Алекс Бадинтер - Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ]

Тут можно читать онлайн Алекс Бадинтер - Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство СИ. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алекс Бадинтер - Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] краткое содержание

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] - описание и краткое содержание, автор Алекс Бадинтер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Ужасающая травма в день мальчишника, прямо перед собственной свадьбой, делает успешного молодого человека - инвалидом. Все планы летят в тартарары: невеста не желает продолжения отношений с человеком что возможно так и останется до конца дней своих "полурастением", лучший друг погибает во время того же ДТП, собственное здоровье подорванно... Пока родители обещают что со временем всё наладится и они что придумают, со сломанным во многих местах позвоночником сына: продадут фирмы отца и найдут деньги на дорогостоящее лечение - Игорь пытается найти хоть кроху надежды для продолжения жизни и внезапно обнаруживает что давно рекламируемый переход, в "цифровики", оцифровывание собственного сознания Корпорацией и полноценное проживание на сервере Новейшего Света, возможность зарабатывать там деньги - это Шанс!

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Бадинтер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

После трёх минут молчаливого вышагивания по краю ночного лагеря, Ингвар попросил ветеранов объяснить ему параметры личных характеристик, решив что хитросплетения карьеры и определения того - куда и как вступать или становиться – он сможет почерпнуть в энциклопедии, в штабном Замке, от Наставника или пары говорливых нынешних собеседников... Но потом. Сейчас их откровения его скорее пугали.

Параметрами геймера оказались стандартные: сила, выносливость, интеллект, скорость, ловкость и зрение.

Сила 25 – это 25 килограмм что ГГ может нести на себе в РОЖе, рюкзаке орденца, без потери показателя выносливости и не начиная задыхаться, а также использование оружия по данному весу, переноска снарядов в танках что соответствуют параметру, использование “ранца орденца” - сокращённо РОЖа, в качестве хранилища найденного добра при покидании локации, отступлении или победном уходе: “ранец орденца жизне-обеспечивающий”.

Сила влияет на использование оружия для пехоты или скафандров, более мощные экземпляры требуют высокие уровни силы и выносливости. Также сила важна для защитных доспехов в виде кирас и жилетов младших братьев, и скафандров для старших.

Выносливость 25 – двадцать пять метров своего максимально быстрого бега, что геймер может сделать прежде чем начнёт судорожно хватать воздух ртом и у него начнут подрагивать, в руках, оружие и гаджеты, немного расплываться сверхчёткое зрение Новейшего Света. Влияет на переноску тяжестей во время игры, используемое оружие и доспехи.

Все параметры являются “сложными-взаимодействующими” и нередко два или более из них взаимосвязаны для игрового процесса: сила-скорость-выносливость-ловкость, влияют, совместной комбинацией - на то сколько и какого вооружения и защиты игрок может на себя взвалить, с какой скоростью перемещаться в бою и уворачиваться от вражеских снарядов или плевков кислотой. Его координация в схватке.

Ловкость – это координация, пластичность, прыжки и тому прочее – использование костюмов разведчиков, специальных рыцарских скафандров “хамелеонов” со встроенным экзоскелетом для ускоренного бега и сверх высоких прыжков на первые этажи зданий, и скоростью мотоцикла начального уровня, по пересечённой местности – в основном используются теми кто уходит партизанить или в диверсанты, разведчики, наблюдатели, наводчики тех или иных продвинутых в технике или диверсиях, кумпаний.

Интеллект 25 – определённый доступ к гаджетам и технологиям сложного боя на технике, а не только с карабином или винтовкой в руках, сложные прицелы с тепловизорами для снайперов элиты, и “трубы офицера” с уникальными характеристиками определения врага перед собой – вплоть до его количества. Работа с ракетами и системами наведения на технике и так далее.

Плюс личное использование гаджетов, доспехов и их усиленная прокачка различных направлений: от лёгкого скафандра “хамелеон” для рыцарей-разведчиков, до сверх массивного “Титана”, подобия шагающего робота средних размеров, с кучей мощных гаджетов-вооружений и аппаратов, против техники или пехоты.

В таком усиленном личном доспехе боец кажется вдетым в подобие шагающего человекоподобного робота, из фильмов конца двадцатого века. Именно интеллект, по понятной причине и качают максимально быстро технари всех вариантов: как те кто служит на технике вроде танков или оружий, так и штурмовые отряды рыцарей-пехов для усиления своих скафандров более мощными и уникальными вооружениями и гаджетами.

Скорость – темп для бега, езды на технике и так далее – плюс влияет на ловкость и выносливость геймера дополнительным усилением оных при собственном высоком параметре.

Зрение – возможность заметить укрывшегося врага-разведчика за листвой, с техникой маскировки, по тепловому следу, по химическому “запаху” мутантов Друидов, ночное зрение “кота” – прокачивается вместе с отдельной веткой интеллекта.

Разведчики Ордена делятся на тех кто сам ищет врага при полевых отрядах и тех кто сидит в секретах охранения, вокруг лагерей и замков Ордена – им нужны несколько разные наборы параметров в собственной прокачке.

--И при таком выборе и шансах на кач треть игроков не думают о карьере старших братьев? - снова поразился Ингвар. - Смысл тогда что качать?!

--Боль надоедает. - объяснил Тоха. - Есть шанс создать, из новых параметров - бойца что будет в разы более ловок и живуч, пользоваться техникой что прилично защищает в бою, станет необходим рыцарям во всех “копьях”: от разведки до штурмовки или коробочников... А это уже дополнительные премии от самих непосредственных командиров, кроме тех что получают за победу от Ордена кумпании. У нас есть сержанты и прапоры, не в нашей кумпании, но я сам видел – что по параметрам и прокачке своей карьеры – без проблем в поединке завалят новичка рыцаря... И что? В игре, где почти что совершенно нет “болванчиков”-мобов, а их роли определены оцифрованным – важны несколько иные параметры и умение “вливаться в коллектив”, для новичка и подбирать себе кадры, для командира – никто никакими очками опыта не повысит: ты или умеешь это - или нет! “Работники” качают себе условную толстокожесть, дальний выстрел оружия, скорость при беге или какие параметры выживания внутри техники – и счастливы! Повторюсь: многие из наших бойцов в Реале особо геймой себя не занимали и здесь оказались лишь денежки ради.

Ингвар решил вернуться к теме параметров и того что и как следует качать лишь в боях, а что можно повысить и прочими, возможно не совсем стандартными, способами.

Оказалось что Параметры до 25 - можно выучить, за приличные деньги, штраф за обучение, в автоматах в орденских замках.

С 25 до 50 – за специальные награды в боях, получение нового уровня, с разрешения командиров на турнирах с опытом и солидную доплату, или при обнаружении каких артефактов, что дают очки и единовременные постоянные бонусы к полученным характеристикам, при прокачке тех или иных умений.

С 50 до 75 уровень - лишь в боях. Свыше и, до фактически бесконечности, создание игрока уникума – лишь при условии регулярных схваток и совершения неких “подвигов” в них, на регулярной же основе – когда из тебя на сервере лепят “звездуна” под конкретную цель отряда где тебя качают.

--Это сделано что бы звёзды не простаивали и не падали рейтинги их отрядов. - пояснил прапорщик “Грозы” Дмитриеву последние слова Тохи. - Таким образом звёзды геймы, что бы не падали их характеристики от пребывания в простое – вынуждены осуществлять и “халявные” подвиги, без поощрений, просто поддерживая нынешнюю форму – как в спорте в Реале. Валить десятками врагов без собственной смерти, сжигать не менее пяти танков за бой, выбивать залпом из “хлопушки” вражеский штаб и так далее – успешные геймеры стараются не столько ради новых уровней, хотя и это понятно, но и что бы сохранить старый прогресс и, соответственно, свою популярность у зрителей.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Бадинтер читать все книги автора по порядку

Алекс Бадинтер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Новейший Свет. Ингвар: первые шаги [СИ], автор: Алекс Бадинтер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x