Влад Поляков - Тени во мраке [СИ]
- Название:Тени во мраке [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Поляков - Тени во мраке [СИ] краткое содержание
Тени во мраке [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Мигрэлл — артефакт, защищающий владельца от пуль и другого метательного оружия. Также нейтрализует действие многих боевых артефактов Ушедших вроде стигма, иллэйра и прочих. От ментальных атак не защищает.
«Многоног» — хищное млекопитающее животное, способное, однако, перемещаться по любым поверхностям, используя находящиеся на конечностях присоски. Размером с болонку, ядовитые. Охотятся как стаями, так и поодиночке, плюясь парализующим ядом. Добычу поедают живьем, предпочитая такую пишу той, которая уже мертва.
Пламя Глубин — один из видов оружия ближнего боя. Вещество, которое, воспламеняясь, способно прожечь любую броню. Останавливается лишь специальным щитом, созданным теми же Ушедшими.
Повелитель — обращение к любому из Ушедших от его последователей.
Ра'нэйлла — «невеста» Ра'Толла.
Ра'Толл — Серый Странник. Существо, способное одновременно оказываться во многих местах.
Риллы — слуги Г'Рахна. Парализуют, выпивают жизнь, превращая попавших под их взгляд в послушных марионеток без проблеска разума.
Руирс — амулет, защищающий владельца от пуль и другого метательного оружия.
Серая гора — небольшой город, используемый слугами Ушедших в качестве одной из значимых баз на поверхности, в мире людей.
Синдарр — кристалл, довольно сильный мобильный источник ментального воздействия. Используются для самых разнообразных целей, мощь, как правило, зависит от габаритов.
С'Кхайр — мир Ушедших, а также название одного из источников их силы.
Ск'фарр — поселения, власть в которым принадлежит тому или иному Т'хэ. Власть временная, до прихода Ушедших в этот мир.
Ст'гайар — «личинка», запускающая процесс трансформации.
С'кшед — наименование со стороны членов культа Ушедших тех людей, которые знают об обитателях С'Кхайра, умеют пользоваться их артефактами, но не поклоняются им и не признают их власти над собой.
Стигм — артефакт, подобие расположенного на руке миниатюрного огнемета, где в качестве топлива используется Пламя Глубин.
Сти'гроат — Палач Глубин. Отдалённый, но однозначно старший родич ллингов. Также не имеет стабильной формы, но изменяется значительно медленнее. Ментальное воздействие хоть и было, но далеко не такое сильное способно вызвать тоску, печаль, апатию, но выжечь мозги Палач Глубин не в состоянии. Способен становиться полупризрачным и в таком состоянии проходить практически через любые преграды, за исключением особых силовых экранов, воздвигаемых с помощью определённого типа артефактов. Плюётся Пламенем Глубин и имеет габариты трёх- или пятиэтажного дома.
Сторк — человек, слуга Ушедших, чье тело и сознание модифицированы определенным образом.
Тар'ганат — артефакт Ушедших, использующийся как вспомогательный управляющий центр. Специализация — контроль и слежение, по принципу действие схож с компьютером огромной мощности и быстродействия, способным выполнять множество параллельны задач. Имеются несколько «зарядных устройств», традиционно выкачивающих энергию из тел разумных, но способных подзаряжать артефакты различных типов.
Т'хи — воинское звание, глава сил безопасности в ск'фарре. Полностью подчинён как Т'хэ, так и более нижестоящим Т'хэнгам.
Т'хэ — глава храма Ушедших. Контролирует весь населенный пункт, где живут поклоняющиеся Ушедшим. В его власти принимать любые решения о жизни и смерти последователей.
Т'хэнг — уважительное обращение к жрецу Ушедших высокой ступени.
«Хамелеон» — паукообразное создание с мордой, строением напоминающей ящера, весом до 20 килограмм. Мимикрирует, за пару секунд меняя окраску. Хищник. Охотится, обрушиваясь на жертву с потолка, разрывая горло или прокусывая череп. Глухой.
«Щелкунчик» — компактное автоматическое оружие, с возможностью стрелять как с одной руки, так и с двух. Компенсатор отдачи, возможность использования глушителя, встроенный лазерный прицел, магазины на тридцать и полсотни патронов. Режимы огня — одиночными и автоматический.
«Шквал» — автомат. Магазин на пятьдесят патронов, возможность переключения на одиночные выстрелы, трехпатронные очереди и непрерывный огонь
Интервал:
Закладка: