Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого
- Название:Прокачаться до живого
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого краткое содержание
Прокачаться до живого - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Тут же ураганный ветер стих.
- Ррр! – зло зарычал Коля, и выхватывая оружие, ловко поскакал по камням тропы, к пойманной птице. – Град Ударов!
-70 хп, -35 хп,-40, Крит -145 хп, -69 хп, -39 хп, Крит -88 хп, -70 хп…
Парень, видя отлетающие цифры урона, приятно удивился. "Гуляющий клинок", отлично стакался(объединялся-дополнял) с "Градом ударов"! И теперь криты от атак палашом и ножом, стали выпадать значительно чаще!
- Разящий удар!
Крит -144 хп . Привычно, но не менее приятно.
За семь секунд действия "Колючего Куста", Грей успел снести орлу не меньше половины всех хитпоинтов. И когда шипастые стебли развеялись будто песок на ветру, а орел махая крыльями поспешил убраться, Грэг со всей силы и от души, пнул того по пернатому заду!
- 13 хп.
"Да, рукопашку надо качать", - подумал он, видя как опасный противник, уносится вдаль.
Победа! Враг трусливо бежал! Ну и пусть - орел унес собой, свой ценный пух и два килограмма высоко диетического мяса. Им сейчас не до гринда, надо было нагонять проводника. Тот опять же и не думал ждать авантюристов, которые некоторое время были заняты летающим мобом.
- Ты чего, Карл? – услышал Коля голос Кати. Оборачиваясь, он уже успел напридумывать самого плохого. От снесенного ветром ящера, до вонзившегося в грудь гнома острого камня.… Но увидел скупую слезу, катящуюся по щеке Осона, и услышал его слова:
- Птичку жалко, шмыг, - хлюпнул носом коротышка.
Черноволосый парень, только чертыхнулся, и поспешил вперёд.
Дальнейшее восхождение, было не менее сложным. Пусть они забирались не на самую высокую вершину, но им показалось что она высотой раза в два выше Эльбруса. А уж что им пришлось вытерпеть, можно было расписывать и расписывать.
Кульбиты становились все сложнее и сложнее. Сэлмур воспринимался уже не иначе как кожаный и визжащий, снаряд для метания. От чьего ора, все же случилась лавина, от которой они чудом смогли спрятаться в большой пещере, что так кстати попалась им на пути. Но которая была занята бурым медведем. Что так же скрылся бегством, получив урона на половину столба жизней, и обиженно поскуливая, забился в самый дальний угол берлоги. Да и снежный завал, оставленный лавиной, разгребать практически голыми руками, было делом не из приятных. Благо у Карла руки мало чем уступали тем же лопатам. Но и Грэг старался изо всех сил, не желая показаться неблагодарным товарищем.
Но самое обидное, случилось тогда, когда они все же смогли достичь вершины.
Круглая площадка, была будто специально вытесанная из камня. Кругом снег и обдувающий со всех сторон пронизывающий ветер. Даже снизив восприятие до 30%, Грей не мог остановить дрожь. А что уж говорить о Серенити, которая щеголяла только в легком розовеньком платьишке.… Ну, если все же сказать, она посинела и зуб на зуб не попадал. В общем, удовольствие от сегодняшней игры, мало кто получил. И возвращаясь к самому обидному:
- Так где этот ваш лунный цветок-то? – с трудом сдерживая перестук зубов, спросил Коля у проводника.
- Ни где, а когда, – высокомерно поправил парня эльф. – Еще день. А лунный цветок на то и лунный, что появляется только при свете луны.
- Чего??? – вскричал Грэг, но проводник уже развернулся к ним спиной, да покинул горную площадку, той же дорогой, которой они и пришли.
- Так. Всё! Я АФК. – протараторила блондинка, и замерла на месте, замёрзшим истуканом. Надо полагать - нажала на кнопку выхода.
- Братец, мы зайдем в десять вечера, – тоже изрядно продрогнув, проговорила Кира, так же замерев, чтобы раствориться через пять минут.
Сэлмур и вовсе, говорить ничего не стал, а просто отключился.
- Малыш? Может, огонёк разведём?
Грей оглянулся по сторонам и увидел только голую площадку, без какого-либо намека на дрова. И грустно вздохнув, проговорил:
- Не из чего тут костер разводить. Ладно иди уже, отдохни.
- А ты как?
- Все со мной будет нормально.
- Хорошо, не скучай, – улыбнулся гном, так и застыв с этой доброй, но глуповатой улыбкой.
А парень, скинув восприятие на 0%, сел прямо на снег, кладя подбородок на колени.
Самое обидное было то, что он не мог также как друзья выйти из игры, и отдохнуть от безумных приключений.
Сначала он смотрел на четыре статуи замерших тиммейтов, которые спустя пять минут, рассыпались вихрем пикселей на ветру. После чего, ему только и оставалось глядеть на окружающий его, густо падающий снег.
Глава 30
Игровой Форум И.В.
Цитата из интервью с разработчиками игры:
Infinite world – Бесконечный Мир. В названии которого, ключевое слово - "Мир".
Этот Мир, существует по своим законам и уложениям. Он гибок и самобытен. Он Самостоятелен в развитии, и идет вперёд только своими путями, на которые мы практически не влияем. Искусственный интеллект, заложенный в каждом из живых существ И.В., воспринимает этот мир, как настоящий и единственно реальный. Будь это обычная улитка, или мудрый столетний маг, живущий в собственной башне на окраине города. Любое живое существо, разумное или нет, не будет действовать вопреки своим интересам и инстинктам.
Вы наверняка спросите про подземелья и игровые локации, где агрессивные мобы, гибнут пачками. Но тут ответ довольно прост. Злость, Ярость, Желание нанести урон, заложенные в аграх, просто не дают им поступить иначе. И если нет дополнительных условий, к примеру способности невидимости или прокачанной харизмы по отношению к фракции агра, то они непременно атакуют вас. Даже будучи на сто процентов уверенные, что эта атака будет для них последней. Так сказать, своеобразные цифровые лемминги.
Если же это нейтральный моб или персонаж, и желание убить противника, будет меньше, нежели желание выжить, то он непременно попробует сбежать с поля боя. Так как инстинкт самосохранения, имеет место быть и в И.В. Это не просто так - потому что, Смерть в этом мире, вполне реальна.
Игроки об этом чаще всего просто не думают. Так как у них изначально есть информация о том, что в случае гибели их персонажа, он перенесётся на точку возрождения. Но пользователи игры, по сути, лишь гости в Бесконечном Мире - где смерть живого существа, окончательна.
И опять же вы спросите про боссов и прочих ключевых персонажей в И.В. Они тоже умирают окончательно, а на их место, приходят идентичные существа, похожие на своего предшественника как две капли воды, но уже со своим опытом и воспоминаниями. К примеру, высокоуровневые игроки уже давно заметили - если босса долгое время не получается одолеть, он от раза к разу становится все сильнее, опаснее и хитрее. Как по уровням, так и по манере поведения в бою. Но если же, босс повержен, его приемник, вернётся так сказать к изначальным настройкам - это несомненно делает нашу игру только интереснее.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: