Алексей Анонимов - Завет Нового Мира [СИ]
- Название:Завет Нового Мира [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Анонимов - Завет Нового Мира [СИ] краткое содержание
Завет Нового Мира [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- リビング・バスタード, - впервые заговорил со мной Хитоши. Голос его был слегка женоподобным.
Как же я этого ждал. Копил силы, притворялся ослабевшим. Хотя последнее как-раз-таки несложно. Мне и впрямь было хреновее некуда.
И Хитоши повелся. Или попросту меня не боится? Все-таки защитный костюм 2 уровня у него не для красоты.
А кому как не мне знать, насколько сложно его пробить? Даже Теневой разрез, оружие 3 уровня, и тот со скрипом справляется: пробить — пробьет, но глубоко не войдет.
Я затаил дыхание, незаметно следя за его ногами. Шаг за шагом он приближался ко мне. Еще немного. Еще чуть-чуть.
«Ну, не подведи» — Величие тьмы, — выкрикнул я название навыка, и черное пламя зажглось на лезвии меча.
Хитоши был слишком близко, чтобы от него увернуться. А я слишком быстр, чтобы ему это позволить.
Он был так удивлен этой атакой, что даже забыл активировать Водную пулю. Насколько мне известно, это его единственный навык с мгновенной активацией. На защитную магию Земли у него точно не хватило бы времени. А может из-за низкой Ловкости его рефлексы просто не поспевали за моими движениями? Ладно, не суть важно.
Как ток идет по пути наименьшего сопротивления, так и черное пламя, прекратив пожирать костюм, устремилось в прорезь, оставленную Теневым разрезом.
Он вопил. Он корчился в спазмах, пока магическое пламя пожирало его изнутри.
Однако страдания Хитоши продлились недолго. На десятый стук сердца он затих, и система тут же возвестила меня о победе:
Поздравляем, Вы одержали победу над Хитоши Амакеру! В награду Вы получаете: 7248 опыта, 7 кредитов и Клевер удачи 4 уровня.
Время победы над противником составило 156, 23 секунды. Ранг повысился. Теперь Вы занимаете 28 место в Рейтинге Арены.
Как сторона-инициатор на следующие 12 часов доступ на Арену для Вас закрыт.
Возврат в исходный мир через 3….
Поздравляем, Вы….
2….
перешли на 15
1….
уровень!
Глава 63. Эксельдерот версия 3.0
Пожалуйста, не забудьте распределить 2 свободных очка характеристик.
Вторую половину этого и последующие сообщения я читал уже в месте, откуда меня выдернули — в полукилометре от дома.
Подготовка системного интерфейса «Эксельдерот версия 3.0» к установке.
5….
За пять секунд я успел открыть карту и удостовериться, что поблизости не притаилась опасность. В километровом радиусе противников не было. А большего мне и не надо.
Установка обновления начнется через 3, 2, 1….
На ноль раздается знакомый гул в ушах. Похоже, последствий первого раза можно больше не бояться.
Установка системного интерфейса «Эксельдерот версия 3.0» успешно завершена. Степень интеграции — высшая. Степень визуализации — высшая.
Обновление включает в себя: Дополнена функция распознавания объектов. Расширение инвентаря до 15 слотов. Приоритет при продаже и покупке через аукцион поднят до серебряного ранга. Внесены изменения в действующую карту мира. Добавлены новые команды — Друзья, Таланты и Гильдия. Сняты ограничения на передвижения персонажа.
В конце сообщения не было, что новая версия Эксельдерота станет доступна на таком-то уровне. А значит, больше никаких обновлений. Все останется как есть. Пока, по крайней мере.
Быстренько вложив 2 очка в Ловкость и подняв основную характеристику до 74, я в нетерпении полез в инвентарь и, достав трофейный Клевер удачи, случайно ознакомился с первым пунктом обновления.
Описание медальона было в точности как на аукционе:
Клевер удачи
Тип: аксессуар, медальон
Описание: Древний реликт, наделяющий владельца великой удачей. Дар старейшины рода Ди.
Прочность: неразрушимый предмет
Эффекты: Дух +5, Выносливость +5
Дополнительный эффект: шанс выпадения предметов экипировки + 20 %. Шанс выпадения уникальных предметов +5 %.
Уровень: 4
Я даже на секунду подвис, не веря своим глазам. Десяти бонусных пунктов можно было ожидать от экипировки 4 уровня, но дополнительный эффект просто потрясающий. За какие заслуги мне так везет?
А потом ко мне пришло осознание:
— Так вот откуда у него….
Не мешкая, я сменил свой вшивенький медальон 1 уровня на Клевер удачи, воображая себя Скруджем Макдаком. Только вместо гор золота я купался в горах трофеев.
Расширение инвентаря приятно порадовало, но не более. Что касается серебряного ранга на аукционе, то я и с бронзовым фишки не просек. А поиск — он и в Африке поиск. Вводишь название предмета в графу, и тебе высвечиваются результаты. Карта так же не сильно изменилась. Добавилась пара новых функций, но как по мне, совсем бесполезных.
А вот команды приятно удивили. Возьмем хотя бы Друзья. Это нечто вроде социальных сетей — добавил друга и общаешься с ним при помощи текстовых сообщений. Удобно. К тому же друзья отображались на карте отдельно. И не точкой, а аватаром.
Чтобы добавить кого-то в друзья требовалось всего лишь найти нужную точку на карте и отправить запрос. Так с третьей попытке я нашел Кристину, а с седьмой Еву, и отправил им обеим запросы. Правда, ответа ни на один пока не получил. Но может запрос не сразу приходит?
Таланты. Зайдя туда, передо мной неожиданно высветилось интересное сообщение:
Пожалуйста, выберите класс персонажа.
А дальше приведен список длиною в милю с описанием каждого класса:
Воин — класс персонажа, использующий один или два одноручных меча. Отличается высокой скоростью ударов, но сила ударов у него не велика. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
Лучник — класс персонажа, использующий лук и стрелы. Отличается высокой мобильностью, большой силой и большим уроном. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Маг — класс персонажа, использующий посох. Обладает сокрушительными навыками и искусен в контроле противника. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Убийца — класс персонажа, использующий один или два кинжала. Непревзойденный боец, способный справиться с любым врагом. Он быстро перемещается в бою и наносит точные удары по противнику. Не может носить защитный костюм выше 3 уровня.
Целитель — класс персонажа, использующий посох. Способен исцелять раны и воскрешать поверженных союзников. А также имеет в своем арсенале навыки для снятия негативных эффектов. Не может носить защитный костюм выше 1 уровня.
….
Берсерк — класс персонажа, использующий алебарду или двуручный топор. Обладает большим уроном и уникальными комбо-ударами. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
….
Призыватель духов — класс персонажа, использующий посох. Этот класс достаточно слаб, поэтому ему приходиться использовать призванных духов. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Рыцарь — класс персонажа, использующий двуручный меч или копье. Обладает множеством защитных навыков и имеет хорошую защиту.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: