Алексей Кудряшов - Боевая пирамида

Тут можно читать онлайн Алексей Кудряшов - Боевая пирамида - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство SelfPub, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алексей Кудряшов - Боевая пирамида краткое содержание

Боевая пирамида - описание и краткое содержание, автор Алексей Кудряшов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Не совсем обычный парень из не совсем обычной семьи хранителей Рода. За плечами ратный труд всего Рода. Вторая часть книги рассказывает о приключениях Шатуна после снятия блокады. Отражаются атаки пиратов, недружелюбно настроенного Содружества, кочевников. Союз Родов развивается и завоёвывает пространство, формируя пирамиду из боевых станций. Под его влияние попадают планеты, и происходит радикальное изменение уклада жизни простых людей под давлением технологий и крупных игроков геополитики.

Боевая пирамида - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Боевая пирамида - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Кудряшов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Кто-то из химиков поселился совсем далеко от основных домиков и там всегда была суета технических дроидов используемых для экспериментов. Даже специальный купол над автономной лабораторией не особо спасал от специфического шума механизмов и вентиляции активных фильтров. Естественно, самому человеку в лаборатории делать было нечего, но они решили жить как можно ближе. Хотя какая разница откуда управлять дроидом в режиме слияния…, связь везде была хорошая. Тишка носился к ним, на другой край Леса, для обеспечения здорового образа жизни. Вот и приходилось вести этот самый, здоровый образ жизни, под угрозой быть съеденным даже за опоздание на зарядку.

Большой ажиотаж вызвало обновление игры в котором добавились космические войны. Периметр безопасности, где кстати и были все безопасные солнечные системы, был неприступен и совсем не соответствовал реальным размерам. Этакое резиновое пространство без привязки к координатам, только идентификатор солнечной системы по которому и была возможность попасть туда практически мгновенно в рамках игры, только найди на чём, и имей на этом «чём» гипердвигатель. А вот подступы к периметру были очень небезопасны и системы имели относительную привязку к пространству. Рядом с границей более-менее безопасно, дальше процент случайных событий возрастал. Нападали, как пираты, так и кочевники. В крайне редких случаях даже жуки.

Если не смогли отстоять систему в космосе, то бои продолжались на земле, правда воевать на планете с активной угрозой из космоса было можно, но очень недолго и с печальными последствиями. И вот тут начиналось то, к чему стремились многие. Настоящие бои с возможностью прославиться. Иногда посмертно. Только это было дорого в плане потери космического корабля, а иногда и эскадры. Таких горе бойцов отслеживали по статистике и старались не брать к себе. Им приходилось развиваться самостоятельно, а не нанимаясь в уже готовые команды.

Конструктор позволял делать в том числе и совершенно новые корабли, изобретенные на коленке. Количество таких поделок было очень огромное, и все нововведения оценивались и за них иногда платили игровую валюту. Это был ещё один вариант заработать в игре. Свои идеи можно было продать. А иногда и не только в игре, ходили слухи, что за игровое изобретение выплачивали настоящие деньги. Количество изобретателей возросло в разы, этим даже баловались вполне взрослые люди.

Корта пустил слух, что, если углубиться в неизведанную территорию можно встретить вражеские форты, станции, как боевые, так и шахтерские, и даже солнечные системы, на которых можно не плохо поживиться и даже отжать себе, но пока никто не смог пробиться через чужие патрули. Зато количество трофеев заметно увеличилось, как, собственно, и потерь среди своего флота. Экономика целых солнечных систем теперь зависела от успешности обороны своей армии или наёмников.

После запуска модуля резко скакнула нагрузка на игровой кластер, и военные начали охоту на игровых профессионалов. Оказалось, что их подготовка была сравнима с подготовкой в войсках, лишь дисциплина, как правило хромала. К тому же у них был почти боевой опыт, это уже Бродяга постарался добавить реализма в игру. Оставалась самая малость, выбить из молодых рекрутов мысль о геройстве и напомнить, что смерть на поле боя в реале, приводит к проблемам не сравнимыми с игровыми неудобствами. Купить себе тело в реале было очень дорого, а жить в электронном мозге, это не тоже самое, что в собственном теле. Короче, смерть – это очень дорогое занятие. Фантомные боли и незабываемые впечатления от смерти, оставались навсегда. Запись на резервное хранилище велась постоянно и, так называемый, последний сигнал тоже загружался при разворачивании сознания в ИскИне. Это была цена смерти и очередной урок жизни.

Никто даже и не догадывался, что игровые патрули – это ничто иное как виртуальная эмуляция дальних патрулей Союза Родов. Естественно, корабли и дроиды имели другую форму, но вооружение стояло такое же, что в принципе не удивительно. Всё Содружество пользовалось этими технологиями в той или иной степени. Чем глубже проходили разведчики игроков, тем совершеннее становились технологии. Игровое сообщество развивалось и появлялись технологические решения девятого уровня. Они уже предоставляли угрозу для патрулей виртуального противника, и игроки всё чаще делали успешные набеги. Никто, почти никто, не знал, что каждый такой бой разбирался командованием Союза Родов и делались выводы. Пока было ясно одно, Содружество всё ещё может стереть с лица мироздания Союз Родов. С неприемлемыми потерями, но может. Скорее всего оно не продержится в этом случае долго и сгинет под напором внешних врагов, но Союзу Родов от этого лучше не станет. Пока существует теоретическая возможность победить Союз Родов и остаться в живых, они под угрозой. Именно поэтому продолжалась гонка вооружений съедая львиную часть благосостояния людей. Именно поэтому готовилось столько профессионалов в военном деле, и игра «Лес» уже давно стала больше, чем простая забава и большинство модулей были ненавязчиво заказаны к исполнению. Даже, если автор не догадывался об этом и думал, что это полет его фантазии, игра развивалась в нужном направлении и курировалась самим Бродягой. Официальным автором, заслуженно, был Корта, но в нее уже вложили идеи многих умов Союза Родов.

* * *

Продолжение следует… Третья часть имеет рабочее название: Хранитель Сектора.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Кудряшов читать все книги автора по порядку

Алексей Кудряшов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Боевая пирамида отзывы


Отзывы читателей о книге Боевая пирамида, автор: Алексей Кудряшов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x