Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого
- Название:Прокачаться до живого
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого краткое содержание
Прокачаться до живого - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Это как?
- Так! – вклинилась в разговор Серенити, наверно ей было просто необходимо показать – что она разбирается в игре не хуже других. А так как по этому показателю, в их команде можно было соревноваться только с рептилоидом, то и промолчать она естественно не могла. – Это когда ты видишь все характеристики, предметов и снаряжения. Как и персонажей - что разумных, что нет.
- Клёво! – протянула Кира. – Я тоже такое хочу.
Да что говорить, Грэг и сам захотел подобный навык. Видеть и понимать - Всё!
- Не спиш-ши, ши-ши-ши, – ухмыльнулся ящер. – Это все же Навык, а не Умение.
- А какая разница? – не стал стесняться своего невежества Грей. Уж лучше спросить и выяснить все нюансы заранее - нежели опростоволоситься в ответственный момент. Потому, когда стала отвечать блондинка, он даже внимания не обратил на её снисходительный тон.
- Навыков у персонажа может быть только пять. А Умений, они же скиллы, порядка тридцати. От навыков зависит построение твоих умений. И если взять, навык неподходящий твоему классу, в бою он тебе поможет мало.
- Это как? – с интересом переспросила Катя подругу, которой явно нравилось такое внимание и роль всезнающего наставника.
- Ну, вот возьмем к примеру тебя и твоего недалёкого братца, – Коля скрипнул зубами но промолчал. Эта лекция и ему была весьма интересна, а уж с Серенити он потом поквитается… - У тебя класс друид, если говорить глобальнее - маг. А магу что важнее всего? Параметр интеллекта. Чтобы манапула хватало и заклятия были более сильные. Так?
- Ну, понятно к чему ты клонишь, – ухмыльнулась сообразительная сестрица. – То есть с моими навыками - "Сила Жизни" и "Дыхание природы", брать любимое умение брата - "Град Ударов", смысла нет. Так как я стандартными атаками, нанесу гораздо меньше урона.
- Умница, - улыбнулась Серенити, но все же добавила: – А если Грэг возьмет умение - "Исцеляющая Длань", то да, он сможет лечить союзников. Но его хил, будет просто смешным. Плюс два, плюс три пункта здоровья в секунду. Так как у него нету навыка - "Сила Жизни".
- Хм… Понятно, – задумалась Кира, ну а Грей просто кивнул. Однако на этом лекция не закончилась… Любящий внимание Сэлмур, так же захотел сумничать:
- Навык гнома - "Всеведение", к его классу не подходит от слова совсем. Это ско'ее подойдет ми'ным п'офессиям. То'говцам или масте'ам.
- Ну у нас Карл весьма миролюбивый, – ухмыльнулся парень.
- Это да, – с улыбками почесали затылки Вольная и Скользкий, посмотрев на улыбающегося коротышку, что трясся на сереньком ослике. Тот был явно не против, такой характеристики.
Познавательная минутка закончилась. Но Коля задумался еще больше. С одной стороны у него осталось только два "слота", под навыки, и следующие нужно выбирать с большим умом. А с другой стороны, у него оставались открытыми аж двадцать семь слотов умений! Которые нужно было чем-то заполнять. Ибо глупо отказываться от преимущества в бою, которое они могут тебе дать!
Потому, он прямо на ходу достал карточку игрока, и полез в дерево развития персонажа... Увидев это, Катя последовала примеру брата. Спрашивается - почему бы нет, пока в дороге заняться все равно нечем.
Открыв "дерево развития", Грэг увидел уже знакомую схему, которой он в прошлом уделял непозволительно мало внимания. И к сожалению понял, что прямо сейчас он может в слоты умений добавить только два скила. Так как заполнять слот умения, можно лишь по достижению каждого пятого уровня. Без учёта способностей даваемых вещами и артефактами.
Итак, что мы имеем.
Начнем с самого "низа". Когда он получил пятый уровень, он мог выбрать из множества начальных умений. Хоть взять то же "Исцеление" или начальную ветку "Познания". Но три из множества, подсвечивались золотым цветом, так как больше других подходили к классу Воина и его бонусам. А именно: "Град ударов", "Стремительная атака" и "Блок Щитом". Защита, Урон и Мобильность.
"Блок Щитом" – а именно Защиту, они вместе решили проигнорить, из-за наличия в их группе Карла. Потому пошли по двум оставшимся веткам развития - Урона и Мобильности. Так что неудивительно, что два из трёх начальных скила, уже были им изучены.
"Разящий удар" шёл следом за "Градом Ударов", но он не был единственным вариантом. На второй ступени развития этой ветки, как и на всех прочих, можно было выбрать один из трех вариантов.
По соседству с "Разящим Ударом", стояли такие скилы как: "Коварный Удар" - преодолевающий любой блок низкого уровня, потому подходящий больше для ПвП. И "Гуляющий клинок" - что вообще являлся пассивкой (пассивным умением, которое не требует активации и затрат маны). С последним - возрастал процент вероятности, что ты нанесешь именно критический урон, а это позволяло надеяться на больший урон в секунду (оно же ДПС).
Глаз цеплялся именно за последний вариант, но была же еще третья ступень развития, следующая уже за открытым "Разящим Ударом". И там умения были не менее интересными. Если не сказать более.
"Сокрушающий Удар" – продолжение непосредственно "Разящего", дающий дополнительный урон от крита не 100, а 120 процентов (в этом случае можно было сбросить «Разящий», и заполнить скил слот другим умением).
"Круговерть Клинков" - атака, проходящая по всей окружности от воина.
И третьим умением опять же была пассивка, не требующая затраты маны, а работающая постоянно – "Упрямый Клинок". Увеличивающий частоту ударов, если они приходились по одному и тому же персонажу, в отрывок определенного времени. То есть: стоит перед тобой моб с огромным количеством хитпоинтов, ты начинаешь его бить, и от удара к удару, бьёшь все быстрее и быстрее. По измышлениям Коли, такое умение очень подходило бы в противостоянии с игровыми боссами. А вот с командными игроками, вряд ли было бы особо полезно. Ибо кто-либо из вражеской тиммы, да переключит твой фокус на себя или не даст атаковать выбранную цель, пару тройку секунд. После которых эта пассивка "сбросится" и её придётся "набивать" заново.
А это только, одна ветка на Урон! К Мобильности, он еще даже не "притрагивался".
В общем, у парня голова опухла в первые же десять минут изучения "древа умений". И когда он услышал, как Кира позвала Серенити помочь разобраться с её умениями, он последовал примеру сестры и позвал на помощь Сэлмура.
На что рептилоид отреагировал с большим энтузиазмом, и вверг Грэга в еще большую растерянность - напомнив, что у него еще есть навык "рукопашного боя". Который тоже следует развивать.
Да, да, да. Это умение, не было характерным для класса воина. Оно скорее больше подходило Монахам. Не тем что в балдахинах ходят и подати храмов собирают. А обритым на лысо каратистам, что используют руки и ноги как оружие. Ну, или палки с нунчаками. Поэтому, при выборе первых умений, такие скилы как "Дробящий Кулак", "Прыжок Веры" и "Стальной Локоть", для Грея не подсвечивались.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: