Александр Козырев - Мирдар: Одинокая гора
- Название:Мирдар: Одинокая гора
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Козырев - Мирдар: Одинокая гора краткое содержание
Мирдар: Одинокая гора - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Открывать ворота не спешили. Вириус так ничего и не нашел ни в этом помещении, ни в других, кроме нескольких костяков, предположительно, гоблинских. Тайных проходов не оказалось. Хорошо хоть пещера худо-бедно освещалась грибами, и мы экономили факелы. Немного напрягал факт наличия за спиной, хоть и достаточно далеко, сгустка слизи, который разъедал все подряд. Изредка я замечал, что кто-нибудь нет-нет да и бросит мимолетный взгляд на потолок, хотя все понимали, что вряд ли она просочится сюда. Слишком уж это далеко для простого, хоть и сильного обывателя пещеры.
Теперь я был мастером одноручного клинка на повреждения. Все-таки решил взять этот талант — урона, особенно против зомби, совершенно не хватало. Клинки еле-еле пробивали их магическую защиту. После принятия этого таланта как основного, пришло понимание, чего мне не хватало. Пришлось слегка перестроить систему атак. Мой стиль боя теперь, возможно, будет более жестоким. Если раньше при ударе клинком я сразу возвращал его в исходную позицию, то сейчас я понял, что при нанесении раны можно, например, провернуть оружие вокруг оси, или удлинить порез, использовав при этом корпус в качестве дополнительного фактора массы. Я немного потренировался в свободное время, и остался доволен. Попробуем использовать это в следующем бою.
Я покопался в интерфейсе, и теперь все мои бонусы появлялись и суммировались сразу при рассматривании предметов. Я вгляделся в клинок: Длинный меч воинов Кседльварра (вес 2 кг, материал: сталь, повреждения 5-12, общий атакующий потенциал +6). Мастер прибавил сразу два очка повреждений, очень круто!
Короткий меч воинов Кседльварра (вес 1,5 кг, материал: сталь, повреждения 4–9, атакующий потенциал +4). Ношение оружие в не основной руке все-таки ухудшало степень владения им. После поднятия ловкости, легкость движений достигла небывалых ранее высот, я стал еще более пластичным, движения стали проворнее, а контроль над телом улучшился.
Я еще раз взглянул на характеристики:
Раса: Человек. Путь: Воин Кседльварра. Ступень: 3. Здоровье: 100 % (33).
Опыт: 4608/8500.
Сила: 28; Телосложение: 24; Ловкость: 33; Интеллект: 22; Мудрость: 24; Харизма: 20
Владение простым оружием. Владение военным оружием. Владение стрелковым оружием. Владение легким доспехом. Владение средним доспехом. Владение тяжелым доспехом. Владение щитом. Видение.
Таланты: Бой с оружием в каждой руке. Защита с оружием в каждой руке. Удар из защиты. Разумная защита. Мастер одноручного клинка (урон).
Атакующий потенциал: Ближний бой +5 | Дальний бой +6. Защитный потенциал +3 (максимально +6).
Доступно единиц навыков: 2/2.
Доступные навыки:
Лазание:16 % — 6(+2)* | Бег:100 % — 4(3+1)* | Прыжки: 0 %: 5(3+2)* | Выживание: 84 %: 3(2+1) | Скрытность: 75 %: 6 (2+3+1)* | Бесшумное передвижение:100 %: 4 (1+3)* | Акробатика: 65 %: 5 (2+3) | Поиск: 15 %: 1,5(1+0,5) | Обнаружение: 44 %: 2(1+1) | Использование веревки: 1 %: 4(1+3). | Запугивание: 0 % 1 (+0). | Верховая езда: 57 % 3(0+3). | Профессия: Учитель 42 % 0(+0). | Лечение: 57 % 0(+0). | Искусство магии 21 % 0(+0). | Знание магии 24 % 0(+0).
Крепость тела + 4, реакция +4, сила воли +4, удача +1.
Что конкретно давала удача, осталось неясным, также не могли ничего про это сказать и члены моей группы. Однако, факт наличия дополнительной характеристики не мог не радовать.
В свободное время я занимался лечением и колдовством. Второе мне давалось тяжелее, но я не падал духом. Тавискарон рассказал многое в перерывах между своими магическими исследованиями. Видно, что ему было приятно рассказывать, а я был не против послушать.
Выходило следующее. Существовали базовые руны и символы, которые заклинатель соединял вместе для достижения нужного эффекта. Известных ему рун было несколько — земля, огонь, вода, воздух и эфир или, как его еще называли, пустота. Символов же было значительно больше, и они уже отвечали за направленность заклятия и движение энергий. Колдун или маг должен натренировать свой разум, чтобы охватить заклинание целиком. Отличие магов от последователей веры в том, одни пользуются заемной энергией, а другие с помощью силы разума собирают вокруг себя энергетические потоки, соединяя уже с ними свои плетения. Тут и нужен высокий показатель интеллекта. Запомнить такую массу информации и вовремя отследить, куда какой энергетический поток направить, очень сложно для обывателя. К слову, в обычном состоянии чародеи также не видят этих потоков. В момент, когда активируется вязь арканы, их базовая основа позволяет на мгновение узреть картину целиком: и само плетение, и магические потоки. Остается только ухватить и направить их с помощью разума. Важным моментом является то, что тренированный разум волшебника видит уже активное построение и привлекаемую энергию, даже если кто-то колдует по соседству. В этот момент опытный маг может как помочь, так и сбить, разорвать колдовское построение противника. Это возможно сделать, если вовремя распознать строение заклинания и использовать свое для внесения помех. Все волшебники, магия которых основывается на бесконечных изысканиях и тренировках, используют только свои наработки, чтобы потенциальный враг не сразу определил тип и структуру заклятия. Существуют даже специально разработанные строения контрзаклинаний, которые рушат структуру и упрощают внесение помех. Такие магические построения являются нейтральными по стихии и имеют повышенный шанс для прохождения. Ведь внести помехи возможно даже с помощью любого, даже слабого плетения, но только их разумное использование гарантирует тот результат, который необходим. Ведь вполне реально его случайно и усилить. В общем, тут надо много заниматься, а времени нет.
— Вот это полено! — Хогмугд размахивал огромной дубиной в его рост, а он был не маленький. Дворф ухмылялся в бороду.
— Крутяк! Урон от четырех до пятнадцати с учетом моей силушки! Хо-Хо! — Полуорк делал хаотичные взмахи, и большая часть команды поспешила сразу же удалиться в стороны.
— Ладно, играйся, а мы пойдем смотреть, что можно сделать с этим засовом, — дворф махнул рукой на забавы зеленокожего. Мы подтянулись к двухстворчатой двери, полностью обитой полосами стали, судя по заклепкам. Четыре огромные скобы удерживали практически квадратное бревно трех метров в длину матово-черного цвета. Годичные кольца у него были настолько плотные и мелкие, что, казалось, возраст этого дерева исчисляется сотнями лет.
— Я слышал, что за кило черного дерева на рынке дают полсотни золотом, а тут целое бревно. Надо его спрятать, потом вернуться и продать, — высказался Вириус.
— Да, только как ты его протащишь сквозь узкий лаз, через который мы лезли, спускаясь сюда? — Лина поглаживала брус, — он, кажется, даже отполирован. — Лучница подсела, подставив плечо под засов, и тот неожиданно легко поддался, оторвавшись от скобы, — ничего себе, он легкий! — удивилась она, — Тут максимум килограмм тридцать!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: