Андрей Красников - Искры хаоса
- Название:Искры хаоса
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Красников - Искры хаоса краткое содержание
Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию?
Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но...
-------------------------------
Художник: Олег Гудков.
Искры хаоса - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Чувствуя искреннюю ненависть к охамевшим от безнаказанности барыгам, я еще раз проверил лежавшие в инвентаре деньги, а затем начал их тратить.
– Меч... двадцать две легендарные, реликтовая... да чтоб тебя таежный клещ за писюн укусил, сволочь ты жадная...
Полторы сотни монет со свистом улетели из кошелька, души впитались в клинок и он без каких-либо проблем шагнул на следующий ранг.
[Убийца волков. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [сила: 4].
Урон: [4].
Спектральный урон по волкам: [4].
Увеличивает спектральный урон по волкам на [1%] за каждого убитого волка. Текущий бонус: [1267%].]
– Так... а если реально... хм...
Хотя на данный момент базовый урон клинка составлял всего двести семьдесят три единицы, его итоговое значение с легкостью переваливало за три с четвертью сотни – навык владения мечом оказался довольно эффективным модификатором. Учитывая же тот факт, что максимально раскачанный “волшебник” поднимал атакующий потенциал заклинаний всего на десять процентов, такая халява начинала вызывать определенные вопросы.
Я внимательно перечитал описание способности, убедился в том, что воины ближнего боя действительно получают свои бонусы, после чего всерьез задумался. И пришел к довольно неожиданному выводу.
Вряд ли разработчики допустили ошибку, выпустив игру с дисбалансными перками. Следовательно, такой вот перекос должен был либо фиксить какую-то совершенно лютую магическую вещь, либо поддерживать интерес общественности к ущербным по своей сути милишникам. А это буквально кричало о том, что мой герой двигается по единственно верному в данной ситуации пути.
– Волшебники рулят, похоже. Ну и замечательно.
Вторым предметом, который обязательно требовалось апнуть, было колечко с “силой”. Сначала я повысил его до легендарного ранга, но затем вспомнил о необходимости таскать на себе кучу тяжеленных шмоток, глубоко вздохнул и продолжил траты, доведя безделушку до пятьдесят первого уровня.
[Большое кольцо силы. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Сила: [+12].]
“Убийца волков” отнимал четыре единицы “силы”, куртка забирала пять, а пояс – целых шесть, но благодаря сделанному апгрейду Фантом получил возможность носить их одновременно. Правда, только их.
– Вечная гонка, блин. Найду какие-нибудь штаны и снова буду страдать, едрена вошь...
Улучшив хитиновый ремень до двадцать шестого уровня, я осознал, что кошелек снова демонстрирует дно – если учесть запланированную покупку навыка, то у меня на руках осталось всего-навсего шестьдесят пять монет. А поскольку лишившийся золота игрок сразу же терял доступ к городским порталам, сеанс шопоголизма можно было считать завершенным.
– Сила, меч... блин, хрень какая-то вышла, а не развитие.
Разум упорно твердил, что сделанные изменения идут герою на благо – повышают защиту, добавляют вариативности в действиях и дают возможность таскать всевозможные шмотки. Но на душе все равно скребли отчаянно сожалеющие о растраченных богатствах кошки.
– Черт с ним, – в конце концов пробормотал я. – Как пришло, так и ушло. Теперь к магам...
Сидевшая в своем магазинчике госпожа Онури встретила меня без какого-либо восторга. Впрочем, местные жители с самого старта игры демонстрировали искреннюю неприязнь к шляющимся по ночам игрокам, так что я не удивился и не расстроился из-за прохладного приема.
– Добрый день. Мне нужно взять навык “волшебник”. Скажите, у вас можно ему научиться?
– Конечно, уважаемый Фантом, – равнодушно ответила колдунья. – С вас пятьдесят золотых.
– Я согласен... ааа! Черт... твою мать!
Вспышка чудовищной головной боли заставила меня скрючиться в три погибели. Перед глазами сгустилась розовая тьма, звуки окружающего мира отдалились, все вокруг заполнило противное жужжание...
– Я расширила ваши каналы связи с магическим слоем нашего мира, – невозмутимо сообщила Онури. – Теперь вы сможете стать настоящим магом.
– Тебе бы каналы расширить... сволочь...
– Что вы сказали?
– Благодарю вас за навык, говорю... очень нужный...
– Не за что, уважаемый Фантом.
С трудом поднявшись с колен, я потер виски, тряхнул головой, избавляясь от надоедливого звона в ушах, а затем открыл дневник.
[Волшебник [001].
Базовый навык, позволяющий увеличить наносимый атакующими заклинаниями урон вплоть до [+10%]. Сразу после окончательного развития возможно получение следующей ступени.]
– Хоть бы один вменяемый бонус достался...
– Путь к могуществу не может быть легким, – назидательно произнесла услышавшая мои слова Онури. – Тренируйтесь и развивайте свои способности, тогда они раскроются и воссияют подобно ограненным алмазам.
– Знаю, знаю. Мне через какое-то время понадобится улучшить “восстановление здоровья” до легендарного уровня. У вас найдется свиток?
– Разумеется, уважаемый Фантом. Двадцать пять золотых.
Проглотив готовое сорваться с языка ругательство, я отдал требуемую сумму, забрал скрученную в трубочку бумажку и вышел из магазина.
– Жадные твари.
Топавший к читальному залу игрок бросил в мою сторону испуганный взгляд, после чего резко увеличил скорость.
– Гребаный мир...
Время близилось к полуночи, никаких важных дел у меня больше не осталось, так что я обновил привязки, нацепил пояс, а затем воспользовался телепортом и улетел в Эриниум – туда, где находилась ближайшая популяция низкоуровневых волков.
Начало фарма ознаменовалось победой над выскочившей из кустов лисой. Спустя какое-то время рядом прошмыгнул толстый заяц, потом сверху донеслись гневные вопли разбуженной белки, а еще через несколько минут вокруг Фантома окончательно сомкнулась чаща и на свет факела вышел первый волк.
– Иди-ка сюда, козлина...
Воевать с местным зверьем было чрезвычайно просто, так что на меня очень быстро снизошло умиротворение, щедро приправленное ленивыми размышлениями о текущих потребностях героя.
Самым первым и самым главным, на что стоило обратить внимание, по-прежнему являлись камни привязки. Сейчас я мог защитить от потери целых шесть вещей, но этого категорически не хватало для полного счастья – чтобы одновременно использовать кольца, амулет, одежду, оружие, удочку, факел и все остальное, требовалось чуть ли не в три раза больше драгоценных булыжников.
– Значит, будем копить мифрил... получай, гад...
Следующим пунктом шли навыки, выдаваемые системой в качестве награды за полностью собранные коллекции. До этого момента я не придавал особого значения этому варианту развития, а зря – на старте игры даже самый жалкий перк мог принести ощутимую пользу, сравнимую с профитом от взятой годы спустя уберплюшки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: