Павел Корнев - Мертвый вор [СИ]
- Название:Мертвый вор [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Корнев - Мертвый вор [СИ] краткое содержание
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика…
Мертвый вор [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глаза мертвеца вмиг потухли, и тут же над головой взметнулся второй ятаган, но ударить меня клинок уже не успел. Стены пошли трещинами, и рухнул потолок.
На этот раз меня раздавило. В лепешку.
Песок. Песок. Песок.
Чем сильнее я старался выбраться из могилы, тем больше песка сыпалось сверху, и я рисковал навсегда остаться погребенным заживо, но тут кто-то принялся меня откапывать. Помощь оказалась вовсе не лишней, даже так выбраться на свет божий получилось с превеликим трудом.
Я отполз от ямы с осыпавшимися краями и обнаружил, что помог мне высвободиться мальчишка-проводник. Удивительно, но рыжий пацан дождался нас с Изабеллой, хоть делать ему здесь после обрушения подземелья было совершенно нечего.
Впрочем, а завершено ли наше задание?
Я вызвал последние системные сообщения и озадаченно поскреб затылок.
Выполнено задание: «Убить хранителя подземелья».
Опыт: +1000.
Нежить, уровень повышен! Жулик, уровень повышен!
Получено задание: «Сфера душ».
И больше ничего. Что за ерунда?
От раздумий меня отвлек пинок в бок. Острый мысок сапожка угодил точно под ребра, заставил дернуться и обернуться к незаметно подступившей со спины Изабелле.
— Что с порталом в царство Мертвых?! — потребовала она объяснений.
— Полегче! — возмутился я, вскочил на ноги и достал пару подобранных в подземелье спиц. — Ты потеряла.
Изабелла забрала спицы и принялась поправлять прическу. Но сбить с толку себя не позволила.
— Что с царством Мертвых? — вновь повторила жрица.
Вот заладила!
Получить по голове Роджером мне нисколько не хотелось, поэтому я на всякий случай отступил от жрицы, сделав вид, что просто выискиваю чуть более густую тень.
— Ты разве не видела изменение статуса задания? — делано удивился я после этого.
— Не было никаких оповещений! — уверила меня эльфийка, отвлеклась на открытие меню и выругалась: — Какого черта?! Задание «Подземелье мертвых» больше неактивно! Оно не выполнено, просто неактивно!
— А новое?
— Нет у меня никакого нового задания! — рассвирепела Изабелла.
Я задумался, так ли мне нужна помощь взбалмошной эльфийки, но решил, что пока еще не готов брать на себя общение с другими игроками, поэтому кинул Изабелле приглашение присоединиться к заданию «Сфера душ».
— Лови!
Жрица на миг замерла, потом выдала:
— Я не могу его принять! У меня нет какого-то осколка!
Миг я колебался, потом достал из инвентаря сгусток сияния. В солнечном свете он горел далеко не так ярко, как в сумраке подземелья, но все же был прекрасно различим. По пальцам побежала изморозь, холод заморозил сначала запястье, затем пополз выше, и не знаю, чем бы все завершилось, если бы Изабелла не выхватила у меня артефакт и не забрала себе.
— Котик, ты совсем больной на голову? — охнула жрица. — Нельзя брать такие вещи без надлежащей защиты!
Я и понятия не имел, что именно попало мне в руки, поэтому спросил:
— А у тебя она есть?
Изабелла глянула в ответ с презрительной снисходительностью.
— Котик, меня защищает покровительство госпожи!
— Да-да, — поморщился я. — Так что с заданием?
— Я уже присоединилась к тебе, — ответила Изабелла, — но все еще не понимаю, какое это отношение имеет к царству… — Она вдруг осеклась и удивленно выдохнула: — Даже так?!
— Что такое?
— Не мешай! — отмахнулась эльфийка, усаживаясь на песок.
Судя по отрешенному виду, Изабелла погрузилась в изучение игровых форумов или общалась с кем-то в чате, поэтому я не стал ей докучать и занялся повышением уровней.
Традиционно проще всего оказалось распределить очки мертвеца. Просто повысил на единичку ловкость, а все остальное изменилось само собой. И одновременно изменился я сам. Как и прежде на уровнях, кратных пяти, произошло обновление моей неживой ипостаси, и на этот раз бесстрастный игровой механизм превратил меня в разорителя могил.
Одутловатость исчезла без следа, я стал поджарым, если не сказать — мертвецки худым. Глаза запали еще сильнее, а ногти почернели и заострились, стали напоминать когти падальщиков. Трупные пятна окончательно не пропали, но превратились в некое подобие татуировок и расчертили тонкими темными линиями все мое тело.
Помимо всего прочего добавилась новая способность «Когти тьмы», та самая, с помощью которой поразил меня крысеныш в подземелье. Каждый оцарапавший жертву коготь наносил базовый урон в размере одной единицы, да еще давал определенные шансы парализовать жертву, вогнать ее в ступор.
Что ж, безоружным я теперь не буду никогда!
Развитие вора я начал с увеличения силы и уклонения, а вот на профессиональных умениях надолго завис, не зная, какую ветку приемов развивать в ущерб остальным. Решил даже повысить «Инкогнито», но улучшение этого умения оказалось возможным лишь на тридцать пятом уровне. Тогда после недолгих колебаний я выбрал один из приемов, доступ к которому открыло изучение «Мощного удара».
«Вышибала», «Крушила» и «Стенобой» позволяли сшибать противника с ног, выбивать оружие и ломать щиты и доспехи, но всем этим навыкам я предпочел «Силовой выпад», который был нацелен на нанесение проникающих ударов.
Если воткнуть мой фламберг кому-нибудь в брюхо, критических повреждений пройдет вагон и маленькая тележка: клинок-то обоюдоострый, волнистое лезвие у него с обеих сторон!
Джон Доу, Палач.
Нежить, разоритель могил. Уровень: 15. Человек, жулик. Уровень: 15.
Опыт: [4619/5184]; [4663/5184].
Сила: 21.
Ловкость: 18.
Телосложение: 24.
Интеллект: 5.
Восприятие: 10.
Жизнь: 720.
Выносливость: 675.
Внутренняя энергия: 225.
Урон: 119–176.
Скрытное передвижение: +10.
Уклонение: +5.
Критический урон — при ударе из скрытного режима, в спину или по парализованной цели.
Профессиональные умения: «Инкогнито», «Казнь».
Фехтовальщик: двуручное оружие, «Широкий замах», «Мощный удар», «Силовой выпад».
Создание тьмы: ночное зрение, штраф за нахождение под солнцем, «Мертвая хватка», «Аура страха», «Лютый укус», «Когти тьмы».
Нейтралитет: нежить, подданные Владыки башни Тлена.
Враг: орден Огненной длани.
Иммунитет: магия смерти, яды, проклятия, кровотечение, болезни, исцеления и благословения.
Достижения: «Убийца собак» 3-й степени, «Упорный».
Разобравшись с повышением уровней, я почувствовал себя несколько уверенней. Все же тридцатый уровень, если по совокупности смотреть! Да и солнце самую малость меньше слепить стало. Так что мы еще повоюем…
Но как-то очень уж долго разбирается с новым заданием Изабелла!
А вдруг оно никакого отношения к царству Мертвых не имеет?
Я прогнал эту предательскую мысль и шагнул к эльфийке, но только вышел из тени обрыва на солнце, и мир вмиг превратился в пылающую пустыню. Зашипела и задымилась кожа, начала стремительно сгорать выносливость.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: