Арт Богданов - Пентаграмма войны (СИ)

Тут можно читать онлайн Арт Богданов - Пентаграмма войны (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство СамИздат, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Арт Богданов - Пентаграмма войны (СИ) краткое содержание

Пентаграмма войны (СИ) - описание и краткое содержание, автор Арт Богданов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Закончилась эпопея диверсанта на станции противника, но все только начинается. Все участники чемпионата прибыли в систему. Однако, что делать дальше никому не известно. Потому каждая сторона старается закрепиться на новых позициях, пока есть возможность. А значит, война уже началась. Пришло время говорить бортовым орудиям.

Пентаграмма войны (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Пентаграмма войны (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Арт Богданов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

За пару секунд мы потеряли почти всех. Остались только я, Юпитер и Рокот, который успел слиться с поверхностью и не подавал признаков жизни. Юпитер, используя свою аналитику, удачно уходил от выстрелов врага еще и огрызался в ответ. В один момент нам повезло, а может Юп подстраивался под меня и сразу два заряда плазмы попали в одно место, сбив шар с траектории и тут же следующий за ним, довершил начатое. Он среагировал мгновенно, пытаясь обойти собрата, но скорость была огромной, потому времени не хватило и оба шара покатились по земле выбившись из строя. Остальные не обратили на это внимания и спустя десяток секунд мы остались одни с удивлением провожая взглядами строй шаров, который скрылся в небесах.

— Ты что-нибудь понимаешь?, — Спросил я Юпа. — Это же нелогично.

— Не больше твоего. — Пожал плечами тот. — Рокот, не шевелись. Будь тут до последнего. Нам нужна информация. Рамзес, пошли посмотрим с кем имеем дело.

Юпитер, осторожно и с плазмобоем наперевес, двинулся вперед к самому покореженному шару. Я шел позади страхуя напарника и заодно присматриваясь к новому врагу.

Шар небольшого диаметра, чуть более трех метров. Вся поверхность соткана из шестиугольных пластин размером с ладонь. Цвет слегка странный, что-то вроде старой бронзы или золота, но с каким-то неуловимым отливом холодного оттенка. И больше никаких щелей или отверстий. Ни смотровых, ни оружейных бойниц. Просто гладкий шар из сот.

А главное повреждения на них минимальны, хотя сбить из ручного плазмобоя игровой модуль вполне реально, особенно если в одно место попадает два заряда. Тут же всего десяток оплавленных сот и небольшие вмятины от столкновения. То, что шары упали, говорит лишь о том, что такого импульса не выдержал пилот или начинка, если это дрон.

— Что думаешь?, — Почему-то шепотом спросил я Юпа.

Тот тоже вздрогнул от моего голоса. Было в этих шарах что-то пугающее, хотя с виду обычные модули, пусть и странной конструкции. Но вот эманации от них шли неприятные. Ощущение злого взгляда.

— Не знаю. — Ответил Юп через минуту. — Технология похожа на морфовскую, но все же иная.

Дальше договорить мы не успели, потому как часть пластин одного из шаров разлетелась в стороны, так и зависнув в воздухе, а нас резко атаковало некое существо гуманоидного типа, но уж очень шустрое. Замер этот монстр лишь на секунду, когда вонзил руку прямо в грудь Юпитера. Я побоялся стрелять из плазмобоя, потому как они оказались рядом, но этого хватило Рокоту. И голова монстра разлетелась белесыми ошметками. Правда Юпу это уже мало помогло. Упав на землю, его тело развеялось серым облаком, смешавшись с остатками пепла.

А я ринулся к телу моба. Назвать этого моба монстром было слегка неправильно. Он чем-то напоминал морфов — то же безликое лицо без глаз, ушей, ноздрей и рта, но все же есть некие намеки на них, как будто художник их просто не дорисовал, те же три метра роста. А вот отличало их от морфов белесое полупрозрачное тело, в котором мутным облачком застыла кровь Юпитера, что тянулось от руки к телу моба. Да они вампиры какие-то!

Я огляделся в поисках своего модуля. Это тело обязательно нужно засунуть в трюм. Даже если я отсюда не выберусь, все вещи из трюма перенесутся в карман воскрешения, а нам просто необходимо изучить врага. Потому схватив труп за ногу, я ринулся к своему кораблю. Главное успеть пока не случилось чего-то смертельного. Пусть в небе свистопляска затихла, это еще ничего не значит. Чувствую это ненадолго. К тому же еще желательно успеть отсканировать сбитый модуль.

— Рамзес, уходи, а я остаюсь. — Раздался голос Рокота в наушниках. — Посмотрим, что подарит нам планета Древних.

— Принял! Удачи!, — Ответил я, закидывая труп на рампу. Хорошо хоть гравитация тут слабая, иначе бы не дотащил эту тушу. Теперь главное взлететь. Приложило мою ласточку здорово. Весь правый борт покорежило. Ну что ж проверим, что я смогу. Взлет.

Глава 9.

Просто так улететь мне не дали. Нет, все непонятные шары куда-то делись и меня не трогали, но уйти в маршевое ускорение не получилось. Сначала мешал гравитационный колодец планеты Древних. Моего интеллекта, а соответственно вычислительных систем модуля, не хватало для расчёта рывка. Точнее система просто не нашла безопасных траекторий для старта.

Едва я вышел на орбиту, понял почему. Все околопланетное пространство было густо усеяно обломками. Когда погибал модуль игрока, от него отлетали осколки обшивки. Сам корабль возрождался в кармане воскрешения, но терял часть своей брони. Потому было важно таскать в трюме определенный запас различных металлов. Если материала не хватало, некоторые системы после респа могли функционировать некорректно.

Так же иногда от корпуса отлетали обвесы. Тут игровая система работала не рандомно, а аккуратно просчитывала ситуацию. Если прочка обвеса выше пятидесяти процентов, но взрыв или энергетический луч отсекли крепление, то часть корабля остается на месте гибели модуля.

И сейчас я медленно летел сквозь облако таких обломков. Плюс ко всему тут летали части просто разодранных на клочья линкоров. Кладбище погибших кораблей. По другому и не назвать.

Да что же это за шарики такие?! Ведь сюда прибыла тьма игроков от всех пяти фракций, причем на очень мощных кораблях. А в итоге все превратилось в облако хлама, кружащегося вокруг планеты.

Тут же в душе зашевелился Плюшкин. Жаль, что моя игра пошла по вектору пехотинца, и я просто забыл установить программу трофейщика. Эта программа привязанная к радару сравнивала обломки на месте гибели вражеского корабля с каталогом обвесов и отыскивала полезные части.

Да и без нее я сейчас могу забить свой трюм под потолок различными металлами, что в бедной на ресурсы системе Древних просто бесценный подарок. Однако сам антураж этого поля боя угнетал психику. Словно идешь по полю трупов и ждешь, что из любой ямы на тебя выскочит сама Смерть. Жутковато. Тем более шарики тут встречались хоть и очень редко.

Я еще на планете думал исследовать один из сбитых нами, но не решился. Оставил это Рокоту. Эти шары откровенно пугали своими эманациями чужеродности и опасности.

А мне сейчас умирать не рекомендуется. Разработчики умели заставить игрока переживать. Три смерти подряд прилично сняли с меня по опыту. И следующая смерть скинет с меня сразу два-три уровня. Вторая еще три-четыре. Так и перса запороть не долго.

Потому я и летел очень медленно и под скрытом. «Поймать кирпич», как называлось столкновение на ускорении с любым объектом, я не желал. А пробиться сквозь это облако обломков просто невозможно без последствий. Никакой кинетический снаряд не идет ни в какое сравнение с обычным куском металла, что на ускорении в пару процентов световой скорости попадается на пути. Я даже мяукнуть не успею, как мой модуль разнесет на осколки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Арт Богданов читать все книги автора по порядку

Арт Богданов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Пентаграмма войны (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Пентаграмма войны (СИ), автор: Арт Богданов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x