Дмитрий Распопов - Проект Вкокон
- Название:Проект Вкокон
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Распопов - Проект Вкокон краткое содержание
Проект Вкокон - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Оказавшись на месте, мне внезапно стало страшно, захотелось закричать и рвануть подальше от места, где клочками летела шерсть и брызги крови, а вой, рычание и лай резали по ушам, не слабее корабельной сирены. Пришлось замереть и привести опять себя в порядок.
— «Похоже женское тело Томы, даёт о себе знать, — грустно подумал я о не свойственном себе поведении».
Удержав себя усилием воли на месте, я достал из инвентаря автомат и который раз поразился, какой же он тяжёлый и постоянно пытающийся вырваться из рук.
— «Проклятые игровые ограничения с не прокаченным огнестрелом, как впрочем и со всем остальным, — сразу вспомнились мне».
Я давно забыл, что такое не прокаченное оружие, и вот теперь, что нож, весом под два килограмма, что автомат, постоянно пытающийся выскользнуть из рук, напоминали о пути, который мне придётся пройти заново. У меня был не распределённый один уровень, но я пока не решался его раскидывать, так как ещё не определился, в кого же мне прокачиваться, что в этой игре было очень существенным моментом, так как сделать из себя всемогущего Бога было невозможно, игра была построена на том, что каждые пять уровней тебе давали одно очко способностей, которое ты мог потратить на выбор нужной ветки и умения в ней или потратить на другую ветвь развития, если захотел уходить в универсала, так что выбрав однажды путь прокачки огнестрела, ты не мог потом с тем же успехом прокачаться в арбалеты или те же мечи. Можно было получить только нечто среднее, обитая в таком состоянии до сорокового уровня, выше него неправильность прокачки становилось бичом многих игроков, которые не задумывались о этих проблемах раньше.
Зачем в этой игре мечи спросите вы? Если есть автоматы? Ответ как ни странно был прост. В прежней игре не было игрового магазина и нельзя было вот так просто взять и купить тот же АКМС, а чтобы его заполучить, нужно было или купить его у крафтера, который достиг необходимого уровня и к тому же, изучил подходящий рецепт, чтобы мог его создать, или же выбить у другого игрока, более богатого, но не столь внимательного как ты.
Так что многие понимая, что первую половину игры играть, мечтая об автоматах и пистолетах конечно хорошо, но монстров можно убивать и по старинке, мечами и копьями. Тем более, те кто прокачивал свою ветку до конца, имели на пятидесятом уровне одно просто читерское умение, которое создатели ввели специально, чтобы ослабить роль огнестрельного оружия в игре, по сравнению с другим вооружением. Навык назывался «Каменная стена» и те, кто брал его, получали сниженный на сорок процентов урон от пуль и осколков, так что врываясь с мечом или копьём в кучу вооружённых автоматами людей, такие бойцы могли наделать там немало дел, несмотря на то, что вооружены были простым холодным оружием.
Пока я обдумывал свою стратегию, собаки стали брать вверх, они смогли вытащить из скученного десятка нпс двоих и теперь рвали их на части, не давая остальным прийти им на выручку.
— «Пора, — решил я и оперев автомат рожком о землю, крепко за него взялся, ведь если он сейчас, был тяжеленым и непривычным в обращении, то стреляя, наверняка прочувствую всю прелесть не прокаченного оружия».
Первые же выстрелы по собакам показали насколько я был прав: автомат дёргался, увиливал в сторону, задирался вверх и всё это, не смотря на его устойчивое положение! Мне пришлось переключить его на одиночные выстрелы и так начать хотя бы попадать в животных, до которых было самое большее, метров двадцать.
+150 XP
+150 XP
— Новый уровень.
Выстрелы звучали и звучали, но все монстры были настолько увлечены своими делами, что не обращали на звуки выстрелов никакого внимания, так что мне удалось подстелить ещё несколько, прежде чем собаки стали недоумённо озираться, не видя причин, почему падают их сородичи.
+150 XP
+150 XP
+150 XP
+150 XP
— Новый уровень.
Монстры тоже ничего не поняли, но осознав, что количество противника стало уменьшаться, кинулись в атаку, тут стае стало не до выяснения причин откуда на них напали ещё и они стали огрызаться, старясь придерживаться старой тактики, вытаскивать по одному монстру, нападая на него по три-четыре особи сразу.
Тут уже перевес начал складываться в сторону мутантов, так что я перевёл огонь на них, мне совершенно было не нужно, чтобы они победили так быстро.
+100 XP
+100 XP
+100 XP
+100 XP
Эти падали ещё быстрее, и мне стало понятно, почему собаки одерживали над ними вверх, будучи значительно меньше их по размеру. Не только из-за своей большей численности, но и будучи выше мутантов по уровню. Я выцелил одного из них покрупнее остальных, сухой щелчок и автомат заклинило. Чертыхаясь, я с трудом выбил патрон и зарядил автомат снова, потратив на это около трёх минут, снова высмотрев здоровяка, который взмахом своей дубины прореживал ряды собак. Вот на него к моему удивлению понадобилось с десяток пуль, прежде чем он успокоился.
+300 XP
+ 30 Очков достижений
— «Похоже это был супермутант, — догадался я по полученному опыту и новой для меня линейке очков».
Я раньше всё время удивлялся, почему это счётчик, показывающий очки достижений, за которые нам и будут присуждать победу у меня замер на месте и никак не реагировал на убийство десяток монстров. Только теперь я понял, что было это сделано специально, чтобы игроки не устраивали тотальную аннигиляцию низкоуровневой живности, зарабатывая на это десятки тысяч очков достижений. В принципе всё было логично.
Собаки обрадовавшись, что их противников стало меньше, тут же с удвоенной силой набросились на нпс, так что пришлось снова вести огонь по ним. Оставалось радоваться, что обе группировки не бросили свои разногласия и не накинулись на неизвестную силу, с равным пофигизмом выкашивающую их ряды, не делая исключений или отдавая кому-то предпочтений.
Оставшийся в живых пяток собак, поджав хвосты, отвернули и поскуливая стали отступать, мне же оставалось прикончить последних мутантов, которые остались в живых.
— Новый уровень.
— Одно очко специальности доступно.
— «Нифига себе, вот это мне действительно повезло, — удивился я, отпуская горячий автомат на землю и осматриваюсь кругом, нет ли желающих поквитаться со мной, — не рассчитывал я так быстро найти искомое и уж тем более, так быстро взять пятый уровень».
Желающих не было, а вот полученные пять уровней всего за один бой, при том, что я ничего не делал, а только постреливал по разным воюющим сторонам, было действительно круто. Я не обольщался на счёт быстроты поднятия первых уровней, так как прекрасно помнил, сколько нужно было опыта чтобы перейти на каждый последующий, хотя бы на тридцатом уровне, на котором обитало шестьдесят процентов основной массы игроков — чуть больше трёх миллионов опыта. Я уж молчу про сороковые, где набор опыта до пятидесятого был похож на рабский труд в урановых рудниках. Конечно же в «Пушки навсегда» были несколько тысяч высокоуровневых игроков больше пятидесятого уровня, я даже поинтересовался у одного из них, какой нужен кап, для преодоления следующей отметки на его текущем уровне. Смайлики игрока сразу приобрели плачущий вид, и цифра в тридцать миллионов очков опыта меня шокировала и отбила охоту стремиться в топы, у меня самого-то за пять лет игры был сороковой уровень, дальше которого я так и не смог подняться, бросив игру и сначала уйдя в армию, а потом с работой и семьёй стало не до глобальных игр совершенно. Так, парочка шутеров, с быстрыми сражениями, для отвлечения мозга от бытовухи, не более.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: