Владислав Колмаков - Выбраковка по-джедайски [СИ]
- Название:Выбраковка по-джедайски [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Колмаков - Выбраковка по-джедайски [СИ] краткое содержание
Выбраковка по-джедайски [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Теперь вернемся к рассказу Дарта Яра о его гибели. Боевые действия между Республикой и Империей шли с переменным успехом, когда на игровой карте появился новый игрок. Из далеких просторов неисследованного космоса появились корабли неизвестной конструкции и напали на обе враждующие стороны этой войны. Захватчики называли себя Вечной Империей и их технологии намного превосходили то, чем обладали Галактическая Республика и Империя ситхов. Они с легкостью громили флотилии темных и светлых. Вот в одном из таких сражений и погиб наш Дарт Яр. И хранитель голокрона об этом узнал, практически, мгновенно. У него была духовная связь со своим создателем и смерть Дарт Яра не прошла незамеченной. И с тех пор хранитель принял имя своего создателя, ведь в нем была частица души этого древнего ситха.
В процессе нашего общения с хранителем голокрона я сделал один любопытный вывод. Дарт Яр не был фанатом темной стороны. Однако, он просто обожал космос и все, что с ним связано. Космос еще с детства был его мечтой. В детстве Дарт Яр мечтал бороздить просторы Вселенной. И именно поэтому он решил делать карьеру военного космонавта. В общем, мне попался ярый космический романтик. Всякие там интриги его не шибко интересовали. Он всегда честно служил Империи ситхов и был ее патриотом. И такое, кстати, было не такой уж редкостью в рядах древних ситхов. Долг, честь и патриотизм для многих ситхов той эпохи были не пустым звуком. Так их воспитывали тогда. Это гораздо позднее, уже после уничтожения последней Империи ситхов (здесь этих империй в истории этой галактики было аж несколько десятков) 966 лет назад ситхи превратились в эгоистичных и шугливых индивидуалистов, живущих только для себя любимого.
Вот так я нашел себе наставника не только по силовым техникам и боевому искусству древних ситхов, но и по тактике космических сражений. И еще какого наставника! Настоящего космического боевого адмирала. Который знал об этом деле очень много. Гораздо больше всех живущих сейчас военачальников. Ведь у Дарта Яра имелись не только теоретические знания, многие из которых были забыты на сегодняшний момент. Но и огромный опыт космических сражений. Такого опыта у теперешних адмиралов не было. Не велось здесь крупных военных конфликтов после падения последней Империи ситхов. Нет, мелких войн было навалом, а вот крупных сражений практически не было. Вот тех же джедаев, конечно, тоже учили управлять армиями и флотом в бою. Ведь, зачастую, они выступали в Галактической Республике в качестве военачальников в ходе того, или иного военного конфликта.
Однако, то чему учились джедаи и то, что стал преподавать мне Дарт Яр по тактике космических сражений очень сильно отличалось по объему информации. По сути своей, джедаи и здешние военные лидеры получали лишь основы по меркам древних ситхских военачальников. Это даже мой отец признал. Неудивительно, что в Войне клонов Галактическая Республика будет так долго возиться с какими-то там сепаратистами. Джедаям и республиканским военным просто не хватало знаний и опыта командования крупными воинскими соединениями и флотами. Отсюда и колоссальные потери из-за просчета республиканского командования. И это при том, что силы Республики в этой войне в разы будут превосходить то, что смогут собрать сепаратисты графа Дуку. А что будет, если силы сторон будут одинаковы? Чисто гипотетически! Если учитывать, как там станут тупить джедаи, то скорее всего, Республика продует с огромным счетом. Но все будет-то как раз по-другому. Сепаратистов завалят телами и битой техникой и Войну клонов, таки, выиграет Республика. Если верить канону.
Помимо теории, Дарт Яр начал со мною и практиковаться. Голокрон позволял ему моделировать в виртуальной реальности любые космические сражения. И там я с ним рубился долгими часами. Это чем-то напоминало так любимые мною в прошлой жизни компьютерные игры в жанре «стратегия». Только здесь все было гораздо реалистичнее. Тут в ходе боя учитывались буквально все (все, Карл) параметры боевых кораблей и их экипажей. Факторы внешней среды, влияющие на поле боя тоже моделировались крайне реалистично. Например, в туманности щиты кораблей были малоэффективны. А магнитные аномалии влияли на системы кораблей так же, как и в реальности. Это было так захватывающе и интересно. Отец-то меня ничему такому особо научить не мог. У него опыт космических сражений был не очень большой. И крупными эскадрами он тоже не командовал в свое время. Я, конечно, же не горю желанием становиться местным Наполеоном и захватывать галактику. Но от такой халявы отказываться не буду. Да и нравится мне быть флотоводцем. Флот – это мое. Это вам не по грязи топать. Особенно, когда приходится сражаться против такого противника как Дарт Яр. Он же реальный, стратегический монстр! Если у ситхов там в древности все адмиралы были такими, то я даже не представляю, как они могли проиграть джедаям?
Про фехтование я уже говорил. Тут даже мой батя кое-чему у Дарта Яра подучился. По Силе хранитель голокрона тоже меня неплохо так подтягивал. Даже отец удивлялся, как много, оказывается, было забыто за эти тысячелетия. Правда, многие техники, что показывал мне Дарт Яр, были для меня бесполезны. Там многое завязано на Темной стороне. На ярости и желании причинять боль. А я темнеть совсем не собираюсь. Но кое-что я все же приспосабливал и для себя. Например, та же Молния cитхов. Я почему-то раньше думал, что это чисто ситхская темная силовая техника. Но оказалось, что даже джедаи ее используют. Правда, не очень часто это делают и не все. Только самые сильные и могущественные из них. Вот Райден Нокс Молнию не мог использовать. Концентрации не хватало. Да и слишком она энергозатратна. Можно легко потерять контроль, выгореть изнутри или пасть на Темную сторону. Очень сложная и опасная техника. Поэтому, он ее мне и не стал показывать. А вот Дарт Яр знал более практичный и сравнительно безопасный вариант Молнии. И никакой темноты в ней не было. Его техника была не такой сложной и опасной, как та что используют сейчас одаренные. Причем, я смог усвоить как стандартную Молнию, так и шаровую ее разновидность. И еще более слабый ее аналог – Шокер, лишающий жертву сознания. Кстати, Шокер неплохо работал даже против разумных, облаченных в пехотную броню, и дроидов. И что странно, у моего отца эти техники почему-то так и не пошли, а вот у меня легко получались. Может, ему мешало джедайское воспитание. Все-таки Молния не совсем гуманная техника.
И еще фаргул Реграм решил, таки, присоединиться к нашей команде. Он что-то там говорил про то, что мы его спасли от смерти и выручили в трудный момент. О долге перед нами. Уф! Еще один Сид Хоттор на нашу голову. Хотя, нет. Этот фаргул не был таким же серьезным и немногословным. Скорее, наоборот. Он был крайне болтлив и весел. И любил прикалываться над окружающими. Особенно обожал Реграм потроллить нашего мандалорца. Сид, как и все представители его народа к жизни относился очень серьезно и шуток не понимал. Но к шутливым подколкам фаргула относился со стоицизмом. Как к жужжанию мух. И это еще больше раззадоривало Реграма. В общем, у них это со временем превратилось в своеобразный ритуал. Наш смешливый взломщик всячески пытался растормошить и заставить смеяться Сида Хоттора. А мандалорец старался не поддаваться на провокации и держал морду кирпичом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: