Дмитрий Черепанов - Собиратель. Том 4

Тут можно читать онлайн Дмитрий Черепанов - Собиратель. Том 4 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Черепанов - Собиратель. Том 4 краткое содержание

Собиратель. Том 4 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Черепанов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Колыбель – удел нищих, работяг и мутантов. Но даже из этого сброда можно выжать достаточно гало, если подойти с размахом», – любовался Ноль на нескончаемый поток игроков. Каждый из них, желая того или нет, приумножал его благосостояние. Когда-то простая тестовая задача в виртуальности, выполнение которой было необходимо в качестве экзамена, превратилась в полноценный проект. Проект над которым смеялись сверстники, отговаривали друзья, и жестко критиковали родственники. Ведь надо заниматься настоящим делом, например штурмовать вертикаль власти планетарных корпораций. Или безуспешно пытаться создать свою. А он – он всего лишь захватывает чужую планету.

Собиратель. Том 4 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Собиратель. Том 4 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Черепанов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Хотя надо признать, только ради этого сюда стоит заглядывать в будущем. Всё равно ничего не теряешь, кроме времени и собственной гордости, в случае неудачи. И дело тут даже не в получении опыта ради уровней, а в опыте сражений с сильным противником.

- Наградой является быстрое перемещение в любую другую локацию, если доходишь до конца. Игроки берут с собой модификатор того места, куда хотят попасть. Нас это тоже касается, я тебе дам какой-нибудь из своих, собирал их на всякий случай. Но может у тебя есть с модификаторы Земли, было бы интересно посмотреть, что там у вас.

Хм, вот значит как.

- А если у меня не будет модификатора, когда мы достигнем выхода?

- Не знаю, - совсем по земному пожал плечами Кирси. - Возможно круг начнётся с начала, как будто ты только попал на Сакрию. Поэтому я бы на твоём месте не экспериментировал.

Земные модификаторы у меня конечно были и, в принципе, я мог бы перетащить Кирси на Землю. Но нужно ли это делать? Хочу ли я, чтобы по Земле бесконтрольно шатался настолько сильный игрок? Тем более, который однажды уже предал (пусть формально он мне ничего и не был должен). Чью сторону он примет, в случае эскалации конфликта, мою - случайного попутчика, или Ноля, готового заплатить очередную сотню тысяч?

- Да, пожалуй не буду рисковать, и воспользуюсь твоей щедростью. Когда меня забросило на свалку, у нас ещё не было известно, зачем нужны модификаторы, - решил я пока отложить решение по Кирси, и не говорить про имеющиеся моды. - Кстати, довольно халявский способ прыгать по Колыбели. Вход сюда, как я понимаю, бесплатный.

- Ха, ну ты скажешь - халявский! А стоимость модификатора? Его по почте не отправишь - только с курьером, который проделывает весь путь своими ногами. Цены на модификаторы с удалённых локаций более чем приличные. Путешествовать по Колыбели вообще дело накладное, хотя разработчиков можно понять. И экономят, сокращая бесполезный трафик, и параллельно делают что-то интересное для игроков. Я тебе уже говорил, что они настоящие гении?

- Да, говорил, говорил, - разработчиков он нахваливал по поводу и без, как будто ему платили за это.

- А ещё здесь можно выбить внеуровневое оружие, - добавил Кирси равнодушно. - Если, конечно, сможешь убить хоть кого-нибудь из местных. И процент выпадения настолько низок, что за всю историю существования локации, его так и не удалось подсчитать. Я знаю только о трёх случаях, когда кто-то выходил с Сакрии с лутом.

- И оно действительно того стоит? - заинтересовался я.

- Известно что выпадает что-то именно под тебя, под того кто убьёт монстра. То есть Колыбель буквально генерирует новый вид оружия для конкретного игрока. А по урону оно как самый лучший аналог в игре, - снова стал нахваливать инопланетянин. - Вот например тебе выпал меч, значит он будет равен самому сильному мечу среди всех планет, да ещё с дополнительными свойствами конкретно под твои характеристики.

- Да не, враньё, - вот же кварк побери этого инопланетянина, я просто обязан получить это оружие!

- Один из случаев: игрок получил ножи, хотя на Сакрии был с артефактами и магией, - продолжил рассказ Кирси, не смотря на мой показной скепсис. - У ножей кроме запредельного урона было паразитизм-подзарядка маны от тех кого он ранил. А сам игрок действительно основное время играл с ножами, а магия была второй по силе.

- Круто, - о свойстве забирать ману у противника я даже не слышал.

- Ещё случай: выпал щит, представляешь? Полностью гасил инерцию нападения и блокировал сумасшедшие цифры урона! Третий случай так себе: просто сильный магический жезл. Ну или хозяин особо не распространялся о подробностях.

- Ха, я бы тоже не распространялся, причём даже о самом его факте наличия.

Общаясь так, мы снова шли в произвольном направлении. Никаких ориентиров не предусмотрено, пока не набредём на первую точку сохранения. Там уже будет проще хотя бы морально, но и только. Следующую точку также придётся искать. Она и все последующие, вплоть до Выхода, по словам Кирси, формируются динамически. С каждой новой сложность прохождения увеличиться на порядок. Так, по крайней мере, узнал инопланетянин в сети.

Пока же мы успешно избегали встречающиеся опасности, в основном благодаря мне и ускорению. В коем-то веке пригодился когда-то полученный в награду навык Связь. С его помощью мы могли свободно общаться, независимо от расстояния. Обычно я на ускорении уходил вперёд и с помощью навыка корректировал движение Кирси.

- «Вижу игрока. Тут вообще как с этим? Опасно идти на контакт, нет?» - сообщил я напарнику, увидев воина семисотого уровня, обвешанного оружием и артефактами.

- «Вроде как принято помогать друг другу, но и нет каких-то правил, запрещающих убить любого встречного. Но дело не в этом, с нас брать особо нечего. Как ты думаешь, если здесь кто-то встретит двух голозадых низкоуровневых чудиков, как скоро эта хохма появиться в сети?» - обрисовал картину Кирси.

- «Не знаю, но я понял о чём ты. Любые контакты ставят крест на легенде что мы на Свалке. Только кому мы сдались? »

- «Здесь работает видеозапись игрового процесса, я тебе гарантирую что на какое-то время это станет популярным новостным событием просто из-за комичности ситуации.»

Мда, вид мы с Кирси и вправду имеем специфический. Оба в одних трусах, он с копьём, а я с мечом.

- «Понял, буду обходить их так же как и монстров».

Хотя с последними всё равно приходилось сталкиваться. Ну как приходилось... Если я видел хотя бы призрачный шанс на победу, то доставал Кирси уговорами попробовать, и мы нападали сами. Пока безрезультатно.

Самым запоминающимся монстром был осьминог, покрытый чем-то вроде чешуи, и с маленькими зубастыми пастями вместо присосок. С ним я был максимально близко к убийству, но всё равно не осилил. Получалось обрубать только подвижные, тонкие части щупалец, в водя монстра в настоящее остервенение, но не больше.

Видя как я пробую на меч каждого нового мутанта, Кирси уже жалел что заикнулся о выпадающем супер оружии. Тем не менее, инопланетянин участвовал в каждой новой попытке.

Самым сложным было, когда кто-то из нас выходил в реальность. Тогда оставшемуся приходилось тащить персонаж товарища на себе. Принцип безопасности здесь был почти таким же как на Свалке: главное не останавливаться. Пока мы были в движении, то могли как встретить кого-нибудь, так и пройти спокойно большой отрезок расстояния. Но когда останавливались надолго, то по наши тушки гарантированно выходило очередное порождение игровой мутации.

И если мне благодаря ускорению удавалось именно избегать встреч, то Кирси натурально убегал. Ему хватало характеристик чтобы соревноваться в скорости со всеми встреченными мутантами. Про игроков я даже не заикаюсь, те просто не успевали ничего заметить. И вот такого вот монстра в теле игрока запустить на Землю? Не, нет и ещё раз нет!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Черепанов читать все книги автора по порядку

Дмитрий Черепанов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Собиратель. Том 4 отзывы


Отзывы читателей о книге Собиратель. Том 4, автор: Дмитрий Черепанов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x