Иван Борн - Удар. Мир Теллы

Тут можно читать онлайн Иван Борн - Удар. Мир Теллы - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Иван Борн - Удар. Мир Теллы краткое содержание

Удар. Мир Теллы - описание и краткое содержание, автор Иван Борн, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?  

Удар. Мир Теллы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Удар. Мир Теллы - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иван Борн
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Плац огораживал низкий заборчик из штакетника – столбики в руку толщиной, забитые в землю с набитыми на них поперечными рейками. Махагаур схватил рукой один столбик и вырвал его из земли.

- Зачем тебе секира, великий воин? Ты справишься и дубиной!

И сунул столбик мне в руки.

Квест «Явиться на построение» выполнен. Награда – дубинка.

- Что это? – я тупо смотрел, как падают комочки земли с более тонкого конца импровизированной дубинки. Бесполезный предмет?

- Хаос! За что мне это? – Махагаур помотал рогами, рога у него были что надо, – ты что, от пьянства совсем навык потерял? Сюда смотри!

Он с силой нагнул мою голову, ткнув пальцем в комель.

- Вас же учили распознавать предметы, видеть ауру, находить скрытое. Бестолочь! Смотришь внимательно на таком расстоянии, осматриваешь весь предмет пядь за пядью, воздействуешь на предмет своим ухом и запоминаешь цвет, звук и запах – и все становится понятно.

Точно. Если посмотреть на дубинку на расстоянии 30-40 см, явно видна серая дымка…

Вы получили новый навык: Концентрация. Уровень навыка – 1. Вы можете выбирать цель, концентрировать внимание на персонажах и окружающих предметах. Позволяет изучить новые навыки концентрации. Незначительно улучшает эффект всех навыков концентрации.

Вы получили новый навык: Идентификация предмета. Уровень навыка – 1. Вы можете распознавать бесполезные и обычные предметы.

Дубинка. Одноручное оружие. Бесполезный предмет. Сила оружия – невероятно уменьшена.

Бесполезный предмет? Отличная награда за первый квест. Отожгли разработчики. А навык обычный – такая функция есть почти в любой игре и обычно распознавание делают специальные нпс. Судя по тому, что в этой игре в этот навык дали так рано, тут, наверное, таких нпс не будет.

- А что насчёт того, как видеть ауру? И как находить скрытое? – я задал эти вопросы уже в спину Махагауру, тот распустил кадетов и уходил прочь.

- Пошёл вон, бездарь! Помучай кого-нибудь другого. И вообще иди лучше тренируйся, может, и попадёшь по кому-нибудь своей дубиной. У тебя всего два часа до боя.

Вами принят квест: Подготовка к бою. Успеть явиться к арене храма готовым к бою прежде, чем закончатся два часа отведённых на подготовку.

Обязательные требования: иметь оружие, быть здоровым, быть сытым. Опциональные требования – надеть доспех, укрепить свой дух.

Это не игра, а гонка какая-то. Таймер опять затикал. Квест выглядит несложным – оружие в руках, я здоров, где столовая знаю, а там наверняка еда. Пошёл, поел, помахал дубинкой на манекене, вон как те кадеты расщепляют деревянных болванов топорами, через два часа подошёл к арене и квест выполнен. Однако это сильно простой путь.

Гораздо интереснее опциональные требования – похоже два часа на самом деле нужны только для того, чтобы иметь возможность выполнить их. Сразу море вопросов – где взять доспех? Получится ли его одеть? Как укрепить свой дух? Нужно добывать информацию, и я совсем не уверен, что удастся её легко получить – Махагаур, например, был не очень дружелюбен, как минимум он на контакт не пойдёт. И кого же поучать насчёт «видеть ауры» и «находить скрытое»? Нужны ли мне вообще эти ауры и скрытое, вдруг окажется, что навыков можно выучить ограниченное количество, а я забью возможные места чем-то ненужным. Есть на чем подумать…

А дальше будет бой, а как биться в этой игре я пока представления не имею. Мне дали врождённые умения – где они? Получится ли их использовать в бою? Что вообще будет за бой, тоже не мешало бы выяснить?

В принципе путь получения информации очевиден – кроме Махагаура со мной разговаривал всего один нпс и был настроен дружелюбно – мой сосед. Плохо, что я не знаю, как его зовут. Если искин нпс развит, в современных играх он может обладать развитым эмоциональным спектром и, например, обидеться что я его не называю по имени. Такой случай у меня был однажды в Королевской дороге.

- Хаос как гудят рога! – я специально использовал те же слова, которые уже слышал от нпс в игре, правильный отыгрыш располагает нпс, позволяет больше получить от них – так подсказывает мне опыт длительного общения с игровыми искинами – Ты видел, как он на меня наехал. Как с цепи сорвался.

- Ты же его любимчик, он с тобой даже индивидуально занимался. А ты похмельный на испытания пришёл. Конечно, он зол! Любой бы был зол на его месте – минотавр-сосед укоризненно закивал головой.

- Что делать? Я даже ауры видеть перестал. Перепил, так перепил.

- Что перепил – это точно! Пошли к травнику Мозендеру тебя отведу – у него найдётся эликсир аурного зрения, наверняка.

- А он мне его даст? Ты думаешь, это восстановит навык?

- Восстановит, я уверен. Так конечно он его не даст – купим.

- У меня денег нет

- Куда ж ты их дел? Пропил что ли все? Ну, ты даёшь… Одолжу тебе – потом отдашь. Я же твой друг.

- Спасибо, друг. На тебя вся надежда.

- Вот и пришли. – Сосед открыл дверь под вывеской с каким-то грибом. – Мозендер, ты где?

Из-под прилавка поднялся белёсый минотавр с рогами оранжевого цвета. Кстати он был небольшого размера по сравнению с нами обоими. Получается, что внутрирасовое разнообразие среди нпс разработчики предусмотрели, и сделать не поленились.

- Мальчики, чем вам помочь? Усиливающие настои и зелья перед испытательным боем продавать запрещено, вы же знаете.

- Мозендер, мой друг страдает, очень страдает. Ему бы что-нибудь от похмелья. Есть у тебя?

- Грибной рассол. Пятьдесят медных.

Я вступил в разговор.

- Не надо мне никакого рассола. Мой друг шутит, уважаемый Мозендер. Может, ты поможешь в действительно важном вопросе? Я много выпил вчера и перестал видеть ауры. Стоит ли мне вернуть эту способность? И как это сделать?

- Ты кого привёл, Самсон? Он повредился головой. Без аурного зрения ты будешь жить, как слепой, не выйдет из тебя бойца.

- Пьянство. А ведь я ему говорил… - итак моего соседа зовут Самсон. Как-то просто слишком. Наверное, ему сгенерировало имя так, чтобы мне было легче его произносить.

- И все же, как мне опять увидеть ауру?

- Я тебе, конечно, помогу, но ты больше так не пей. Помогать кадетам моя обязанность, но нет такой обязанности - помогать пьяницам. Будешь пить и не задержишься в храме.

- Я думал после испытательного боя я смогу покинуть храм – я закинул удочку лёгкого блефа, чтобы узнать у информированного нпс о будущем развитии событий

- С похмелья – не пройдёшь. Будешь следующего испытания ждать.

Ничего себе. Получается, если я провалю бой, то зависну в этом храме-казарме на длительное игровое время. И тогда или придётся качаться здесь на манекенах, или искать другой способ покинуть храм, который, наверняка, будет так же сложен, или сбежать с непонятными последствиями для дальнейшей игры. Выбор есть, но проще выиграть будущий бой. Наверняка и квест на него дадут. А для того чтобы выиграть его, нужно сделать опции: И укрепление духа, и доспех – это преимущества в бою. Вот зачем их обозначили в преквесте. Возможно даже, что выполнение опций – это гарантия победы. План, в общем, ясен.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иван Борн читать все книги автора по порядку

Иван Борн - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Удар. Мир Теллы отзывы


Отзывы читателей о книге Удар. Мир Теллы, автор: Иван Борн. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x