Сергей Бельский - Город Мертвых [Author.Today]
- Название:Город Мертвых [Author.Today]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Бельский - Город Мертвых [Author.Today] краткое содержание
Город Мертвых [Author.Today] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Так вот почему пшеница до сих пор здесь растет. Я полагал, что это магия продолжает поддерживать высококачественную зерновую культуру, но это делали люди, которые даже после смерти не перестали заниматься своим делом. Похоже, не только Трефф был столь ответственным, но и некоторые граждане его города. Такие люди определенно воодушевляют.
– Но есть и проблемы, – призрачная королева несколько остудила меня.
Глава 19
– Хм… серьезные? – решил я немного уточнить.
– Достаточно, – кивнула королева. – Помимо магов земли и воды, которые ухаживают за этими территориями, тут ещё есть алхимики, занимающиеся выведением новых культур.
– Даже так, – кивнул я. Вот уж и, правда, совсем не то, что я представлял. Я полагал, что тут работают крестьяне, а тут аж целые маги и алхимики, и впрямь весьма удивительно.
– Да, и они хотят поговорить с новым герцогом, – добавила Касель. – Ни с кем другим они больше говорить не хотят. Можно было бы конечно всех отправить на тот свет, потом дождаться их возрождения и уже поговорить по-другому, но ты запрещал убивать разумных.
– Спасибо за информацию, Касель, ты отлично выполнила дело, – улыбнулся я королеве, заставив улыбнуться и её.
Выглядело это, конечно, жутко, если учесть, что через призрачную плоть проглядывают кости черепа, но всё же мило, если в этот череп не вглядываться. Вот такой я противоречивый.
– Это ещё не весь доклад, лидер, – последнее слова она выделила каким-то уж больно приятным голосом. – Уничтожено несколько отрядов бездушных, а также гулей. В данный момент союзные жители Халаэлении перекрывают канализационные входы в северо-восточный район. Тем временем в основном нашем районе всё в норме. Снаружи также всё спокойно.
– Замечательно, тогда, доведём нашего нового друга, который уже давненько обучает Орианну боевым искусствам, и сразу же идём к алхимикам, – сказал я, заставив теперь удивиться королеву.
– Медведь может быть учителем? – переспросила она.
– И очень хорошим, – ответила Орианна.
– Да, я тоже был удивлен, но потом мне довелось испытать удары принцессы на себе, в результате чего можно сделать один единственный вывод: с этим медведем шутки плохи, – усмехнулся я, потирая щеку и нос.
Нужно придумать что-нибудь, что помогло бы от подобных атак. Ну не шлем же мне надевать в конце-то концов. Хотя… почему бы и нет? Правда, нормальных шлемов мне совсем не попадалось, но я думаю, что в этом городе можно без проблем найти подходящий.
– Ох, ты, никогда ни о чем подобном не слышала, – удивилась Касель и принялась расспрашивать Орианну о боевом медведе. Замечательно, а я пока распределю очки навыков между оставшимися модификаторами некоторых способностей.
Так, для начала можно рассмотреть все способности лешего, а потом уже перейти к остальным. Регенерация лешего очень полезная вещь, но прокачивается крайне медленно. Сейчас имелось четырнадцать свободных очков навыка у данного умения.
Тут есть всего один модификатор, так что и выбора какого-то нет, поэтому очень удивительно, что я до сих пор не вложил все имеющиеся очки способности в этот модификатор.
Поэтому я исправил данное упущение и вложил четырнадцать свободных очков в данный модификатор, доведя его значение до сорока четырех. Тем самым получая плюс пять целых четыре десятых процента восстановления ХП в минуту. Ага, замечательно. Получается, на общее восстановление полного значения здоровья мне потребуется где-то восемнадцать с половиной минут.
Если прокачать регенерацию хотя бы до сотни, то уже за девять с небольшим минут можно будет восстанавливать ХП, но это крайне сложно без использования свободных очков навыков, выдающихся системой за получение нового уровня.
Так что читером с неимоверно крутой регенерацией мне увы не стать. Хотя если увеличить здоровье до какого-нибудь невообразимо большого уровня, например до миллиона единиц, то даже с нынешним уровнем способности здоровье будет восстанавливаться по пятьдесят четыре тысячи единиц в минуту.
Это просто невероятное значение, но для обычных игроков здоровье даже значение в сотню тысяч единиц невероятно труднодоступно, если вообще возможно, о миллионе в таком случае даже думать не стоит.
Впрочем, как и раньше, я особо и не думал вкладываться в регенерацию, так как мне совсем не хотелось стать бессмертной и трудноуничтожимой грушей для битья. Теперь можно заняться эльк-сохра, который стал неотъемлемой частью в моих сражениях, а заодно и перевозчиком королевской особы, а точнее её головы.
Имелось аж двадцать два свободных для распределения очка у данного умения. По одному очку направил в повышение Силы, Ловкости, Выносливости и Интеллекта. Почему? Всё просто. Меня раздражали прибавки в десять с половиной процентов, поэтому теперь напротив каждого параметра стояло целое число одиннадцать.
Оставшиеся восемнадцать единиц перешли в Мудрость, в соответствии с заранее принятой тактикой развития этого умения. Теперь эльк-сохра аж на тридцать пять с половиной процентов увеличивал Мудрость, что было очень круто.
Жаль только не осталось ещё очков, чтобы выставить целое число процентов мудрости, но придется с этим смириться на некоторое время, так как тратить общие очки навыков было жалко.
Так-с, теперь последняя способность лешего, у которой остались нераспределенные очки навыков. Исцеление. Сейчас оно меня очень выручило, хоть и было гораздо слабее способностей Элсифиоль или Сильверии. Здесь также имелось двадцать два доступных для распределения очка.
И в отличие от призыва эльк-сохра, с этой способностью я совершенно не знал что делать. Вдумчивой и просчитанной тактики развития для неё не было. С одной стороны хорошо увеличить непосредственно исцеляющие способности, но с другой не помешает рассеивание негативных эффектов, так как в этом городе это особенно актуально. И я уж молчу об исцелении травм.
В итоге я решил сделать так: восемь очков отправилось в улучшение исцеления, три – в рассеивание негативных эффектов, а оставшиеся одиннадцать перешли в исцеление травм. Да, я посчитал, что умение исцелять травмы сейчас наиболее важно, так как они могут очень сильно ослабить любого, исцеление же увеличит мои тактические преимущества в случае наличия повышенного шанса на быстрое восстановление после травмы прямо во время боя. Да и своим людям я смогу помочь, так как многие постоянно получали самые разнообразные травмы, в большинстве случаев лёгкие, но всё же.
О, осталось не так уж много, что очень радует. Не люблю возиться со всеми этими таблицами и расчетами, мне этого и на работе хватало, но тут уж ничего не поделаешь, ведь от этих циферок и грамотного их распределения зависит не только моя жизнь, но и жизни многих других.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: