Павел Корнев - Мертвый вор [СИ]
- Название:Мертвый вор [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Корнев - Мертвый вор [СИ] краткое содержание
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика…
Мертвый вор [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Говори, тварь!
Не теряя времени, я выставил максимально возможную для себя награду в десять золотых, а взамен попросил принести плащ с капюшоном, обувь, штаны, перчатки и моргенштерн. Можно было передать и десять процентов от накопленного мною опыта, но это показалось не слишком разумным.
Десять золотых за это барахло — награда более чем щедрая.
Но колдуну так не показалось. Он поморщился и заколебался, тогда я быстро сдвинул один из ползунков, превратив одиночный квест в серию из трех заданий.
Некромант сдался и махнул рукой.
— Уговорил, мертвяк. Жди здесь.
Гарт Клинок Смерти принял ваше задание!
Колдун ушел, а я закрыл системное сообщение и спрятался в кустах. Ожидание некроманта на аллее было чревато встречей с другими игроками, а мне вовсе не хотелось погибнуть и разминуться с Гартом.
Не уверен, что меня сможет понять кто-то другой, а повелители мертвых — класс среди игроков отнюдь не самый популярный. Когда еще встретится другой некромант!
Именно поэтому я не стал с ходу вываливать на собеседника свою печальную историю. Люди приходят в виртуальную реальность расслабиться, чужие проблемы им ни к чему. Возможно, Гарт поверил бы мертвяку и не отказал в помощи, но мог и послать куда подальше.
Другое дело — квест! Квест — это святое.
Некромант вернулся, когда дождь стих и ветер начал понемногу отгонять тучи от города. Выдав положенную награду, я сразу облачился в черную робу из грубой ткани и накинул на голову капюшон.
Штраф к восприятию снизился до десяти процентов.
— Что дальше? — заторопился Гарт, напряженно буравя меня красными глазами альбиноса.
Ветер трепал белые волосы некроманта, и вид у него был весьма недобрый.
Я испытывать терпение колдуна не стал и, натянув сапоги, сформировал условия второго задания.
Задание: доставить сообщение.
Награда: помощь в игре.
— Помощь? — скривился Гарт. — Чем ты мне можешь помочь?
— «Подчинение нежити», — произнес я и уточнил: — Сколько гулей ты способен взять под контроль за один раз, некромант?
Колдун задумался и предположил:
— Четверых или пятерых. Если накрыть всех разом. А что?
— Я соберу пять гулей в одном месте. С такой поддержкой ты зачистишь любое здешнее подземелье.
Некромант заколебался. В обычно ситуации он едва ли мог рассчитывать на захват больше чем одного неупокоенного, поэтому мое предложение его определенным образом заинтересовало.
— Что за послание? — спросил Гарт наконец. — Кому ему надо доставить?
— Это не займет много времени. Ты согласен?
Гарт Клинок Смерти принял ваше задание!
Гарт Клинок Смерти — ваш временный союзник.
И точно — маркер, отмечавший некроманта на мини-карте, загорелся зеленым цветом.
— Так что за послание? — нетерпеливо повторил некромант. — Давай быстрее! Время — деньги!
Для игроков время в виртуальной реальности и в самом деле ценилось на вес золота, поэтому я без промедления начертил свое послание ножом на сырой земле. Сначала написал адрес электронной почты адвоката, затем уже по-русски добавил: «Я застрял в игре. Не могу выйти. Сообщи администрации о взломе программы».
— Какого черта?! — выругался Гарт, наблюдая за моими действиями.
— Сделай скриншот, — потребовал я, — и отправь по электронной почте на этот адрес.
— Не нравится мне это, — покачал головой беловолосый колдун. — Какая-то подстава!
— Просто отправь письмо!
— Придется выходить из игры!
— Не обязательно делать это прямо сейчас, — был вынужден я пойти на неудобную уступку.
— Ну, если так… Хорошо, сделаю… — неохотно решился Гарт. — А теперь веди меня к гулям!
— Идем, некромант…
У заброшенного кладбища, к моему облегчению, никого не оказалось, только стрекотали в траве кузнечики да кружили в расчистившемся небе жаворонки. От мокрой земли поднимался пар, стало жарко, но я снимать капюшон не стал — плотная ткань прекрасно защищала от солнечных ожогов. Теперь у меня даже не расходовалась выносливость, штраф ограничивался потерей шестидесяти процентов восприятия — небо расчистилось, и вышло солнце.
— Жди за оградой, некромант, — потребовал я, а сам прошел на кладбище и принялся выманивать гулей, молотя по надгробиям моргенштерном.
Обитатели кладбища еще не полностью возродились после предыдущей зачистки, пришлось обойти два десятка могил, прежде чем набралось нужное количество нежити.
— Готово, некромант! — крикнул я.
Стоило лишь колдуну показаться в воротах, зубастые чудовища ринулись в атаку; навстречу им отправился костяной шар. Угодив в первого гуля, заклинание взорвалось и разлетелось полудюжиной кусков. Один угодил в меня, в глазах на миг помутилось, но зрение тут же восстановилось.
«Подчинение нежити»: иммунитет.
А вот гули защитой от порабощения не обладали и все как один попали под контроль колдуна.
Стоп! Некромант захватил всех, кроме одного! Тварь с иссиня-черной шкурой яростно взревела и прыгнула на Гарта; тому лишь в самый последний момент удалось блокировать нацеленный в голову удар посохом.
В следующий миг я оказался рядом и долбанул гуля моргенштерном. Шипастый шар ударил в спину с силой пушечного ядра и снес сразу полсотни пунктов здоровья. Моя выносливость лишь слегка просела, и я без промедления перехватил моргенштерн двумя руками и врезал им по голове обернувшегося чудовища.
Промах!
Гуль отмахнулся своей страшенной лапищей, но не сумел пробить кольчугу. Я нанес новый удар, и вновь — безрезультатно. Хуже того — когти противника прихватили мою руку и рассекли ее до кости. К счастью, урон оказался невелик, а от трупного яда защитил иммунитет.
В следующий миг Гарт всадил в гуля крюк своего посоха и буквально располосовал его надвое.
Гарт Клинок Смерти убил старого гуля.
Получен опыт: +55 [844/1000]
Уровень повышен!
Шестой уровень! Я вложил полученную единичку характеристики в повышение ловкости и перехватил задумчивый взгляд некроманта.
— Опыт делится на двоих? — нахмурился он, но сразу махнул рукой и зашагал прочь с кладбища. Четверка гулей поплелась за ним, тихонько поскуливая из-за яркого солнечного света.
— Гулям долго не продержаться! — предупредил я, нагоняя колдуна.
— Мне и самому их долго не удержать! — огрызнулся Гарт и выпил эликсир маны, восстановив потраченную на заклинание внутреннюю энергию. — Ничего! Не успеют протухнуть! Подземелье скелетов здесь неподалеку!
Подземелье скелетов? Что ж, если капает опыт, почему бы и нет?
По дороге к пещере нам встретилось несколько игроков; одни смотрели на Гарта с уважением, другие — с опаской. На меня никто не обратил никакого внимания. Еще одна взятая некромантом под контроль нежить — только и всего.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: