Андрей Красников - Охотник
- Название:Охотник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Красников - Охотник краткое содержание
Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается!
---------
Художник: Олег Гудков.
Охотник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Да чтоб тебя, скотина... в сторону глянь...
Как будто услышав эти слова, тираннозавр поднял могучую лапу и с силой опустил ее туда, где находилось раздражавшее его явление. Я догадался, что тотем окончательно умер, затем осознал, что враг смотрит прямо на меня, попытался дернуться...
Над окрестностями разнеслось уже знакомое ворчание. Пришел ужас – бесконечный, выворачивающий наизнанку внутренности и уничтожающий всякую волю к сопротивлению. Впрочем, сегодня наложенный “искрой” паралич свел внешний эффект дебафа до минимума.
– Дерьмо... дерьмо...
Мой взгляд зацепился за отображавшуюся над врагом статусную полоску и в мутные реки страха добавилось самое настоящее отчаяние – у монстра оставалось еще больше половины жизни, а это значило, что бой проигран.
Без тотема, находясь под носом у огромной твари, я был попросту обречен.
– Сволочь...
Оправдывая самые мрачные ожидания, тираннозавр уверенно двинулся к скале, наступил в маленькое озерцо – и провалился в него чуть ли не до брюха. Послышалось недоуменное рычание, ящер попытался выбраться обратно, завяз еще больше, гневно фыркнул...
При виде копошившегося в грязи исполина у меня в душе снова проснулась надежда – утонуть динозавр вряд ли мог, но это сейчас и не требовалось.
Требовалась отсрочка.
– Ну... ну...
Секунд через пятнадцать динозавр все же выкарабкался на сушу, величаво отряхнулся, а затем, осознав, что теряет последние капли жизни, резко изменил модель поведения и бросился к родным зарослям.
Надежда в моей душе еще раз сменилась отчаянием.
– Стой! Стой, падла! Я здесь! Лох!
– Крраб, – тут же воспрянул духом шкерившийся у меня за спиной Флинт. – Тирраноззаврр крраб!
Разогнавшийся гигант с треском ворвался в подлесок, одним махом выворотил вставшее на пути дерево, ударом хвоста переломил соседнее, прыгнул вперед... после чего исчез.
Стан закончился. Дневник путешественника радостно дернулся.
– Пиастрры! Пиастрры! Пиастрры!
– Блин... получилось? Или...
Все еще не до конца веря в свою победу, я медленно спустился на болото, дошел до опушки леса, перебрался через упавший ствол, а затем остановился, рассматривая висевший над листьями папоротника сгусток света.
– Подвиг.... то есть...
– Тррофей, – объяснил мне жадно таращившийся по сторонам питомец. – Трри тррофей!
– Ясно, ясно...
Все еще находясь в некоторой прострации, я опустился на колени, раздвинул шершавые листья и уставился на выпавшую из динозавра добычу.
Ее было не так уж много – кроме пары золотых слитков и обломка самородного мифрила, передо мной лежали всего три предмета. Камень души, изящная чешуйчатая броня, а также блестящая полупрозрачная руна, как две капли воды похожая на ту, которую мне удалось вытащить из лутбокса в самом начале игры.
[Руна [N]. Ранг: божественный.]
– Хорошо... а здесь...
[Латы Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [001].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [1].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [1%].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [1%].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [20%].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [–].]
– Ладно, – пробормотал я, убирая доспех в инвентарь. – С этим мы еще разберемся... так.
Изучением и оценкой лат действительно следовало заниматься на более трезвую голову и в более спокойной обстановке. Вдобавок, прямо сейчас у меня хватало других забот.
– Так... подвиг... блин, здесь теперь вообще без вариантов. Хочу увеличить “силу”. По максимуму, если можно.
Светящийся шарик исчез. Висевшая на поясе бляшка опять вздрогнула.
Глава 6
Какой из богов решил осчастливить меня своим вниманием, я забыл уже через секунду. Но такая вопиющая неблагодарность имела под собой вполне логичное объяснение — прямо сейчас мне больше всего на свете хотелось спрятать найденный шмот в рюкзаке, вернуться на базу и как следует обдумать произошедшие события.
– Флинт, домой...
Поднявшись в пещеру и убедившись, что за прошедшие четверть часа там не завелось никаких врагов, я вздохнул немного свободнее, уселся на камень возрождения, после чего открыл характеристики Фантома.
Убийство тираннозавра принесло моему герою двадцать два уровня – вполне нормальное значение, учитывая толщину древнего ящера. Кроме того, мне достались пятнадцать очков “силы” от восхищенного небожителя. А еще система расщедрилась на совершенно внезапную и спорную плюшку.
[Внимание!
Вы получили особенность “охотник”.
Отныне вы наносите на [10%] больше урона по всем монстрам, чей уровень превышает ваш на [100%] или больше.
Отныне вы являетесь приоритетной целью для всех монстров, чей уровень превышает ваш на [100%] или больше.]
— Э... хм.
Учитывая особенности моей раскачки, лишние десять процентов урона смотрелись чрезвычайно вкусно. Зато роль, которую мне дали в нагрузку к этому счастью, вызывала определенную тревогу – становиться приманкой для каждой встречной твари я категорически не хотел.
С другой стороны, во время сольной игры все это не имело особого значения.
– Ладно, будет день – будет пища. Придумаем что-нибудь.
Кое-как успокоив себя этими мудрыми словами, я осторожно вытащил из рюкзака латы.
Максимальный ранг брони говорил о том, что передо мной находится действительно серьезная и уникальная вещь. Но ее более чем скромные параметры вызывали откровенное недоумение — в моем понимании, топовые предметы должны были выглядеть как-то иначе. Более эпично, что ли.
— Хм. А если улучшить...
Несколько завалявшихся в инвентаре душ охотно впитались в жесткую иссиня-черную кожу и латы перескочили на следующую ступень развития.
[Латы Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [011].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [2].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [2%].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [2%].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [20%].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [—].
Бонус комплектного предмета: [–].
Бонус комплектного предмета: [—].]
К счастью, требования по “силе” остались на прежнем уровне – создателю предмета хватило-таки мозгов сделать его относительно юзабельным. Но ничего действительно интересного я так и не узнал – хотя апгрейд шел в строгом соответствии с игровыми принципами, общая картина упорно ускользала от моего понимания.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: