Иван Борн - Удар. Мир Теллы
- Название:Удар. Мир Теллы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Борн - Удар. Мир Теллы краткое содержание
Удар. Мир Теллы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вы получили новый навык: Боевая подготовка. Уровень навыка – 3. Незначительно увеличивает любой эффект любого умения. Позволяет изучить продвинутые навыки боевой подготовки.
Вы получаете новый навык: Активное умение. Уровень навыка - 3. Незначительно увеличивает любой эффект любых активных умений. Позволяет изучить специализированные навыки активного умения. Позволяет существенно модифицировать активное умение на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Мгновенное умение. Уровень навыка - 3. Значительно увеличивает любое воздействие любым мгновенным умением.
Вы получаете новый навык: В одну цель. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает любое воздействие любым мгновенным умением, направленным в одну цель.
Вы получаете новый навык: Эффективность. Уровень навыка - 2. Незначительно увеличивает любой эффект любых умений. Позволяет изучить специализированные навыки эффективности любых умений.
Вы получаете новый навык: Эффективная атака. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает любое воздействие любым умением, не зависящим от оружия.
- Дальше. Щит света. Защитное, пассивное, влияет и на тебя и на союзника.
Вы получаете новый навык: Пассивное умение. Уровень навыка - 2. Незначительно увеличивает любой эффект любых пассивных умений. Позволяет изучить специализированные навыки пассивного умения. Позволяет существенно модифицировать пассивное умение на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Воздействие на себя. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает любое воздействие пассивного навыка на себя.
Вы получаете новый навык: Воздействие на союзника. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает любое воздействие пассивного навыка на союзника.
Вы получаете новый навык: Эффективная защита. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает эффект любых защитных умений.
- Переливание Крови и Тяга к Жизни – у этих умений одинаковый механизм такой же, как у Щита, только это исцеляющие умения.
Вы получаете новый навык: Эффективное исцеление. Уровень навыка - 2. Значительно увеличивает эффект любых исцеляющих умений.
Спасибо и за это. Повезло, что Удар Духа применяется без оружия, а то остался бы ещё без тележки навыков. Мог пропустить шесть штук.
- Без использования умений ты бился в ближнем бою, бился неумело и скудно, бил медведя кулаками.
Вы получаете новый навык: Рукопашный бой. Уровень навыка - 1. Незначительно увеличивает урон без оружия в бою. Позволяет изучить специализированные навыки рукопашного боя.
- Какие-то боевые навыки ты от меня получил. Ты хороший разносторонний боец, должен я сказать. – Квирин всё же похвалил меня, - Теперь посмотрим, как же ты защищался.
- Ты уклонялся от летящих камней, парировал удары голыми руками, и принял поистине огромное количество урона, никак не противодействуя! – Квирин задумался. Прошлый раз я защитных навыков после турнира получил мало, поэтому навострил уши. А вдруг он даст мне новые, ещё неизвестные навыки. – Ты получал урон от яда, кислоты, кровотечения. Магией тебя не атаковали, а вот умениями духа – множество раз. Вот какие навыки ты получишь:
Вы получили новый навык: Защита. Уровень навыка – 2. Незначительно увеличивает защиту от любого умения. Позволяет изучить продвинутые навыки защиты.
Вы получили новый навык: Защита Тела. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает защиту тела от урона любого умения. Позволяет изучить продвинутые навыки защиты тела.
Вы получили новый навык: Защита Тела от Урона Оружием. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает защиту тела от урона оружием.
Вы получили новый навык: Защита Тела от Урона Духом. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает защиту тела от духовного урона.
Вы получаете новый навык: Сопротивление урону от состояний. Уровень навыка - 2. Незначительно увеличивает сопротивление урону от любых состояний. Позволяет изучить специализированные навыки сопротивления урону от состояний.
Вы получаете новый навык: Сопротивление кровотечению. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает сопротивление кровотечению.
Вы получаете новый навык: Сопротивление яду. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает сопротивление ядам и кислотам.
Вот и все, что я должен был тебе преподать, чудовище. Ты заслуженно лучший среди чудовищ, заслуженно победитель, ты одолел даже заражённую субстанцию, чего давненько не случалось. Учись всегда, и ты добьёшься больших успехов в Мире Теллы. До свиданья.
- Э-э! Постой! Мы ещё одно дело не решили. Пусть редкий предмет я не получу, но будет справедливо, если я получу ему замену. Чем ты можешь наградить меня вместо той мантии, что ты незаслуженно отдал Зомбику?
- Ишь ты, наглое рогатое чудовище… Столько полезного и важного я ему дал, а этот крохобор ещё что-то от меня хочет. – Квирин всплеснул ручонками. – Ты и так много получил от меня, больше, чем подавляющее большинство участников.
- Я. Заслужил. Награду, – по буквам проговорил я.
- На, подавись, - Квирин выхватил из кармана колечко и бросил на стол. – И вали отсюда подальше. Чтоб глаза мои тебя не видели.
Я вышел у него из фавора, без вариантов. Но плевать, я покину эту зону и мы больше с этим неписем никогда не пересечёмся. Я подхватил кольцо и вышел из кабинета смотрителя. Меня ждал надзиратель Гомодаг, Рынок и трактир.
Кольцо фамильной гордости. Украшение. Редкий предмет. Восполнение здоровья при расходе маны – незначительное.
Первым делом, покинув кабинет недружелюбного гнома, я осмотрел кольцо. Точно такое же кольцо я видел у Айса. Точно такое. Кольцо с тем же названием предлагал мне сатир Мукрик в награду за первый турнир. Получается, в начальных зонах выдают одинаковые квестовые предметы, которые тем или иным способом каждого игрока ведут в определённые сюжетные точки. То есть теперь у меня два квеста, из которых я реально мог получить только один на выбор.
Фамильное кольцо и семейный килт – эти предметы завязаны на некую легенду происхождения моего персонажа. Не войдут ли квесты в противоречие? Не баг ли это – то, что я смог получить исключающие квесты в двух разных нубо-зонах? Или такой маловероятный вариант предусмотрен разработчиками? Что-то да будет...
Я до сих пор не сложил чёткого мнения, как же реализованы квесты в этой игре – вариативно или жёстко. Нет признаков, что квесты формирует искусственный интеллект под конкретного игрока. В таком случае каждому игроку на голову валятся редкие, уникальные, эпические квесты, которые может выполнить только он и никто кроме него. Пока две нубо-зоны очень похожи и по-архитектуре и по населению, даже нпс с одинаковыми функциями говорят с игроком одинаковыми словами. Но и жёсткости не видно, квестов вообще маловато.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: