водитель.
— Так мы еще не доехали. Бар находится через улицу. — Подавив возмущение, обратился я к таксисту.
— Тогда ещё столько же, и поедем…
— А чем обусловлены такие расценки? — решил я поинтересоваться, протягивая деньги. Несмотря на отсутствие стесненности в средствах, ехать одну улицу по двойной цене не хотелось.
— Стена Островов близко. Люди разное болтают. А за грош пропадать я не намерен. — Категоричным голосом сообщил мне водитель, отсчитав сдачу. — Я недавно работаю, машина арендованная, и на мутантов этих… Игроков! Можно нарваться.
— Что такое грош я не знаю, а вот про игроков слышал. — Решил закинуть я удочку напоследок. — Только они обычных людей вроде не трогают.
— Да хрен их мутантов разберешь, кого они трогают, а кого нет. Здесь стена Островов рядом. Слышал, что они частенько шныряют вдоль неё.
— Понятно. Ладно, шеф, пойду, прогуляюсь тогда. — Потерял я всякий интерес к этому «рассказчику» и вышел из машины. Нахватало, мне ещё услышать рассказ про то, как игроки детей по ночам крадут, затаскивают в свои норы и съедают. Мне слухи нужны, а не суеверия. Впрочем, кое-чем разговор все же оказался полезен: здесь можно встретить игроков.
Перед тем, как зайти в арку на стыке двух панельных девятиэтажек, я открыл лог и посмотрел список проснувшихся в зоне отправки сообщений. Есть! В зоне досягаемости было шестеро "номерных" и двое "именных" проснувшихся, со странными никами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: