Vector - Инициализация
- Название:Инициализация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Vector - Инициализация краткое содержание
А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей?
И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне?
И что будет, если все пойдет не по плану?
Инициализация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Откуда-то снизу раздались крики. Бросаю взгляд туда и вижу, как от каравана отделилось несколько фигур и быстро бегут в мою сторону. Когда до земли остается совсем мало проваливаюсь в боевой транс. Точно! Вызываю кокон, желая, чтобы он отражал все внешние физические воздействия, а не только от врагов. Надеюсь получится.
Метр до песка, автоматически зажмуриваю глаза, в ожидании удара. Проходит секунда, и я удивленно открываю их, я все еще жив. Эй, я не понял, почему я опять в воздухе?! Замечаю внизу на песке глубокую яму. Не понял. Бросаю взгляд на индикатор энергии, у того не хватает половины.
Очередной метр до песка, но в этот раз не закрываю глаза. Столкновение, миг, и я подлетаю высоко вверх, отскочив от песка как мячик, а индикатор энергии становится почти пустым. Замечаю, что в этот раз я подлетел уже не так высоко, как в прошлый, похоже часть силы удара погасилась.
Ладно, что уж тут. Убираю защитный кокон. Высота уже не такая и большая, надеюсь выживу, с дома, когда прыгал, выжил же. Песок уже совсем близко. Сильный удар и я подлетаю в воздух. Удар, еще удар.
Перед глазами все плывет, только яростно мигающий индикатор здоровья четко виден. Ох, такое чувство что во мне ничего целого не осталось. Пытаюсь пошевелить рукой, но ее тут же простреливает боль. Обессилено опускаю голову на песок и смотрю на плывущие облака. Хм-м, а тут красивое небо, с фиолетовыми оттенками.
Собираюсь с силами и пытаюсь сосредоточиться. Вызываю лечение на все тело. Мгновение, и я весь начинаю сиять слабым зеленоватым светом, а запасы магической энергии начали стремительно таять.
-Фух – устало выдыхаю воздух.
Вроде удалось слегка подлечиться, индикатор здоровья во всяком случае перестал так тревожно мигать, да и показывает уже заполненную треть. Сейчас не много отдохну и опять возьмусь за лечение. Так, нужно осмотреться.
Осторожно поднимаю голову, осматриваясь. Вижу, что окончательно приземлился неподалеку от каравана и от него сейчас в мою сторону бегут несколько фигур. Полминуты и они оказываются около меня. Рядом со мной на колени падает один из магов. Ого, с чего бы мне такая честь?
Он пытается положить руки мне на грудь, но те проваливаются через меня. Не понял?! Замечаю, что становлюсь каким-то полупрозрачным, словно растворяясь. Маг же, еще раз пытается до меня дотронуться, но его рука проходит сквозь меня. Вижу, как он открывает рот, собираясь что-то сказать. Но неожиданно все исчезает.
Поздравляем, вы успешно прошли локацию «Оазис»!
Удивленно смотрю на висящую перед глазами надпись. Мгновение, и понимаю, что я не лежу, а стою. Быстро осматриваюсь. Ну да, стою на куче песка в своем дворе. Блин, надо системе как-то переделать переходы между игрой и реальным миром, заставку что ли какую-то добавить. Хе-хе.
Странно, но в себя в этот раз я пришел гораздо быстрее чем после первой игры, тогда после куста я долго тупил, не понимая, что где. Быстро схожу с кучи песка и иду домой. Бр-р, не представляю как другие проходят локации друг за другом подряд, тут после одной столько впечатлений, что идти сразу же в другую совершенно не тянет.
Падаю в свое любимое кресло и еще раз смотрю на сообщение о прохождении локации. Так, это конечно хорошо, но где моя награда? Стоило мне об этом подумать, как выскочило новое сообщение.
Поздравляем, вы успешно прошли локацию «Оазис».
Вы успешно выполнили поставленные перед вами цели.
Награда: повышение вашего уровня на пять пунктов; сто сорок малых сфер развития; ятаган караванщика; комплект доспехов пустынного странника.
Ого, сколько всего. В этот раз награда явно побольше. Убираю окошко с текстом и перехожу в инвентарь. Первым делом хочется ознакомиться со своей добычей.
-Эх-х – разочаровано выдыхаю воздух.
Вот вроде и нормальная добыча, но мне не нужная. Броня хуже моей, да и требует десятый уровень для ношения. Ятаганы ничего такие, но… нужен девятый уровень, да и с копьем мне как-то привычнее. Кстати, оно же вроде должно расти вместе со мной? Нахожу взглядом свое копье и вызываю его описание.
Копье последнего воина исчезнувшего народа. 5-й уровень.
Тип: оружие, легендарное, масштабируемое.
Требования: динамические.
Параметры: значительно увеличен урон. Высокая вероятность нанесения критического урона. Повышенная скорость прогресса умений, связанных с холодным оружием. Высокая проводимость наложенной магии. Возможна эволюция, появление новых параметров.
Описание: когда-то это копье было создано величайшими мастерами ныне исчезнувшего народа.
Эм-м, что-то я ничего особо нового не вижу. Хотя, раньше, вроде не было приписки про текущий уровень копья и про высокую проводимость наложенной магии. Ладно, а что там с моей броней?
Комплект кожаной брони охотника подземелий. 6-й уровень.
Тип: броня, эпическое, масштабируемое (до 10го уровня).
Составляющие: капюшон, наручи, перчатки, куртка, штаны, сапоги.
Требования:
сила – 20
Ловкость – 30
Интеллект – 16
Воля – 24
Параметры:
Значительно увеличивает защиту, ловкость.
Увеличивает силу.
Самовосстановление – незначительные повреждения броня может восстановить самостоятельно .
Описание: некогда эта броня принадлежала легендарному охотнику, который исследовал подземелья миров в поисках достойных противников и сокровищ, в одном из таких подземелий и закончился его путь.
Да блин! Ну вот что за описание в этой игре. Вот что изменилось кроме надписи про уровень и требований? Чем она стала лучше после повышения уровня?! Хотя, вроде строчка про увеличение силы изменилась. Разочаровано закрываю инвентарь и открываю панель персонажа.
Первое что замечаю, это то что я теперь восьмой уровень. Неплохо мне в этот раз уровней отсыпали. Параметры, ожидаемо не подросли. Ради интереса заглядываю в сопротивления.
Сопротивления:
Общее сопротивление магии – 0.001%
Сопротивление магии огня – 0.002%
Общее сопротивление физ. урону – 0.40%
Сопротивление урону от животных – 1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.001%
Сопротивление морозу\холоду – 5%
Сопротивление высоким температурам внешней среды – 3%
Так, тут точно добавилось сопротивление температурам, остальное не помню. Ладно, пошли дальше. Посмотрим, что в умениях подросло.
Активные умения:
Добивающий удар – 2 уровень
Колющий удар – 4 уровень
Блок – 2 уровень.
Дробящий удар – 1 уровень.
Идентификация – 5 уровень.
Лечение – 9 уровень (экономия)
Защитный кокон – 6 уровень.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: