РосПер - Альфарим. Волпер
- Название:Альфарим. Волпер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
РосПер - Альфарим. Волпер краткое содержание
Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…
«Альфарим» – достойный образец фантастического сериала на стыке двух популярных жанров: ЛитРПГ и постапокалипсиса.
Альфарим. Волпер - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Имя: Волпер
Уровень: 15
Опыт: 23845/8109790
Броня (средний показатель): 1
Жизни: 60/60
Голод: 14/120
Жажда: 17/120
Усталость: 7/60
Переносимый вес: 7.2/60
Характеристики:
Сила – 6
Ловкость – 9
Выносливость – 6
Восприятие – 9
Интеллект – 6
Разум – 1
Удача – 8
Харизма – 5
Навыки:
Владение огнестрельными одноручными пистолетами – 58 %
Владение огнестрельными пистолетами-пулеметами – 56 %
Владение огнестрельными дробовиками – 42 %
Владение огнестрельными автоматическими винтовками – 53 %
Владение огнестрельными винтовками – 61 %
Владение энергетическими одноручными пистолетами – 68 %
Владение энергетическими пистолетами-пулеметами – 71 %
Владение энергетическими дробовиками – 27 %
Владение энергетическими автоматическими винтовками – 63 %
Владение энергетическими винтовками – 93 %
Владение импульсными одноручными пистолетами – 72 %
Владение импульсными пистолетами-пулеметами – 78 %
Владение импульсными дробовиками – 67 %
Владение импульсными автоматическими винтовками – 41 %
Владение импульсными винтовками – 87 %
Владение термальными одноручными пистолетами – 23 %
Владение термальными пистолетами-пулеметами – 35 %
Владение термальными дробовиками – 62 %
Владение термальными автоматическими винтовками – 27 %
Владение термальными винтовками – 82 %
Владение ножами/кинжалами – 54 %
Владение энергетическими ножами/кинжалами – 62 %
Владение мечом – 2 %
Метание гранат – 69 %
Стрельба с двух рук – 63 %
Саперное дело – 26 %
Взрывчатка – 32 %
Ловушки – 32 %
Оптические прицельные приспособления – 53 %
Цифровые прицельные приспособления – 76 %
Перевязка ран в полевых условиях – 12 %
Быстрая перезарядка ручного автоматического оружия – 52 %
Тихое передвижение – 48 %
Поиск тайников – 7 %
Механический взлом замков – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Регенерация – 12 %
Торговля – 6 %
Пытки – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Вивисекция – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Допрос – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Запугивание – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Нанесение увечий – 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Профессии: -
Достижения:
Шаг за грань – Вы заглянули в лицо самой Смерти. Кто Вы? Везунчик или Неудачник? Ведь не только Вы заглянули в глаза Смерти, но и она заглянула в Ваши.
Палач – Нет тех, кто молчит при любых условиях, их просто плохо спрашивают. Вы доказали, что при необходимости можете разговорить любого.
Награды:
Нагрудный знак «Воля к жизни» – Треугольный знак с изображенной на нем рукой, сжимающей в кулаке окровавленное сердце. Каждый настоящий воин, видя этот нагрудный знак, будет с уважением к Вам относиться за ваше стремление выжить. Ведь главный приказ – это выжить, чтобы выполнить остальные приказы.
Значки классификации: [Развернуть]
Убито владельцев нейросетей:
Преступников: 2
Опасных для общества личностей: 19
Личный счет: 2 378 925 кр
Хорошо так качнулся за эту неделю, даже пару характеристик по единичке поднял. Вот только теперь каждый процент как праздник будет. Своих пределов, принесенных из реальности, по основным навыкам я уже достиг, хоть и думал, что больше будет. Похоже, из-за того, что долго в реальности не применял, навыки немного позабылись, или тут более жесткие критерии оценивания. Мои размышления прервал мигающий значок почты.
Отправитель: Александр Карфаер
Текст письма:
Нужно поговорить. Срочно! Жду у себя.
Быстро подскочив, я начал собираться. Не знаю, что там у Карфаера случилось, но, похоже, что-то серьезное, обычно он так сжато и в приказном порядке мне не пишет. Накинув комплект, с которым я вышел с базы бандитов, легкой трусцой по коридору припустился в направлении лифта. До кабинета Карфаера в административном здании я добрался за три минуты. Комендант встретил меня, нервно прохаживаясь из одного конца кабинета в другой. Увидев меня, сразу остановился и упер свой взгляд в меня.
– Вот скажи, куда ты уже умудрился вляпаться?
– В смысле?
– Через десять минут прибудет следователь из Внутренней Безопасности Альфарима. Вот я и пытаюсь понять, какой из трех вариантов действий мне предпринимать. Первое – если ты ни в чем не виновен, то просто примем этого следователя, а потом выпишем пинок под зад. Если же ты в чем-то заляпался, тогда мне предстоит самый сложный выбор: или дать тебе время смыться, задержав немного следователя, или отдать приказ взять тебя под стражу.
Вот и аукнулось мне общение с мутантами. Предупреждал Крилл, что нужно молчать о нашей встрече. Осталось только понять, откуда этот следователь узнал о мутантах. Блин, там же робот был нашинкованный Криллом, да и парочка турелей. И, похоже, информация о них попала в отчеты, вот и заинтересовались безопасники. Если все так, то можно отбрехаться, главное, на прямую не врать, фиг его знает, какой у них тут технический уровень детекторов правды. Стоп. А если у них есть факты о моей помощи мутантам, чем мне это может грозить? Может, действительно стоит рвать когти, пока не поздно?
Блин, мысли мечутся из одного угла черепной коробки в другой. Так, успокоиться и трезво подумать – что они могут мне сделать? Да вот ничего не могут, постоянно забываю, что это игра, воспринимаю как реальный мир. Ну, посадят в тюрьму, но, думаю, обойдется все коротким сроком. Не будут же разрабы на несколько лет ломать игровой процесс каждому попавшемуся преступнику? Фух, аж от сердца отлегло. Ну что же, посмотрим на этого особиста в лицо.
– Чего молчишь? – Карфаер уже явно начинает нервничать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: