Евгений Старухин - Истоки
- Название:Истоки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Старухин - Истоки краткое содержание
Истоки - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Химерология: 1/0 %
Достижения:
Мастер-ломастер (3)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (11)
Мастер на все руки (2)
Давид и голиаф (3)
Интриган (4)
Квестодатель (5)
Неумолимый торгаш (6)
Белка-летяга (3)
Друг леса (2)
Известная личность (7)
Нарекающий (1)
Удача лепрекона (3)
Дипломат (1)
Пакостник (2)
Гроза крыс (1)
Однобокое развитие (2)
Кража по-крупному (12)
Знакомство с полтергейстом (1)
Кукловод (4)
Гений (2)
Сон — лучшее лекарство (4)
Чароплёт (1)
Плюшкин (1)
Купец (3)
Ипотечник(3)
Не рой другому яму (1)
Комплексный подход (1)
Ботаник-маньяк (1)
Преодолевая границы (2)
Театр абсурда (3)
В поисках утраченного (1)
Безрукий и немой (1)
Хитромудрый и слепой (1)
Обучение в виртуальном мире (158)
Поступление в виртуальном мире (3)
Революционер (4)
Гекатомба (3)
Кровавая зачистка (1)
Силачом слыву недаром (2)
Абсолютный рекордсмен (6)
Божественное касание (1)
Свидетель Хаоса (1)
Скачок вверх (4)
Тупой и ещё тупее (1)
Первоиспытатель (1)
All Right (1)
Профессии:
Оружейник (ученик): 8/30 %
Травник (старший ученик): 1/9 %
Повар (мастер): 1/9 %
Землекоп (подмастерье): 1/8 %
Инженер (мастер): 1/0 %
Рудокоп (мастер): 3/2 %
Бронник (старший ученик): 5/65 %
Столяр (ученик): 2/10 %
Кузнец (подмастерье): 4/90 %
Портной (старший ученик): 10/45 %
Ювелир (ученик): 7/3 %
Танцор (ученик): 3/55 %
Сапожник (ученик): 5/24 %
Жонглёр (ученик): 2/0 %
Садовник (ученик): 1/0 %
Скульптор (ученик): 3/20 %
Алхимик (мастер): 1/87 %
Каллиграф (мастер): 1/12 %
Тайнописец (мастер): 1/0 %
Конструктор заклинаний (ученик): 10/99 %
Отношения:
Слава: 13128
Фракция жизни: -183
Фракция света: 1
Пограничная: 460
Баронство Кренон: 46
Фракция хаоса: 1249
Лес Аурин: -10000
Все стражники Альтмира: -45
Император: 5
Безликие: 20
Противоположный пол: -20
Все НПС: 35
Королевские особы: -50
Таланты: (15)
Чувство металла (9)
Единение металлов (2)
Язык зверей и птиц (6)
Душа леса (6)
Боевой транс (5)
Чьи в лесу шишки (3)
Пересечённая местность (1)
Лесное оружие (55)
Хаотичная доброта (2)
Лесная защита (1)
Больше-меньше (13)
Защита хаоса (1)
Маскировка хаоса (1)
Мне нужнее (1)
Предельное внимание (7)
Боевая ярость (5)
Скачок земли (2)
Перфекционизм (1)
Хаос характеристик (1)
Комбо хаоса (1)
Титулы:
Спаситель деревни «Пограничная»
Враг леса «Аурин»
Отмеченный кровью
Погибель мира
Великий вандал
Цареубийца
Самый сильный удар (Переходящий ЛИС +50)
Самый сильный магический удар (Переходящий И 100)
Истинный виконт хаоса
Рекорд уровней
Великий дикий маг
Коллекционер редкостей
Истинный святой хаоса
Счетовод
Баловень судьбы
Мда, неслабо, конечно, всего нахапал, но непонятно как я проморгал уведомления от системы о получении профессии и её повышении. Полез в логи. В логах всё было. А я ничего не видел. Странно… Ну что, лезем тогда разбираться с настройками конструктора. Итак, внутрь!
Как оказалось, дело действительно было в настройках: тут были заблокированы все отвлекающие Конструктора явления. Да-да, конструктор, как человек, во всех пояснениях здесь описывался только с большой буквы. А конструктор, как место нахождения, то бишь эта книга именовалась с маленькой. Так вот, мешать процессу творчества Конструктора — преступно, поэтому было разработано и внедрено в книгу специальное магическое плетение (ещё один местный термин вместо слова «заклинание»), ограничивающее связь с внешним миром, пока Конструктор сам не захочет вернуться во внешний мир. Это иногда создавало некоторые неудобства, но не такие, как если бы их отвлекали во время работы.
Вот только непонятно, зачем делать такие сложности в игре с блокировкой системы. Такое ощущение, что разработчики тупо слажали, а потом, как это водится у программистов, объявили в своей излюбленной манере: «Это не баг, это — фича». Что означает на нормальном русском языке, что это не ошибка, а так и было задумано и даже придаёт некую изюминку всему проекту. Бред, конечно, но дед говорил, что так очень многие программисты объясняли свои растущие не из того места руки. Нет, я не спорю, есть очень много достойных людей в этой профессии, которыми подобными недостатками не страдают, но паршивые овцы немного испортили впечатление о представителях данной профессии. Хотя паршивые овцы могут найтись в любой профессии, хотя некоторые профессии целиком состоят из паршивых овец, такие как банкиры, маклеры, брокеры и тому подобные. Ничего не производят, а деньги клепают из воздуха. В результате имеем мировые кризисы из-за их творчества. Впрочем, куда-то меня не туда затянуло. Какое мне дело до них? Я же им вроде ничего не должен… Ладно, наплевать на них. На чём я остановился?
Так вот, Конструктор изолирован конструктором от всего окружающего виртуала, в том числе от системы, но ограничен рамками мира, так как внутри действуют всё те же законы мира, что и в виртуале, то бишь привычная физика, но с добавлением магии. В любом случае, у меня появилось место, изолированное от системы, разве это плохо? Не думаю, скорее наоборот, наверняка тут найдутся какие-то плюсы.
Вышел из конструктора, заглянул в логи и ничего не изменилось. Странно… С конструктором разбирался, крутился там, пытался понять, а профессия дальше не растёт, хотя остался один жалкий процент до уровня старшего ученика. Может быть я что-то не так делаю?
Заглянул в линии плетения получившихся заклинаний и ахнул: да это же кошмар какой-то! Словно клубок проводов смотанный, перекорёженный, да так и брошенный. Вообще непонятно, как это может работать!
Взял одно из самых простеньких заклинаний: огненное копье. Оно мне уже известно и основу его я прекрасно понимаю, вот только то, что получается при помощи конструктора не имеет с ней ничего общего — опять всё перекурочено и свалено в одну кучу. Непонятно, как это исправлять… Хотя, почему непонятно? Очень даже понятно: надо распутывать клубки и превращать их в стройные схемы, чтобы они работали как часики и не употребляли чрезмерное количество маны.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: