Серж Винтеркей - Ритм войны [СИ]
- Название:Ритм войны [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Серж Винтеркей - Ритм войны [СИ] краткое содержание
Ритм войны [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Выбрав такую тактику, король эльфов надеялся и на то, что, пока он будет укрепляться в лесах, и расширять свое влияние в их окрестностях, армия орков и гномов даст генеральное сражение нечисти, серьезно ее ослабив, или вообще одержав победу. Вот тогда и настанет момент для того, чтобы армии эльфов выйти из леса, нанести окончательное поражение нечисти, и начать занимать как можно больше земель на территории, оговоренной с орками и гномами. Ну, а если орки и гномы слишком сильно ослабнут в битвах с нечистью, тем лучше, соглашение с ними можно будет разорвать, и оттеснить и с их земель как можно дальше. Даже если эльфы и не будут жить в горах и пещерах, так обожаемых гномами и орками, их можно будет дорого продать тем, кто обязуется в ответ стать вассалами короля эльфов.
Тор Маттур обнаружил, что эльфийский король ни во что не ставит альянс восьми кланов, считая их нищебродами, пытавшимися пограбить на территории параллельного мира, пока тут не появились по-настоящему серьезные игроки. Может быть, именно поэтому он слишком серьёзно и не рассматривал разгром альянса при Брандаре, считая его закономерным – мол, полезли голодранцы на слишком серьёзного для себя противника.
Такая стратегия эльфов заставила Тор Маттура вначале загрустить – в чем будет профит клана, если он будет сидеть сиднем в лесу – но затем он решил, что особого выбора у него все равно нет. Надо вначале вместе с эльфами захватить те самые лесные края, что их так манят, а вот после этого никто уже не сможет помешать ему последовать той самой тактике альянса восьми кланов, которая ему так понравилась. Он тоже разобьёт свое войско на сотни, которые займутся грейдом по всей карте. Тем более, что его люди уже начали недовольно на него посматривать, не понимая, что происходит, и почему уже несколько дней никто не прокачивается. Некоторые уже даже пустились в самоволку, и ему пришлось делать вид, что он этого не замечает. Ну, а пока что – надо разослать как можно больше разведчиков во все стороны. Когда придет время, он должен знать, куда посылать свои сотни.
Ставка армии двух королей, параллельный мир
На следующее утро в лагерь двух королей мы с Перфундаром и его свитой прибыли заблаговременно. Нас тут же позвали в шатер для обсуждения последних штрихов готовящейся акции. Я рассказал о своем неприятном опыте встречи в Даблвире с джиннами, в том числе, надеясь, что хоть кто из трех королей мне сможет рассказать, что они делают в городе, и как с ними лучше сражаться.
Рассказ мой королей очень заинтересовал, но ни они, ни их советники ничего по этому поводу подсказать не смогли. А король орков попросил меня не убивать этих джиннов, если я снова попаду в Даблвир, потому что он обязательно хочет на них поохотиться, как только будет закончена военная операция. Да я это и сам понял, увидев, как радостно загорелись его глаза во время моего рассказа.
Пообещал охотно, учитывая, что пока и не представлял, как можно убить джинна. Они же мотыляются, как электровеники, что не позволяет успешно обрушить на них мой излюбленный каменный град или валунчик. Да и были большие сомнения, что такая атака на них вообще подействует. Слишком размытые очертания, хорошо, если это просто что-то типа ауры, а вот если это вариант структуры организма по типу густого облака? В этом случае, даже если попадешь камнем, он просто просвистит сквозь это облако, не причинив никакого вреда. Может, тут только армагеддоны, молнии или ледяные удары будут эффективны, а они у меня слабые, я же не хай.
Время пришло, и порталы к Бампхоту и Даблвиру были открыты. В этот раз я примкнул к направлявшимся в Бампхот. Всего для фиктивной осады каждого из городов было направлено по полторы тысячи воинов. Порталы показательно открыли не в лесу, или другом скрытом месте, а прямо на равнине около стен города, чтобы привлечь внимание нечисти. Воины тут же разбежались по лесу, и начали валить деревья топорами, а затем они будут показательно мастерить из них сотни лестниц прямо на виду наблюдателей нечисти с крепостных стен, якобы для готовящегося штурма.
Чтобы еще быстрее привлечь внимание местной нечисти, я взлетел на грифона, поднялся на километр над крепостной стеной, и жахнул по ней четырьмя четырехтонными валунами. Три валуна попали рядышком, буквально взорвав верхнюю часть стены на протяжении десяти метров. Еще не пролом, но верхний кусок стены десять на пять метров вместе с балюстрадой просто осыпался к ее основанию. Четвертый валун пролетел совсем рядом со стеной, не попав в нее, но с не меньшими звуковыми и визуальными эффектами разнес часть примыкавшего к стене изнутри длинного барака.
Так, теперь не надо никуда спешить. Дам нечисти время сконцентрироваться поближе к стене, и точно убраться из далеко расположенного от нее дворца. С осознанием добросовестно выполненной работы приземлился в лесу в нескольких сотнях метров от валивших лес гномов и орков, выбрал местечко поуютнее, и придался привычному занятию – производство паутины, прокачка мастера веса и мастера роста растений.
Решил выждать минимум минут сорок-час. С целью экономии эликсиров на ману, выступлю в экспедицию после того, как удастся при помощи мастера веса утяжелить выбранный с этой целью грошовый артефакт. Сразу после этого телепортами доберусь до королевского дворца, заберусь в него, а потом разрушу артефакт мастером трансформации и восстановлю ману до максимума.
В который раз пожалел, что максимальная продолжительность замены веса предмета была всего лишь две минуты тридцать пять секунд. Этому навыку вообще бы цены не было, будь она минут тридцать. Тогда можно было бы выступать в дело с двумя подготовленными к разрушению артефактами, то есть, иметь возможность дважды восстановить ману до максимума! Но и так, как есть, это тоже был навык с большим потенциалом.
Время потихоньку шло, и через сорок минут я приступил к утяжелению простенького кольца с максимальной ценой пять золотых монет. С первого раза, как и со второго, не получилось, а вот с третьего – сработало. Выступаю!
Телепорт на защищавшую балюстраду внешнюю стену, случайно оказываюсь прямо над толпой бесов, собравшихся подальше от бойниц. Не удержавшись, кастую на них каменный град. Тут же перемещаюсь телепортом дальше на крыши домов, но все же самые проворные из бесов тоже успевают угостить меня огненными шарами. Снесли процентов двадцать ХП, это-то фигня, но, что неприятно, одежду снова придется выкидывать. Хорошо хоть, она в Эгиде относительно дешевая. Подлечиваясь на ходу, добрался до дворца. Так, мне нужен третий этаж, правое крыло. Начну с тайника артефактов, их гораздо легче утащить, чем тяжелые золотые монеты.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: