Сергей Ткачев - Наследие падших
- Название:Наследие падших
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Ткачев - Наследие падших краткое содержание
Наследие падших - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Кай»
Мультикласс: Маг льда/Хрономаг
Уровень 51
Основные параметры
Выносливость 386 (386)
Физика 347
Моторика 405
Магический дар 444
Жизнеспособность 367
Потенциал 5
Синхронизация 33
Дополнительные параметры
Сила атаки 347-347
Сила магии 734-745
Здоровье 7530 (100%)
Мана 8110 (100%)
Бодрость 139
Шанс критического удара 44%
Критический урон 74%
Меткость 405
Уклонение 612
Физическая защита 828
Магическое сопротивление 793
Пробивание защиты 50
Обход сопротивления 100
Мастерство (лед) 69
Мастерство (мрак) 47
По сравнению с тем нубом, который несколько месяцев назад попал на базу гильдии Зимний сон, к пятидесятому уровню мои характеристики выросли весьма значительно. Несмотря на то, что по достижении этого условного предела, простые дримеры обычно проходят второе классовое повышение, обзаводясь еще более мощными навыками, теперь и я тоже кое-чего стоил. Доспех Инеевого предела резко повысил мой показатель уклонения. Комбинируя эту характеристику со сверхакробатикой и Абсолютной зоной, на какое-то время я смогу обеспечить себе защиту, близкую к неуязвимости.
К слову, раз теперь моя Моторика превысила порог в четыреста пунктов, надо попробовать освоить какие-нибудь новые сверхакробатические трюки. Упорный труд меня еще никогда не подводил, в отличие от всех этих любовно-дружелюбных устремлений.
Благодаря ежедневному убийству монстров в садах, помимо титула за Юй Ванов, я смог получить еще несколько аналогичных:
Убийца Гремлинов первой категории. Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории. Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории. Критический удар +1%
Убийца Каменного броненосца первой категории. Пробивание защиты +50
Оказалось, что убивать монстров в заповедниках довольно прибыльно не только с точки зрения опыта и выпадающих из них трофеев. Пусть и на чуть-чуть, но каждый подобный титул увеличивал одну основную или второстепенную характеристику. Игнорировать подобное не стал бы даже самый наивный нуб. Жизнь, она вообще всегда складывается из мелочей. Это определение применимо как к Земле, так и к Аэрусу.
Единственная характеристика, которая меня серьезно расстроила, это Синхронизация. За последний месяц она повысилась всего лишь на три пункта, что не шло ни в какое сравнение с темпами ее роста до достижения порога в тридцать пунктов. Вероятно, и на этом направлении халява закончилась. Теперь чтобы повысить эту характеристику хотя бы на один пункт, придется провести от звонка до звонка в Аэрусе не менее полутора недель. Либо попытаться выполнить еще какое-нибудь великое достижение.
Кое-какие мысли по этой теме у меня уже есть. В специальном отделе инвентаря для редкостей до сих пор ждет своего часа эссенция. Вот только необходимости совершать новое самоубийство я пока не видел. И дай бог, что не увижу и впредь. Игры с собственным источником аукнулись мне в обоих мирах. И если в Аэрусе благодаря постоянным сражениям с монстрами мне удается давать выход накопившейся энергии, то на Земле казусы с выпуском во внешнюю среду ледяной или сумрачной магии все еще иногда случаются. Что будет, когда я поглощу третье «начало», даже представить страшно?
Есть мысль как к этому дело присовокупить мой артефакт: Жезл погонщика душ. Вот только эти самые души найти не так просто. В файле, который мне передал Фаус на сходке в сквере, была полная информация на всех членов диверсионного отряда светляков. Правда касалась она в основном Аэруса, на Земле же указывалась лишь их конспиративная квартира. Побывав там, я убедился, что она уже давно заброшена. Даже соседи подтвердили, что больше месяца не видели никого из постояльцев. В этом не было ничего удивительного, судя по всему эти люди - настоящие профессионалы своего дела. Пытаться выйти на них в этом мире все равно, что искать иголку в стоге сена. Единственной зацепкой является Аэрус. Мне известны их ники и классы, рано или поздно мы столкнемся с ними, вот тогда они ответят мне и за Фариза, и за квартиру в Кузьминках.
Изучив характеристики статуса, я закрыл системное меню и удовлетворенно выдохнул. Осталось только что-то придумать со своим оружием. Но пока я не знал, что. Расставаться с фламбергом из-за его ультимейта я не хотел. Да и Жезл гнева давал весьма приличные бонусы. Вот если бы...
« Внимание! Лимит времени пребывания в Аэрусе исчерпан. Принудительная активация дрифта через: 10 секунд»
9
8
...
Увлекшись крафтом и дальнейшей прокачкой экипировки, я совсем забыл о таймере принудительной депортации.
«С оружием придется подождать до следующего раза. Тем более что и крафтовой валюты у меня практически не осталось» - успел подумать я, а уже в следующую секунду радужная карусель дрифта приняла меня в свои объятия.
На Земле в свои владения вступила ночь. Темнота за окном ласкала взгляд, а идущий из приоткрытого балкона сквозняк обволакивал мое тело прохладным воздухом. Добравшись до кухни, я соорудил себе бутерброд с мясом из куриной грудки и выпил залпом литровую бутылку негазированной минералки, после чего сразу же завалился спать.
Утро встретило меня громким птичьим чириканьем. На Алтушке всегда было так. Будь то лето или зима, утром меня почему-то всегда будили эти пернатые демоны. Но в отличие от прошлых лет, сейчас я был этому даже немного рад. Сев прямо на раскинутом диване в позу Лотоса, я успокоил взбудораженные новым повышением уровня потоки энергии в теле и начал проводить разминку. Когда мышцы немного разогрелись, я оделся и вышел на пробежку.
Утро буднего дня в любом спальном районе Столицы начиналось одинаково. Сонные люди со стеклянными взглядами пытались как можно быстрее добраться до метро. Словно ручейки талой воды, они стекались к подземному колодцу отовсюду. Обогнув свой дом слева, я побежал в противоположную людскому потоку сторону. Я всегда бегал по одному и тому же маршруту, постепенно увеличивая дистанцию. Благодаря растущему показателю выносливости, уже вскоре я мог без труда добегать до местного кладбища, и возвращаться обратно. Признаться честно, последнюю неделю и этой дистанции уже становилось мало. Так что сегодня, в честь обновленных характеристик, добравшись до конечной точки, я решил обогнуть кладбище по периметру. Но, увы, сделать мне этого не дала все та же отвратная московская погода. Проблема заключалась в том, что солнце еще не успело основательно просушить землю после схода снега, а асфальтированной дорожки, проходящей по моему маршруту, просто не существовало.
Собравшись было возвращаться назад, я вдруг услышал какие-то странные свистящие звуки. Доносились они прямо с кладбища. И судя по интенсивности звука, его источник располагался довольно близко к моей текущей позиции. Решив выяснить что там происходит, я стал осторожно пробираться в направлении «аномалии». Уже вскоре моему взору предстала следующая картина: несколько подростков из старшей школы, сбросив в кучу свои рюкзаки, обстреливали какими-то странными светящимися снарядами грязного бомжа.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: