Дмитрий Распопов - Лучшая пятёрка [СИ]
- Название:Лучшая пятёрка [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:29
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Распопов - Лучшая пятёрка [СИ] краткое содержание
Лучшая пятёрка [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Тем не менее нужно было решиться.
"Открыть кабину".
Сервоприводы зажужжали, вскоре меня и внутренность кабины подсветил свет сразу четырёх местных звёзд. Тени от такого количества светил направлены были в разные стороны, даже тени от корабля создавали настолько причудливые силуэты на земле, что я их долго разглядывал, когда спустился вниз, для меня это было не обычно и не привычно, также требовалось время, чтобы во всём разобраться. Корабль под руководством ИИ, следуя полученному ранее приказу, тут же закрыл кабину и взмыл ввысь, обдав во все стороны пылевыми облаками, от реактивных струй своих двигателей.
Выбрав в меню интерфейса нужную вкладку, я включил внешние микрофоны. Гамма различных звуков обрушилась на меня, начиная от заунывного пения ветра, заканчивая треском горящей рядом техники.
- Что же, пойдём, посмотри на танки, - обратился я вслух сам к себе и сделал несколько шагов. Гравитация на планете была чуть ниже земной, поскольку они не только легко мне дались, но ещё я едва не в припрыжку направился к ближайшей технике. Пришлось контролировать свои движения и меньше подпрыгивать, делая легче усилия для ходьбы.
Поскольку дыры от пробития были сверху, то пришлось карабкаться по гладкой броне танка, не соскальзывая вниз только из-за включённых магнитов на руках и стопах скафандра, и только оказавшись наверху, я понял, что сглупил, ведь при подобной гравитации, я мог с разбега наверняка запрыгнуть сюда и так, не предпринимая более сложных усилий.
"Ладно, попробую забраться другим способом на второй танк, - решил я, досадуя на себя за оплошность".
Заглянув внутрь большой пробоины из которой поднимался дым, я обнаружил внутри несколько разорванных на части насекомых, которые были разбросаны по кабине, прилетевшим подарком с небес. Вот только проблема была в том, что те части, которые я видел, были не совсем натуральные. Скелет насекомых был целиком металлическим, сухожилия и подобие мышц состояли из волокнистого белого материала, а тонкий слой живой ткани и кожи, которые всё это закрывали, не давали повода думать, что они были настоящими живыми существами, скорее выглядели, как андроиды, чем какие-то био создания. На поле боя, когда я сражался пехотинцем я редко видел разорванных на части богомолов, от винтовок не было подобных повреждений, да и к тому же, под огнём противника не сильно хотелось что-то рассматривать, было только желание схватить быстрее трофеи да свалить оттуда в защищённый окоп. Ради науки, я даже спустился вниз и осмотрел разбитую голову одного из трупов, убедившись, что вместо мозгов у них, вставлены небольшие чипы, к которым подходят пучки желтых тонких нитей.
"Как-то слишком сложно, - подумал я, вылезая из танка и направляясь ко второму, чтобы и там обнаружить похожую картину, - зачем придумывать каких-то андроидов для игры, если разбросанные по кабине кишки и части тел живых существ выглядели бы более правдоподобно?".
Ответа на этот вопрос не было, так что я просто собрал из кабин танков всё, что было не закреплено и сложил это кучкой, чтобы забрать позже с собой. Когда всё, что плохо лежало или было не привинчено оказалось в моей кучке добычи, я направился к базе врагов. Ворота оказались открытыми, так что я, держа в руках небольшую трубу-оружие насекомых, которую подобрал в одном из танков, осторожно заглянул внутрь.
Что мне сразу не понравилось, так это нелепость местной сборки, разработчики игры явно схалтурили, поскольку вся база состояла из блоков, из которых было собрано тут всё. Вместо простых зданий с дверями, в которые можно было войти, и посмотреть, что находится внутри, на блоках были голограммы окон и дверей, издали очень похожих на настоящие, и только вблизи, когда ты касаешься материала рукой, становилось понятно, что войти не удастся, так как это всё бутафория. Вся база, которую так хотели захватить игроки, была бутафорской, только танки и истребители были настоящими, всё остальное было словно слеплено из кубиков Лего.
"Ничего не понимаю, - я вышел наружу и осмотрелся, - что сложного было в том, чтобы сделать нормальную базу? Почему тут только защитники представляют из себя угрозу, а остальное лишь для вида? Могли сделать ведь оборону, турели поставить, ящики с дополнительным боезапасом и обмундированием организовать - ничего не понимаю".
Обломившись с базой, я вызвал корабль и с его помощью стал стаскивать остатки истребителей, которые были разбросаны в радиусе пятисот метров от базы. Там, где они крутились и защищали танки, а я их сбивал одного за другим. Да, конечно, у тех, которых сбил ИИ на большой высоте, останки разлетелись в неизвестных направлениях, и их было бесполезно искать, но большая часть была здесь, так что я легко набрал: куски обшивки, часть внутреннего оборудования и даже несколько относительно целых двигателей, складируя всё это в кучу, где уже лежали части, набранные в танках. Вскоре гора обломков стала слишком большой и встал вопрос, как же я всё это увезу на точку выхода?
Думал я не долго, решив воспользоваться частями тел богомолов, а точнее их жгутами мышц, которые оказались на проверку крепким синтетическим материалом, распустив на тонкие волокна который, я стал привязывать, куда только мог добытые части. Те приборы и детали с оружием, которые вместились в кабине, я разместил внутри, не став её закрывать, так больше в неё влезло, остальное же я как смог примотал к крыльям, хвосту и остальным выпирающим частям корабля, за пару часов превратив красивейший корабль в гору непонятного подгоревшего или отломанного мусора.
Не смотря на добавочный вес и крайнюю стеснённость кабины, в которой для меня оставалось крайне мало места, корабль взлетел легко и я повёл его к месту выхода. Довольно таки необычно было лететь с открытой кабиной, так что было видно небо и местные светила, но вышедшие в интерфейсе предупреждения о необходимости пополнения кислорода в моём лёгком скафандре, заставили поторопиться, и повысить скорость, почти сразу после этого я услышал, как что-то оторвалось от закреплённого снаружи, и корабль слегка качнуло, впрочем ИИ сразу же это компенсировал, активировав манёвровые двигатели. Останавливаться, вылезать и проверять, что же было потеряно, я не стал, добравшись и приземлившись только на площадке выхода из миссии.
- Задание окончено, выберете список доступных трофеев, которые будут переведены на ваш склад.
Привычная надпись и большой список добытых трофеев. Вот тут я и понял, зачем нужно выбирать то, что можно забирать с собой, оказалось, что всю добычу я не могу с собой взять, поскольку мне доступны только двадцать слотов трофеев, которые я могу переместить с собой. Пришлось отсортировать по стоимости и выбрать нужное мне, заполнив доступные при перемещении ячейки дорогими предметами, зато теперь я буду знать, что не стоит тащить с собой всё подряд, грамотно планируя добычу. Хотя когда ещё выпадет такой шанс, что после окончания миссии смогу помародёрствовать на поле без посторонних и главное врагов, я пока не представлял себе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: