Михаил Булыух - Аццкий Нуб [publisher: 1С-Паблишинг]
- Название:Аццкий Нуб [publisher: 1С-Паблишинг]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1С-Паблишинг free
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Булыух - Аццкий Нуб [publisher: 1С-Паблишинг] краткое содержание
Книга первая в цикле «Грязные игры».
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.
Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон. Однако, хитрый демон начал свою игру в этой игре.
Но и с ним играют…
Аццкий Нуб [publisher: 1С-Паблишинг] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Новая молния бьет в грудь Вестника, его относит еще дальше… он летит молча и даже улыбается.
Некромант стоит застыв, с поднятым над головой посохом…
Зомби с неожиданной прытью бросаются на Барса…
Демон врубает Штормовой удар и разносит женщину-зомби в кровавые брызги…
Невдалеке слышаться крики и топот… Соседи спешат на помощь…
Зомби-мужик переключает свое внимание на Риммона и, рыча, пытается его схватить…
Два взмаха топора и у зомби нет рук…
Еще удар, и голова с отъеденными подругой ушами катится вниз по склону, а тело сначала падает на колени, потом ничком, потом переворачивается и катится вслед за головой. Правда, только до ближайшего дерева.
Риммон схватил застывшего некра в охапку и заорал:
– Барсик! Домой!
И активировал камень.
…Уже связав с помощью сержанта некроса, демон вспомнил, что не отключил Вестника… Хотя, какого сержанта? Лейтенанта!!!
– Бони Муни Вестник, я хочу отпустить тебя.
Внимание! Вы отпустили со службы душу поверженного врага.
Душеводство 1/2.
Ух ты, сработало… За восемьсот километров.
– Барс, тащи его вниз.
Пока новоиспеченный лейтенант приковывал к стене заново парализованного некроманта, демон просматривал логи боя.
Зеленая молния сняла с него целых семь процентов хп… И это при девяностопятипроцентной защите и огромной выносливости.
А вот с окончательно покойного ныне Вестника аж шестьдесят пять, две трети.
– Барс, грац тебя.
– Сяп, хозяин. С чем?
– Со вторым рангом, черт возьми. Ты ж теперь лейтенант.
– А, ну да. Мне одного всего не хватало, и вот на нем, – кивок в сторону мертвого разбойничьего тела на стене, – повышение.
Демон призадумался. Может, стоит и этого довести до Генерала? А что? Накинуть на него полог, большинство игроков не тронут, только пк… Будет таскать ему лут. Вообще прикрывать. Вот только генерал-то будет одноразовый. До первой смерти. Короче, сложный вопрос, стоит ли заморачиваться. Потом нужно обдумать.
– Как же ты ранг получил? Вы там часто друг друга мочите, что ли?
– Не часто… Только когда хабар делим. Ну или в воспитательных целях. Среди этих вот придурков иногда совсем конченные дебилы попадаются.
– Ага… а еще есть офицеры, кроме атамана?
– Да, еще орк, тоже сержант. Но он только полгода сержант. А я уже лет пять.
Фига се. За пять лет всего девяносто девять смертоубийств среди своих. Не карьерист он, не карьерист. Или просто достойная дележа добыча разбойникам нечасто перепадает?
– Хочешь тоже генералом стать?
– Как прикажете, хозяин.
– Черт с тобой, потом решу.
Некромант уже висел на стене, распятый в цепях и с огромным кляпом во рту и бешено вращал глазами. Это все, что он мог. Были зафиксированы даже пальцы, черт его знает, какую он фигу способен скрутить, еще повесит дебаф, потом мучайся. Демон немного подумал, стоит ли с ним пообщаться. А почему, собственно, нет?
– Ну что, жертва обстоятельств… Готов к общению? Если да – моргни.
Некр моргнул. Ну готов так готов.
– Вытащи кляп. И стой рядом, следи, если что задумает колдовать, сразу затыкай.
Риммон присел на стоящий в углу табурет и скрестил руки.
Некромант пощелкал…э… челюстью, размял язык и внезапно заорал:
– Вы что творите??? Вы куда меня притащили??? Я буду жаловаться!!! Я…
– Барс, врежь ему.
– … буду… О…о…ох…
– Значит так, веди себя прилично. Орать и безобразничать здесь могу только я. Понял?
– Д-да…
– А теперь рассказывай. Любопытно просто до чертиков.
– Что рассказывать?
– Ну, про быт ваш некромантский, чем живете, что едите, и какого черта вообще этим занимаетесь? Да все. Начинай с начала. И постарайся так излагать, чтобы мне было интересно тебя слушать.
– Ну, прям не знаю… а потом что? Вы меня сюда поговорить притащили?
– Барс, еще разок. Наш друг не понял.
– О…ох. Л-ладно, с-сейчас…
И некромансер рассказал много интересного. Беседа с наводящими вопросами от Риммона и поощрительными зуботычинами от Барса продолжалась часа два.
Жили некроманты вроде как общиной, но каждый сам по себе. Информацией и наработками не делились, у каждого были свои методы и свои секреты. Иногда, крайне редко, некромант брал себе ученика из самых свежих трупов и делился с ним частичкой своей сущности. Но ритуал этот был крайне долгим, энергоемким и утомительным процессом, да еще и снижал на единичку уровень учителя. Труп становился не просто ожившим мертвецом, а вполне самостоятельной личностью и обустраивал себе отдельную пещерку со всеми возможными в тех условиях удобствами. Учитель давал ученику только базовые знания, а ученик потом в течение всего своего существования обязан был раз в месяц заряжать специальные костяные амулеты и преподносить их в дар учителю.
Лично этот некромант еще ни одного ученика не взрастил, он и сам всего год как поднят.
Иногда некроманты устраивали сходки, вроде ярмарок, где менялись тем, у кого что есть. Кроме своих тайн, разумеется. А было у некромантов не так уж и мало.
Дело в том, что трупы для своих опытов они брали не из ниоткуда.
Одно из базовых умений некра – Призыв мертвеца в круг смерти.
Когда погибал какой-нибудь моб гуманоидного ну или близкого к нему вида и по какой-то причине оставался неободранным игроками или другими мобами, некромант мог призвать его тело в свой круг смерти. А дальше все зависело от опыта и фантазии некроманта.
У этого получались только самые простые и быстро распадающиеся на части зомбаки.
А вот мастера, живущие выше по склону, якобы могли почти полностью прекращать процесс распада тел и в придачу оставлять поднятым их прижизненные способности.
Кроме того, от мастерства зависит и количество контролируемых некромантом умертвий.
Шмотки и всякое барахло некромантов интересовали постольку поскольку на них можно было обменивать на ярмарке, у тех же темных эльфов, разные нужные в их профессии ингредиенты. Поэтому каждый некромант собирал и припрятывал где-нибудь в зарослях то, что снимал с призванных трупов или убитых при удачном исходе боя игроков.
Тайники некромантов оборудовались ловушками и прикрывались магией тьмы, так что найти их было непросто даже другим некромантом, но при случае они с удовольствием друг друга грабили.
В этой общине существовала жесткая непрекращающаяся конкуренция.
Каждый стремился занять пещерку выше по склону, дабы до него реже доходили алчущие поживы Убийцы.
Дуэли некромантов между собой редко приводили к смерти одного из участников, чаще всего дело ограничивалось битвой между подконтрольными умертвиями. Но случалось, конечно, разное.
Питались некроманты в основном подножным кормом и тем, что удавалось снять с призванных трупов. Иногда, в ритуальных целях, и их мясом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: