Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого
- Название:Прокачаться до живого
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого краткое содержание
Прокачаться до живого - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Коля нахмурился и заработал клинком с лазурным лезвием еще быстрее. Собственно, догадаться что он "калека", не составляло никакого труда. Когда их пати собиралось к обозначенному времени, Грэг Грей храпел так, что соловьи заслушивались теми руладами. И отвечать на этот вопрос он не собирался. Собственно кто она ему, чтобы перед ней отчитываться? Правильно – никто!
- Тут по-моему здо'овых нет. Сос'едоточься на прохождении данжа, – то ли поддержал молодого человека, то ли действительно беспокоился за выполнение задания Сэлмур. Но к облегчению парня, блондинка только обиженно фыркнула, и говорить больше не стала. Кроме выкриков заклятий конечно.
- Молния!
- Ай-яй-яй, - заверещал танкующий гном, когда та самая молния, может быть случайно, но скорее всего нарочно, ударила ниже пояса танка. Надо ж было Серенити на ком-нибудь злость сорвать... наверное.
Холм Кобольдов, был данжем для низкоуровневых игроков, который больше приучал их играть вместе. Подземные лабиринты, помимо местных жителей, был также усеяны множеством препятствий, хитрых поворотов, и ловушек. С последними отлично справлялся Сэлмур, что видел их при помощи навыка Вора. Ну а со всем остальным, они с горем пополам, справлялись общими усилиями. Хотя Вольная вела себя как избалованная чистоплюйка. К примеру: ну подумаешь - надо было найти ключ от двери, в бассейне с вонючей грязью, которая даже не прилипала к одежде. Но нет, та зажав носик и "фукнув" и слушать ничего не пожелала. Пришлось копошиться им троим.
Карл же, в свою очередь - удивлял. Несмотря на то, что он всегда был под ударом, и именно на нём концентрировались атаки с обеих сторон (вспоминаем молнию Серенити), он ко всей этой движухе, относился с таким космическим пофигзмом, что оставалось только диву даваться. Он будто занимался рутинной и совершенно неинтересной работой. Но вот стоило чему-то блеснуть в темном углу коридора, как он не обращая внимания на общее дело (то бишь - геноцид кобольдов), бросается туда выяснять, что за блестяшка ему подмигивает. И этому тоже были объяснения.
Между делом, Грэг успел выяснить, что за фрукт этот - "34 Карл Осон". Как оказалось, он "играл" в этой деревне уже несколько месяцев кряду. И успел заработать репутацию самого последнего… скажем так – простака. Получив немалый уровень для локации, и настроив свой билд на большое поглощение урона - все бонусные очки характеристик в силу, от чего разрослось общее количество хит поинтов. Плюс к этому пара навыков на регенерацию и броню. Гном стал первоклассным танком (опять же только для начальных локаций).
Использовали Карла, все, кому было не лень. Простака приглашали поиграть вместе, пользуясь его доверчивостью и прокаченным персонажем, а когда приходило время делать следующий шаг (переходить на более высокоуровневые локации), брать с собой недалёкого коротышку, никто не хотел…
Что тоже было объяснимо. Во время боя, Осон мог повести себя совершенно неожиданно. Покинуть позицию, и начать рассматривать картины барельефов. Или погнаться за каким- либо зверьком.… Самая близкая аналогия что приходила, смотря на зеленоволосого гнома – ребёнок с рассеянным вниманием. И брать за него ответственность, понятно что, хотелось далеко не каждому.
Но собственно, что ему расстраиваться? Это Сэлмур у них старший, так что и ответственность лежит на нём. А Грей просто машет мечом и идет все дальше и дальше по хорошо освещённым коридорам холма кобольдов.
Конечно, ему хотелось выяснить, что именно из себя представляет старший группы. Но единственное что Коля узнал, что рептилоид в деревне появился буквально пару дней назад. Причем так же первого уровня! Правда у него не было проблем с финансами и экипировкой, как у Грэга. Скорей всего, если рассуждать логически, то он только ради этого данжа тут и появился. Хм… и отсюда возникает вопрос: а почему собственно он выбрал их троих? Можно было рассуждать логически – но тогда парню не нравился приходящий в голову вывод. Ибо себя он считал весьма сообразительным и находчивым юношей.
Прошло порядка часа, довольно монотонного и под конец даже скучного прохождения (молодой человек между делом успел взять аж два с половиной уровня). Когда игроки остановились возле огромных каменных ворот! Тут даже факелы светили ярче. Неужто за этими дверьми?..
- Итак, – уже без улыбки обернулся ко всем Сэлмур. – За этими во'отами нас ждет босс. Давайте тупить меньше чем обычно и тогда особых п'облем не возникнет. Всем понятно?
- А-а? – откликнулся Карл.
Рептилоид возвел очи к потолку, как бы вопрошая у Рандома - "сколько можно?!?" Но все же после этого уверенно развернулся и толкнул каменную створку воротин.
Глава 13
Что сразу бросилось в глаза, так это размеры подземного зала. Овальной формы. Так же хорошо освещенный десятками факелов. Мощёный, каменный пол. У барельефных стен возвышались колонны, меж которых стояло с полтора десятка пьедесталов, естественно со статуями. Что запечатлели, надо полагать самых выдающихся кобольдов этого холма.
Пузатые и не очень. В доспехах и в простых одеждах. С рабочим инструментом и с оружием в руках. Смеющиеся и злобно скалящиеся. В общем, такой кобольдовый музей. Единственное что было недостоверным, это размер. Каждая из статуй была раза в два больше среднестатистического кобольда. Хотя в архитектуре, подобные гиперболы вполне допустимы. Потому нечего особо по сторонам зыркать, где там ваш босс? Надо будет и его отправить в историю! Пусть трудяги кобольды, и ему памятник возведут. Хе-хе.
Коля, ухмыльнувшись, смело шагнул следом за Сэлмуром. Карл и Серенити также не отставали. Когда все четверо оказались внутри зала, каменные ворота, с шуршанием, сами собой закрылись. Железный, украшенный налетом ржавчины, засов, что был размером с хорошее полено, демонстративно лязгнул в скобах. Как бы демонстрируя, что обратной дороги больше нет.
Факелы вспыхнули с удвоенной силой! В зале стало заметно светлее. Игроки напряглись, выставив оружие перед собой. Но как Грэг ни крутил головой, увидеть босса он не мог. Примерно так же вела себя и Серенити. Сэлмур Скользкий, прищурившись смотрел куда-то в бок и чуть выше. Зеленоволосый гном, явно скучал…
Тем неожиданней было увидеть первые действия.
Грей смотрел в абсолютно другую сторону, когда периферийным зрением увидел резкое движение.
"Бо-о-о-о-о-о-о-м-м-м-м"!
Будто очень близко ударили в гонг!
Моментально обернувшись, молодой человек увидел неожиданную картину.
Серенити в испуге присела, зажмурила глаза и прижала ладони к ушам. А над ней, замер Карл. Который на вытянутой руке держал металлический щит, что еще вибрировал и гудел от принятого удара, каменным веслом!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: