Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого 2
- Название:Прокачаться до живого 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого 2 краткое содержание
Прокачаться до живого 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Хотя, что может случиться плохого в игре? Особенно с иномирными авантюристами. В самом плохом раскладе, отправятся на перерождения и всё… Но что-то ныло в его груди.
– Вы там давайте поосторожнее! – сопереживающе выкрикнула Савья, которая так же сидела верхом на ездовом страусе, и смотрела сверху вниз, на устраивающихся в лодке Серенити, Киру и Карла. Гном уже садился за вёсла, качающейся на волнах шлюпки. Блондинка приняла решительную позу на носу судна, всматривалась в далёкий, морской горизонт. А миниатюрная брюнетка, спокойно усаживалась на корме. Друидка и ответила переживающей за них лучнице:
– За нас не беспокойся. Лучше за братцем пригляди. Он у нас любитель найти приключения на пятую точку.
– Ничего не любитель. – огрызнулся Грей. – Просто так получается…
– Ага-ага, – покивала сестра, и напомнила уже не раз оговорённый план: – Пишите письма через каждые пять часов и по выходу из игры. Не ленитесь описывать приметы местности и названия населённых пунктов мимо которых будете проезжать. Ну и не лезьте на Орде глаза. Аккуратнее. Просто смотрите, куда они направляются. В случае чего, по тревоге обратно. Там скооперируемся.
– Да помним.
– Ну, всё. Не надо нас провожать. Скачите уже, а то потеряете гоблинов из виду, ввек потом не найдёте! – погнала их Катя, когда Осон поплевал на ладони и взялся за вёсла.
– Ладно. Ни пуха вам…
– К чёрту! – откликнулись "морячки", что пускались следом за Орланами. А пара молодых людей развернули скакунов, дабы направиться в совершенно противоположную сторону…
… После того как было принято решение следить за соперниками, а не тыкаться по сторонам как слепые котята, авантюристы с помощью всё той же воровской гильдии, предприняли ещё несколько действий. За смешную сумму, к конкурентам были приставлены соглядатаи, которые принесли первую важную информацию.
Орланы, Орда Морка и Гордость Вельюса, также прибыли через общественный телепорт. Так что найти тех в столице королевства Форглус, местным пронырам не составило какого-либо труда. А по их действиям, стало примерно понятно, что они хотят делать.
Орланы, с первых часов пребывания в городе, развили бурную деятельность. Как и Живые, они узнали о местных "достопримечательностях". И их выбор пал на Остров Сирен – что был самым сложным и высокоуровневым инстансом в местных краях. Логика опять же была понятна. Самые ценные предметы, должны быть в самых труднодоступных местах. Потому те, не мудрствуя лукаво, хотели проверить ту локацию на наличие короны Повелителя Смерти. А вот команда Коли, сомневалась что всё будет так просто. Но речь сейчас не о том.
Орда Морка тоже действовала вполне объяснимо. Ещё местный трактирщик упоминал про большое поселение гоблинов на севере. Вот туда они и направились. Надо полагать чтобы с помощью родственников, увеличить поисковые мощности… В принципе, тоже самое что сделали и Живые, установив контакт с воровской гильдией – заброс "агентурной сети" и сбор информации.
И только команда Сэлмура действовала нелогично. Они единственные кто засели в гостинице и не предпринимали каких-либо видимых действий. Но тем проще было для Живых, чтобы определиться с их дальнейшей тактикой. А именно – в организации слежки.
Когда стало понятно, кто куда направляется, после долгих дебатов и пересудов, было принято решение разделиться следующим образом. Кира, Серенити и Карл, плывут следом за зафрахтованным Орланами судном, и наблюдают издалека за их действиями. А Грэг и Савья, скачут следом за уже вышедшим из города отрядом гоблинов.
Такое распределение, показалось всем более-менее логичным, из-за показателя ловкости двух молодых людей. Если вдруг гоблины увидят что за ними следят, то Грею и Меткой, будет проще уйти от погони… Нет, конечно и гном бы тоже наверняка смог справиться с этой задачей. Но Коля чувствовал себя гораздо спокойнее, осознавая что за сестрой – да что уж там – и за блондинкой, которая тоже стала не чужим человеком, присматривает хоть и глупый, но надёжный как скала, зелёноволосый друг.
И пару слов, про "Тревожный Сценарий", о котором отчасти упомянула Катя.
Посредством игровой почты, которая так же была доступна в карточке игрока, двум отрядам Живых надлежало постоянно поддерживать связь. Для этого, нужно было знать I.D. адресата. Тот самый набор чисел, который появлялся на месте никнейма, в самом начале игры, и впоследствии менялся на выбранное самим игроком имя. Внеся в лист контактов всех участников, черноволосый парень и компания, теперь всегда могли отправить текстовое сообщение товарищу, в независимости на каком расстоянии они находились друг от друга.
Если вдруг у одного отряда возникали сильные проблемы, либо появлялась очень важная информация, требующая немедленной помощи товарищей, об этом незамедлительно сообщалось второму отряду. После чего, авантюристам надлежало воспользоваться личными телепортами, для перемещения в точку сбора. На данный момент, та же таверна воровской гильдии, где вся команда собиралась воедино. И уже впятером, посредством стационарного телепорта (ведь какая-то часть игроков, не будет знать ориентиров для межпространственного скачка), они должны были переместиться на ту локацию, где требовались их совместные действия. А там уже – куда Рандом заведёт.
В общем, в теории всё выглядело довольно продуманно и логично. Осталось проверить этот план на практике… Но если разум понимал, что всё они делают правильно, отчего же на душе Грэга скребли кошки… Казалось, что чего-то они не учли. Что-то упустили из виду!.. Хотя может парень просто не хотел расставаться со своими друзьями… Но опять же – что может случиться с ними в игре?! Так что прочь глупые и не на чём необоснованные предчувствия!..
…Было приятно покинуть столицу Форглуса.
Хотя, первое знакомство с этим городом и не стало "правилом". То есть, когда они в полном составе вышли из общественного телепорта, их встретила толпа попрошаек, которые кучковались на "хлебном месте". Это как в реальном мире, побирушки выбирают себе "точку", исходя из пропускной способности транспортных развязок. В метро там, или у остановок общественного транспорта. Так и тут – самые нищие и потерявшие гордость жители королевства, скапливались у общественного телепорта, через который проходило множество народа… Но! В большинстве своём, граждане Форглуса хоть и сильно обнищали, но остатков гордости не растеряли. Хоть улицы столицы были пусты и запущены, в целом там было не так грязно и зловонно, как на площади с каменным кольцом телепорта.
Тем не менее, когда Грей в компании Савьи выехали за городскую черту, вздохнулось намного легче. Солоноватый воздух приморского края – стал свежее и приятнее, а зелень лугов, холмов и небольших рощиц – радовала глаз. Даже дурные предчувствия отступили на второй план. Может быть действительно, они возникли из-за гнетущей обстановки в городе?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: