Антон Агафонов - [Real-RPG] Путь в Черный город. Книги 1-2
- Название:[Real-RPG] Путь в Черный город. Книги 1-2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Агафонов - [Real-RPG] Путь в Черный город. Книги 1-2 краткое содержание
[Real-RPG] Путь в Черный город. Книги 1-2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Моя обновка не осталась незамеченной девушкой, но дробовик не произвел на неё большого впечатления. Она не очень понимала, зачем использовать стрелковое оружие на ближней дистанции, да ещё однозарядное. Кинжал, по её мнению, был куда эффективнее.
-Интересно… а я могу покататься на Железчке? – осторожно поинтересовалась Анри, на что мой куб-компаньон тут же спрятался а одно из надгробий.
-Думаю, не стоит…
Мы подошли к одному из входов в подземные могильники. Надо сказать, каждый раз, когда мы оказываемся с ними рядом, небо словно становится темнее, и появляется ощущение чего-то жуткого и потустороннего.
-Мы можем не спускаться, - предложил я.
-Нет, - на удивление твердо и серьезно сказала Анри, редко вижу её такой, чаще валяющей дурака или рыдающей. – Ты правильно сказал, нам нужны деньги на хорошее снаряжение, а в этих страшных гробницах непременно есть сокровища.
-Но их берегут мертвецы…
-Берегут… И не только мертвецы.
-Ты же говорила, что тебе страшно спускаться. Мы можем и на поверхности поохотиться.
-У меня есть предложение. Сейчас времени до заката ещё много, поэтому предлагаю уйти отсюда и заняться сбором трав. Каких, я скажу.
-Хочешь сделать зелья?
-Хочу, внизу будет куда опаснее, чем на поверхности. Лучше запастись зельями лечения. Наших лечебных навыков будет там недостаточно. Если повезет, заодно найду травы для зелий опыта.
Глава 18. Могильники
Подготовились мы знатно. С Анри прошлись по всем близлежащим лесам, облазили каждый кустарник в поисках лекарственных трав. В итоге я даже отхватил себе профессию Травника первого уровня. Она позволяла куда проще замечать нужные травы и кустики. И это действительно работало. Теперь проходя мимо лекарственного растения, я нет, нет, да цеплялся за него глазом.
А вот с выбором входа в могильники было куда сложнее. Те, что находились в глубине кладбища, отметались сразу. А тех, чтобыли относительно недалеко от входа, было ровно три. Но внешне они никак не отличались, поэтому выбрали первое попавшееся.
Первой в подземелье вошла Анри, сказав мне стоять тут. Вернулась через минутку и подозвала меня.
-Я неплохо вижу в темноте, особенность расы, - пояснила она. – Там вроде все тихо, попробуем?
-Попробуем.
Первым пустили Железяку, и тут же открылась его новая способность. Оказавшись в полной темноте, он начинает использовать свой единственный глаз как фонарик, освещая дорогу. А внутри оказалось довольно узко, мрачно и страшно, повсюду кости и черепа. Скверное местечко.
Первый бой случился через пять минут после того, как мы спустились на самый верхний уровень могильников.
«Рыцарь-скелет. 18 уровень»
«Нежить. Агрессивен»
«Здоровье 600\600»
Одет он был в самый настоящий рыцарский доспех. Тоже ржавый, но выглядел он куда внушительнее. За спиной красовался большой двуручный меч.
Первым в бой вступает Железяка, врезаясь в нашего противника всей своей массой, но тот не упал… Использую мультивыстрел, затем ещё один, Анри тем временем вступает в бой. Но тут же возникает существенная проблема, её атаки почти не наносят урона. Девушке приходится бить в сочленения доспехов, а я ругаюсь, ведь бронебойных пуль я не сделал.
Но все оказывается не так уж и плохо, не смотря на хорошую броню, рыцарь-скелет оказался довольно неповоротливым, и попасть по вертлявой эльфийке у него не получалось при всем желании. Делаю ещё пару выстрелов, добивая нежить, и тот с грохотом падает на каменный пол.
Интересно, сколько дадут за кристалл сего врага?
Привычным движением превращаю кости в труху, а доспехи закидываю в Инженерный куб, чтобы разложить на компоненты. И нахожу в горсти песка интересную вещицу – небольшое колечко, судя по всему вывалившееся из скелета.
«Кольцо охотника»
«Ловкость +3»
«Выносливость +1»
«Шанс вызвать кровотечение при ударе +3%»
Хорошее колечко… жалко такое на восприятие не выпало, мне бы пригодилось. Но вздохнув, протягиваю его девушке. Ей оно определенно нужнее, пусть немного повысит урон и шанс увернуться от атаки.
Анри явно оценила обновку, тут же надев его на пальчик. Оглядела со всех сторон, чмокнула меня в щеку и убежала обниматься с Железякой. Тому это явно не очень понравилось, но кто его спрашивал? От ловкой и проворной эльфийки моему ящику на ножках сбежать невозможно.
Но их «милости» прервало появление нового противника, им оказался обычный скелет-воин, с которым проблем не возникло. Его смогли убить ещё быстрее, чем раньше, видимо из-за подросших характеристик моей напарницы.
В его останках никаких полезных вещичек я не нашел, лишь вполне обычная ржавая кираса, которая сразу пошла на компоненты.И я заметил одну интересную деталь, в прошлый раз из-за кольца я не обратил внимания, но похоже, доспехи рыцарей-скелетов были сделаны из стали, а не железа, и это было замечательно. Теперь у меня было достаточно материала, чтобы сделать бронебойные пули для сражения с новым врагом. Специально для этого сделал ещё один магазин.
Но рыцарей-скелетов больше не встречалось, одни сплошные воины, прямо как на поверхности. Анри не скрывала своего разочарования. Видимо, схватка с более сложным противником ей нравилась больше.
***
Неладное мы почувствовали не сразу. Внизу было достаточно оживленно, но потом могильник словно вымер. Мы шагали вот уже минут пятнадцать, но не было и намека на наличие живых существ. Хотя, нежить живой можно считать очень условно.
А потом за одним из поворотов мы уткнулись в дверь. Самую обычную, ничем не примечательную дверь. Но самое удивительное, древней она не выглядела.
-Постучим? – предложила девушка.
-Нет уж!
Но ручку я все-таки тронул, и как ни странно, дверь оказалась не запертой. По ту сторону двери оказался хорошо освещенный и на удивление чистый коридор. На левой стене висела картина, а справа горели факелы. Нет и намека на паутины или кости, валяющиеся под ногами.
-Ого…. Неожиданно… - удивилась темная эльфийка, входя внутрь. Я даже остановить её не успел.
-И не говори… - согласился я, следуя за ней.
Коридор вывел в просторную залу, настолько же чистую, как и коридор. Посередине стоял накрытый стол, но без пищи. Зато все столовые приборы идеально чисты, в каждой тарелке можно разглядеть свое отражение. Над головой свисала массивная люстра.
-Тут кто-то живет…. – выдал в итоге.
-Да…
Слева от стола красовался массивный камин, над которым возвышался огромный портрет седовласого мужчины в аккуратной черной одежде.Но больше всего напрягали его глаза – было в них что-то потустороннее и зловещее.
-Страшный дядечка….
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: