Tairen - Вторжение
- Название:Вторжение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Tairen - Вторжение краткое содержание
Вторжение - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Всё ясно. Опять придётся рассчитывать лишь на себя. И почему он упомянул воскрешение? Разве он сам не говорил, что до получения девятого ранга смерть является фатальной? Или он всё же шутил? По его серьёзному голосу и хищной физиономии лица вообще не понять…
Осмотрел поподробнее входную арку. Интересно, что ждёт меня внутри? В кургане с нежитью я уже бывал. Хотя скорее то подземелье лучше назвать склепом. Или даже… а пофигу. Главное, что этот проход больше напоминает какое-то очень древнее и заброшенное сооружение. Хотя я бы и не исключал варианта, что там кто-то похоронен.
Провёл рукой по выступу, похожему на прикреплённую к стене каменную табличку. Чувствуются какие-то неровности, но ни визуально, ни на ощупь, невозможно понять, написано ли там что-то или это просто трещины в камне, появившиеся с течением времени. Ну что ж, с богом… с Системой!
Отодвинул нависшие над проходом лианы, на которых к этому моменту уже не осталось ни одного цветочка после работы куратора, и шагнул в темноту. Опять придётся стрелой подсвечивать дорогу. Или не придётся? Не так уж тут и темно. Мрачно — да, но не темно. Глаза быстро привыкли к полумраку, и я даже смог разглядеть каменные стены на расстоянии в несколько десятков метров. Плесень, что ли, какая-то светится? Все поверхности, в том числе и потолок, слегка отдают зеленоватым светом. Причём освещение настолько приятно глазу, что даже стрелу зажигать не хочется. Видно же вроде бы всё. Но расслабляться я не собираюсь. Наложил на лук стрелу, сразу зарядил её электричеством, из-за чего та начала слегка мерцать голубоватыми оттенками, и потихоньку пошёл вперёд.
Разящий выстрел (ур.11). Выпускает в цель заряженную электричеством стрелу, которая поражает цель на огромной скорости, легко пробивая насквозь незащищённые объекты. Урон — (2.5*Мана)+БУ. Затраты маны — 2*Дух.
Эта способность открылась у меня на 15-м уровне. Жаль, что покачать её толком не получилось. Слишком уж узкого применения абилка. Вроде бы по описанию эта стрела должна легко дырявить любые цели без серьёзной брони. Когда впервые прочитал, то подумал, что смогу единственной стрелой поражать сразу нескольких противников, если те будут стоять на одной линии. Потому что, именно так ведут себя способности с похожим описанием в играх. Но не тут то было. По обычным противникам с защитой типа «кожа», её сил хватает лишь для того, чтобы воткнуться в плоть и застрять там точно так же, как если бы я стрелял вообще не усиленными снарядами. А врагов с более серьёзной защитой — камень, металл, кость, она вообще не пробивает, нанося лишь частичный урон. Иногда урон даже меньше, чем от обычного выстрела! Пробовал стрелять по фонарным столбам. Так после попадания от стрелы вообще ничего не остаётся. Доказательством того, что я попал, является лишь небольшое пятно из остатков древесной трухи. Странный эффект, конечно.
Но есть у Разящего выстрела и свои плюсы. Во-первых, скорость полёта снаряда. Мне даже описать такое сложновато. Но я всё же попробую. Вот натягиваю я тетиву, вот отпускаю её, и вот вместо стрелы в цель несётся голубоватый поток света! При этом, этот свет не такой как выстрелы из бластера в известной саге про космические войны. Он цельный и видим глазу лишь постфактум. То есть в момент, как я отпустил тетиву, стрела уже попала в цель, а я смог наблюдать лишь непонятно откуда взявшийся шлейф в воздухе. И в связи с её невероятной скоростью полёта, я не могу выпускать её навесом. Но это не минус! Это особенность, позволяющая не думать о баллистической траектории и просто целиться туда, куда нужно.
А во-вторых, есть враги, которые восприимчивы к такого рода урону. Вот например, как эта слизь, которая растеклась по потолку, а затем попыталась незаметно плюхнуться на меня всей своей массой. Но таких ребят я уже встречал, так что заметил её ещё заранее. Только вот пока она в таком «расплывчатом» состоянии, убить её будет трудновато. Так что я, делая вид, что ничего не замечаю, шёл вперёд, готовясь увернуться от «неожиданной» атаки.
Нутром почуяв опасность, я тут же отпрыгнул в сторону, разряжая стрелу во врага. Нависшая над проходом бесформенная масса лишилась солидного куска, ошмётки которого разбрызгало по всему проходу. Кстати, если бы я попытался выстрелить любой другой стрелой, то ничего бы не вышло. Лишь у электрической хватает скорости, чтобы преодолеть эту вязкую массу и пройти насквозь, к тому же забрав с собой её части. И пусть та дыра, что я проделал, уже заросла, но ХП врага всё же уменьшились. Запусти я сейчас в слизь огнём, то тот бы лишь увяз внутри, тут же потухнув. Урон прошёл бы, но пониженный и даже без малейшего шанса на возгорание. А ведь в этом вся его фишка! Все мои старые выстрелы трансформировались в новые. «Обжигающий» стал «Воспламеняющим», «Замедляющий» превратился в «Замораживающий», а «Дробящий» улучшился до «Разрушающего». Это произошло, когда я каждым из них взял 22-й левел. После этого отсчёт уровней пошёл с первого, а количество выстрелов для апгрейда началось со значения в 200, вырастая на сотню при каждом подъёме. Жаль, что их урон не растёт при этом, но по словам Вариуса, увеличивается шанс и сила их специальных эффектов. Огненная теперь поджигает цели практически гарантировано, исключениями являются лишь существа, у которых просто нечему гореть. Но не факт, что так и останется. Есть вероятность, что при должной прокачке я и камни смогу сжигать в пепел. Ледяная, при многократном наложении эффектов, теперь может полностью заморозить цель. Это конечно не самый быстрый способ убить врага, так как огонь справляется значительно быстрее, но зато самый безопасный. Особенно часто применяю её против быстрых противников, которые так и норовят проигнорировать моего питомца и сблизиться со мной для, только им ведомым, целей. И вот таких я быстренько успокаиваю, замедляя их чуть ли не до состояния живой статуи. Правда, такое получается не всегда, да и эффект долго не держится. А вот моя каменная стрела теперь имеет очень хороший шанс на повреждение вражеское брони. Урон у неё в целом проходит как у замедляющей, но хорошо защищённых противников мне попадается не так уж и много, так что пользуюсь ей не часто.
Ого! А слизь, похоже, передумала меня жрать. С чего бы вдруг? Она вновь распласталась по потолку и потихоньку поползла куда-то в сторону выхода.
— Нет, дорогуша, не уйдёшь.
Замораживающий выстрел слегка остудил её пыл, а я, потихоньку шагая вперёд, продолжил обстреливать её, пока та не стала покрываться коркой льда. Странно, что-то шибко много выстрелить пришлось. Присмотрелся. Не двигается. Ага, значит пришло время. Заряжаю Разрушающий выстрел, и через секунду наблюдаю в логе информацию о смертельно-критическом уроне, прошедшем по бедной слизи. Та естественно не выдержала и рассыпалась на мелкие осколки. Сколько я уже не проделывал такой фокус, а каждый раз глаз радуется. Даже не представляю, как бы я разбирался с этой тварью, если бы выбрал обычного «Стрелка». Альтернативным довольно быстрым способом убить слизеобразную массу, является разрушение её ядра, которое служит так сказать мозгом всей системы. Вот только с помощью Разящего выстрела я могу проделать это с первой же попытки, а вот как пробиться к ядру используя обычные стрелы, я представления не имею. Кстати, сейчас я не стал убивать слизь с одного удара лишь потому, что в этой не очень-то хорошо освещённой местности я просто не смог разглядеть её ядро. Обычно, когда слизь располагается на земле, то ядро висит в центре, с небольшим отступом от земли. А когда мой враг в таком специфическом плоском состоянии, увидеть небольшое круглое уплотнение довольно трудно. Ну, не страшно. Заморозка отлично справилась.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: