Кромт - Слияние [СИ]
- Название:Слияние [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Кромт - Слияние [СИ] краткое содержание
Эротики нет, 18+ поставил из-за «жестокости» некоторых сцен.
Слияние [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если использую молнию — будет громкий звук, который может переполошить ящеров. Может будет как днём — никто и не пошевелится лишний раз, а может, ободрённые увеличившейся численностью, начнут прочёсывать округу. Мне такой расклад не нравится. Значит в ход идёт разряд. Трачу 8, затем 9 процентов энергии, поднимаюсь, спокойно подхожу к трупам, снимаю с них оружие и отправляю в рюкзак. Арбалет пришлось разрядить и отправить туда же — зря доставал.
Эти двое должны будут воскреснуть примерно тогда же, когда пропадут тела, но я успею спрятать мешок и укрыться на дереве неподалёку. Оно хоть и располагается не на такой удобной позиции, как то, что приютило меня прошлой ночью, но с него будет видно всю плантацию и часть пространства рядом со строениями. Пока что можно снять пояса, поножи и наручи, их, вместе с доспехом, перекину пленникам. Кстати, у этих, у жабоголовых, нет хвоста. Только сейчас обращаю внимание на этот факт. А доспехи как и у остальных, с кольчужной сеткой, которая должна прикрывать хвост, но сейчас аккуратно сложена и прикрывает задницу. Оружие раздам утром, а доспехи закину как только исчезнут трупы. Мне так будет спокойнее.
Подхожу к двери:
— Вы тут?
— Да, — слышится знакомый голос, — это я, Ира.
— Хорошо. Скоро перекину вам два комплекта доспехов. Их нужно будет спрятать до утра. Сможете?
— Да. Тут есть несколько мест, где их не найдут.
— Хорошо. Как только доспехи перекину, исчезну на некоторое время. Если не появлюсь до утра, то скорее всего у меня ничего не получится, так что отправляйтесь спать, восстанавливайте силы.
— Удачи тебе, Максим! Храни тебя бог! — услышал я, удаляясь в сторону трупов.
Тела исчезают. Беру доспехи и иду обратно, чтобы передать пленникам, после чего забираюсь на дерево и ожидаю. В поселении находится больше ста ящеров, не считая надсмотрщиков. Уничтожить смогу не больше двух десятков и то, за счёт того, что энергия восстановится после лвлапа, то есть повышения уровня. Восстанавливается энергия долго — примерно 15 минут на восстановление десяти процентов энергии. Полностью восстанавливаюсь за два часа, двадцать минут. Сейчас три часа ночи, по мобильнику. Не факт, что в этой области сутки длятся ровно столько же, сколько и у нас. У нас в это время уже рассветает.
Решил посмотреть на небо, раньше как-то не до этого было, но сквозь листву ничего не вижу. Нужно будет посмотреть на звёзды — как они располагаются. Что-то мне подсказывает, что не так же как у нас. Ощущение того, что попал в другой мир, пройдя через портал, только укрепилось. Здесь даже ночью было жарко, что уж говорить про полдень.
А вот и делегация. Ого! Толпой идут! Впереди — убитые и вновь воскресшие охранники, в каких-то холщовых обмотках, прикрывающих тело, но с копьями в руках, а за ними, во всеоружии, десятка четыре воинов с факелами. Проверяю дерево — кора влажная, значит контакт хороший. Группа подходит к месту преступления, но там нет ни тел, ни вещей. Только следы! Часть следов они успешно затоптали, пройдя по тому месту, где пробирался к этому дереву я, но, другая часть осталась.
Воскресшие начинают что-то объяснять, указывая в разные стороны руками, но воин в черной кожаной куртке, с металлическими вставками, прерывает их. Те опускают головы и отходят в сторону. Вперёд выдвигается змееголовый с темно-коричневой мордой. Вот он наклоняется, как будто принюхивается. Блин, да он ведь точно принюхивается! Ищейка значит… Проверяю количество опыта — 9815/10000. Рождается идея, как по максимуму использовать оставшуюся энергию. Если правильно понял систему, то за стражей дадут 82 и 60 опыта. Потом нужно будет убить любого другого представителя рептилий и лвлап гарантирован.
Разряд на семь процентов энергии в одного одаривает опытом, значит всё верно, второму нужно восемь — посылаю сразу. Тоже начинает падать. Шаровая молния возникает в руке, а в ищейку бьёт молния на оставшиеся десять процентов энергии, ослепляя воинов и отвлекая от небольшого свечения в кроне дерева.
Вместе с направлением движения шаровой молнии (по дуге), задаю новую цель для следующей молнии — воин, самый дальний от меня. Характеристики! Добавляю три свободных очка в мудрость и смотрю, как шаровая молния разряжается в ближнего ко мне воина. 15 энергии влил, но этого хватило, чтобы убить цель. Посылаю ещё одну молнию в противоположную от загона сторону, а затем, череду молний в центр — в воина в черных доспехах — сначала семипроцентную. Следующие две молнии по одному проценту энергии добивают главаря.
Должно быть я достиг желаемого результата — противник напуган и дезориентирован. Это пока они кучкуются, но дай волю — побегут как миленькие. И, скорее всего, я знаю как сделать этот первый шаг к панике.
Представляю, что десятипроцентный разряд направлен в центр этой толпы. Не в определённую цель — в лужу, выступающую проводником. Электрический разряд ударяет в воду, поражая всех, кто находится в этой луже и рядом с ней. То же пошаговое напряжение действует на расстоянии восьми метров, почему бы и моему разряду не распространить своё действие на такой же радиус? В луже с преследователями этот трюк сработал, значит сработает и здесь. Только в первом случае был изолированный проводник, сейчас проводником выступит вода и земля.
Проделав это в мыслях, произвожу в деле. Ударяет если и не всех, то большую часть. Пусть немного — главное, они почувствовали в этот момент то, чего боялись — каждый может быть следующей жертвой. Через секунду толпа разбегается в разные стороны, толкая и сбивая друг друга с ног. Новая молния забирает растерявшегося и оставшегося возле загона змееголового, добавляя эмоций бегущим. Хоть вначале они и рванули в разные стороны, но теперь почти все стремятся к жилищам.
Один пытается забраться на дерево, цепляясь за ствол когтями — не даю им даже мысли о том, что такой вариант приемлем — молния забирает его жизнь. Не мелочусь, трачу по десять процентов — враги напуганы, нужно убивать, а не нагонять страху, ведь иначе они могут подумать, что смогут выжить. Выцеливаю и уничтожаю тех, кто ломанулся в лес — нечего там шастать.
Остаётся 31 % энергии. Задумываюсь. Можно потратить её сейчас всю, но потом сидеть и накапливать, либо оставить на всякий непредвиденный случай. Мало ли — мог не заметить какого-то ящера, он скрылся в лесу или спрятался за кустами у загона. Командир воскреснет через десять минут, а через пятнадцать может вернуться сюда со всеми воинами и устроить облаву. Тогда мне нужно тикать отсюда как можно скорее и как можно дальше. Оставлю про запас одиннадцать процентов, должно хватить.
Почти добравшись до хижины, воины рептилоидов слышат два разряда молний и два их товарища падают, не успев свернуть за угол здания. Поселение опустело и затихло. По крайней мере на время. Выжидаю, не появится ли кто. Нет. Пусто. Трупы исчезли, за исключением одного, оставив обильный дроп. Прошло уже больше сорока минут. В принципе, можно и здесь пока остаться, а ближе к утру — собрать вещи, оставленные погибшими, открыть загон и передать вещи людям. Там, при поддержке соотечественников, можно будет существенно убавить ряды противников.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: