Дмитрий Распопов - Лучшая пятёрка [СИ]
- Название:Лучшая пятёрка [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:29
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Распопов - Лучшая пятёрка [СИ] краткое содержание
Лучшая пятёрка [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Угу, зато как они прикольно взрываются, хрусть и брызги из панциря наружу.
- Ага, не то, что рыболюди с прошлой миссии, те почти как люди выглядели, пусть и со странными головами. Жутко было убивать.
- Да уж, эти вообще уродцы какие-то, не то креветки какие-то, не то моллюски, хрен их разберёт.
- А ты следующий раз не пали на максимуме, чтобы их в ошмётки не превращать и посмотрим, как выглядят в целом виде.
- Хорошая идея Роберто! Голова!
- Да уж, не зря лидера получил.
"Какие креветки? - подслушанный разговор заставил меня удивиться, ведь никаких существ похожих на креветки я не видел, только большущие кальмары, что везли нас на своих кораблях".
Полистав чаты я больше ничего особенно не услышал, кроме того, что наши противники действительно похожи на креветок, причём на верфи абсолютно нет гравитации, так что десанту приходится не легко, пробираясь по хорошо укреплённым коридорам в невесомости.
Вопросов за кого и против кого мы воюем, стало ещё больше, ведь если так рассмотреть, то прошлое задание и это, происходят явно в разных звёздных системах, я конечно был не астроном, но звёзды приблизительно мог отличить друг от друга, а тут всё было совершенно другое. Я был согласен с тем астрономом, что выступал тогда по телевидению, что фантазия разработчиков оказалась такая, что оставалось просто удивляться и разводить руками, ничего подобного в играх раньше никогда не было. Настолько большой детальности проработки миров и звёзд, раньше никогда ни в одной из игр не было.
- Боевая задача звена - подавить ПКО планеты, обеспечить высадку десанта.
Мои размышления были прерваны возникшим системным сообщением.
- Работаем по тому же принципу ребята, - я вернулся в свой чат и обозначил себя, - ваша задача находить точки, моя их уничтожать.
- Ага и вся добыча тебе уйдёт?! Продуманный какой!
- Я в принципе не настаиваю, можете и сами их уничтожать, - легко согласился я, не вступая в долгие пересуды, каждый решает сам за себя.
- Нет уж спасибо, я лично лучше буду делать как L0St предложил, - индус был категоричен, - пусть будет чуть меньше трофеев, зато корабль цел. К тому же, в последнем патче цену трофеев сильно порезали, я в прошлой миссии, правда четвёртого уровня, вынес на тридцать процентов меньше обычного. Какой дурак придумал эти ограничения? Зачем? Двадцать ячеек очень мало для того, чтобы взять с собой, я теперь жду, не дождусь, когда пятый ранг пилота подниму и там в навыках "командное взаимодействие" добавили увеличение размера ячеек, которые выносишь с поля.
- Это в новом патче? - поинтересовался я, понимая, в какую лужу сел. Два дня простоя, да ещё и беглое ознакомление со списком изменений? Что-то я последнее время вообще расслабился, перестав развиваться как игрок, так как это было раньше. То ли ссоры с Машей были этому причиной, то ли недостаток денег, но я явно стал хуже играть, если перестал обращать внимание на такие микро моменты, замечать которые и есть отличие простого любителя от профессионала.
"Так Витя, пора брать себя в руки, - я открыл меню изменений последнего патча и конечно же обнаружил то, мимо чего бегло прошлый раз прошёлся взглядом, посчитав за не существенное, - личная жизнь, конечно хорошо, но с таким отношением ты долго не уедешь в игре - одна ошибка и ты снова пехота, причём в этот раз надолго, стартовых бонусов не будет и ты вкусишь всю прелесть новых миссий плечом к плечу в окопе или десантном боте".
- Да, посмотри на третьей странице, - отозвался собеседник, когда я и сам нашёл нужную строку.
- Так, меня выталкивают, - он сменил тему, - если что прикройте пожалуйста, не хочется в конце миссии, потерять всё.
Вслед за его истребителем, в порядке очереди, палуба нашей базы стала один за одним выкидывать корабли в космос, поскольку я приземлился вторым, то в космосе очутился предпоследним, последним же был тот корабль, который недавно был похож на вскрытую консервную банку, а сейчас же сверкал свеженьким покрытием и бронёй - кальмары всё починили и не взяли с него ни копейки, зря только ныл про это весь бой.
Выстроившись клином, мы быстро оказались рядом с планетой, правда пришлось тут же рассыпать строй, поскольку ПКО заработала, как только мы стали снижать орбиту. В этот раз всё было проще, большая часть команды решила делать, как я предложил, так что распределив обязанности мы довольно успешно стали зачищать точки, которые располагались весьма хаотично на поверхности, которая сплошь состояла из болота и джунглей. Я не представлял, как здесь можно было жить, но судя по плотности огня, тут определённо было что защищать, так что с пятью кораблями, которые слушали мои команды, мы обнаруживали и уничтожали ПКО и ПВО, отличавшееся друг от друга силой и дальностью огня, к тому же на ПВО башнях были ракеты, которые весьма продуктивно обстреливали нас. Хорошо ещё, что у пары кораблей стояла неплохая ракетная защита, так что жертв удалось избежать, чего не сказать о тех, кто решил поохотиться в одиночку. Они даже не успели ничего сказать в чат, как были уничтожены множественным попаданием ракет, лишь краткое ругательство и всё, в моём лидерском звене отобразились только погасшие иконки кораблей.
Благодаря трём выбывшим, последний в свободней охоте решил не рисковать и присоеденился к нам, его роторные установки весьма хорошо сбивали ракеты, данные о которых я ему передавал через своё лидерское меню. С ним нужно было тоже мне разобраться, поскольку имея более совершенные системы наведения и обнаружения, чем у всех кораблей звена, я мог легко координировать совместные действия, благо мой продвинутый ИИ, брал на себя основные функции управления огнём собственного истребителя, а также, когда нужно, экстренным уклонением, не нужно было беспокоиться, что в меня прилетит шальная ракета или пучок лазера.
- Боевая задача звена - выполнена. Обеспечить прикрытие высадки.
После появившегося сообщения можно было вздохнуть свободнее, наша работа была выполнена и особо прикрывать было нечего. Десантные корабли снизились на максимальную высоту, на которую могли опуститься и вскоре из них появились синие силовые лучи, которые с высоты десятка километров стали спускать на поверхность технику.
Я едва не открыл рот, поскольку думал, что они будут приземляться, но нет, величественные корабли, с пульсирующей поверхностью своей брони, зависли все на одной высоте и через огромные портальные кольца спускали и спускали вниз технику и людей. Точного места расположения городов "креветок" видимо никто не знал, а с воздуха сканирование ничего не обнаруживало, так что десант спустили в пяти разных точках планеты, одна из которых была рядом с моим звеном. Пехота развернулась и колонны с ругательствами углубились в болото. Как я потом узнал, местные жители жили в больших подводных городах, и прежде чем их найти: пехоте, машинам поддержки и танкам на гравитационной платформе пришлось накатать не одну тысячу километров. Миссия затянулась больше рассчитанного времени, но никто не роптал, поскольку все прекрасно понимали, что за такое, всегда системой игры начислялись большие коэффициенты. Мы оказались правы, когда появилось долгожданное сообщение, дополнительное проведённое время на планете, щедро окупилось.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: