рара рара - Уход в игру. Легкие деньги
- Название:Уход в игру. Легкие деньги
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«Э»
- Год:2017
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-95937-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
рара рара - Уход в игру. Легкие деньги краткое содержание
А игра оказалась отличной. И деньги за неё платили хорошие. Лёгкие. Так в чём же тогда подвох? А ни в чём. Деньги действительно лёгкие… до определённого момента…
Уход в игру. Легкие деньги - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
А у Гролина тем временем осталось не больше пяти процентов Жизни.
Чёрт! Поднажми, Тима, давай, ты сможешь!
Мы с гномом долбили хренова бронетушкана что есть мочи, но он категорически отказывался умирать. В результате счёт пошёл на проценты:
Здоровье Гролина: 3% / Здоровье саблезубчика: 4%
Здоровье Гролина: 2% / Здоровье саблезубчика: 3%
Здоровье Гролина: 1% / Здоровье саблезубчика: 1%
Едва слышно шепчу: «Живи, Гролин, живи, только живи, упрямый гном».
Моих ОД хватает лишь на один «Мощный выстрел». Молясь, чтобы гном не скончался, использую умение и зажмуриваю глаза. Не хочу видеть его смерть. Слышу, как чьё-то тело падает на землю. Аккуратно раскрываю один глаз. Внутри всё сжимается в комок. На меня бежит всё ещё живой моб. Вид его страшен: из-под панцирных пластин по всему телу сочится кровь, один глаз вытек, а на его месте – страшная багровая рана, оставленная секирой бородача. Сразу за ним лежит мёртвый Гролин.
«Тварь… какая же ты тварь», – шепчу я, прицеливаясь. Выпускаю стрелу и, провожая её взглядом, вкладываю в пернатую хищницу всю свою злобу на этого поганого моба, который не дал мне выполнить квест.
Вы нанесли противнику Костехвостый саблезубчик 6 единиц урона .
Убит противник Костехвостый саблезубчик. Вы получили опыт .
Засуньте себе свой опыт… куда-нибудь подальше.
Одновременно с заваливающимся набок мёртвым мобом вскакивает на ноги Гролин. Да так шустро, будто и не валялся только что на сырой от крови земле.
Недоумевая, замечаю в боевом чате строку:
Вы произнесли ключевую фразу для активации суперумения дружественного НПС.
Вы получили опыт.
Гролин использовал способность «Упрямее смерти». Если он погибнет в течение следующей минуты, то возродится с 33% Жизни. У вас будет ещё одна минута, чтобы прикончить убившего его монстра. В этом случае Гролин останется жив, иначе смерть заберёт его уже навсегда.
Выжил. Он всё-таки выжил! Я едва не скакал от радости.
Гном, шатаясь, направился ко мне:
– Эк меня тряхануло. Ничего не помню. Ты эту хрень зубастую зашиб?
– Я, я, кто ж ещё? От тебя фиг дождёшься. – Приятно было видеть бородача живым. А ещё приятнее – осознавать, что квест я всё же не запорол и есть все шансы его выполнить. Этим и займёмся. – Добирай свои грибки, а я тут с одним делом закончу, – бросил я гному и направился к последней саблезубьей норе.
Выполнено задание «Грибная поляна смерти».
Награда: опыт.
Награда: Секреты саблезубчиков. До того как встретиться с вами и умереть, саблезубчики закусили многими неосторожными путниками. Среди них были великие воители, вёрткие плуты и могущественные волшебники. Погибнув, каждый из них оставил в норах прожорливых существ одну из своих вещей. Им эти предметы уже без надобности, а вот такому герою, как вы, могут пригодиться. Вещи пролежали в норах саблезубчиков так долго, что впитали их сущность.
Ух ты, а вот это уже интересно. А как подано! Целая поэма написана в честь меня любимого. Надо пошарить в норах. Вдруг правда чего путное найду.
Я порылся во всех трёх логовах зубастых тушканов и выудил оттуда три вещи: тёмно-коричневые кожаные наплечники с нашитыми на них металлическими пластинами и украшенные оскалившимися саблезубьими мордами, фиолетовую мантию с белым рисунком зубастой пасти на груди и лёгкие сапоги из тонкой кожи с меховым верхом. На носке каждого красовался длинный клык.
Открыв инвентарь, я изучил найденные вещи:
Крепкий Секрет саблезубчиков
Тип предмета: тяжёлая броня, редкая / Расположение: плечи / Броня: 6 / Вес: 3,0, прочность: нет
Особенности:
+6 к Выносливости
не изнашивается
Защита костехвоста: при получении урона в ближнем бою есть шанс 5%, что он сократится в полтора раза.
Могут использовать: все классы архетипа «воин»
Ядовитый Секрет саблезубчиков
Тип предмета: средняя броня, редкая / Расположение: ступни / Броня: 4 / Вес: 2,0, прочность:
53/55
Особенности:
+5 к Ловкости
+1 к Разуму
Коварство отравителя: шанс 2% отравить цель на 4 секунды при физической атаке.
Могут использовать: все классы архетипа «разбойник»
Зачарованный Секрет саблезубчиков
Тип предмета: лёгкая броня, редкая / Расположение: грудь / Броня: 4 / Вес: 1,5, прочность: 47/50
Особенности:
+2 к Разуму
+2 к Воле
Удар быстронога: при любой атаке есть шанс 3% сбить цели умение или заклинание.
Ваши боевые заклинания эффективнее на 2%.
Ваши заклинания лечения эффективнее на 2%.
Могут использовать: все классы архетипа «маг» и «жрец»
Хоп-хэй-ла-ла-лэй! Я разжился новой клёвой шмоткой! Ай да чудо-сапоги! Остальные два Секрета продам на ауке. У меня ещё подарки минитавров валяются, надо бы их тоже спихнуть, да поскорее, а то лежат в инвентаре мёртвым грузом, только веса прибавляют. Не неписям же их за копьё сбывать. Где бы только найти аукционера? Ладно, уже скоро буду в группе играть, с другими мальчишками и девчонками из команды Дурговского. У них и спрошу.
Когда мы с Гролином вернулись в Лагерь у озера, я увидел сообщение о том, что уникальное задание выполнено. Довольный удачным походом, повар принялся разбирать грибы и сказал мне вернуться через час, когда пирог приготовится.
Отлично, будет время посмотреть, чего ещё интересного есть в лагере. Да и поспать бы не мешало. На часах уже половина первого ночи. Неписи зажгли факелы, мощный и мягкий свет излучал кристалл искажения. А за стенами лагеря темень стоит непроглядная. Туда без световых заклов или каких-нибудь других освещалок лучше не соваться. Особенно мне, лучнику, который должен врагов издалека замечать.
Решив заглянуть к гному уже завтра, я вышел в реал.
Близзард, дремавший на своём любимом месте рядом с монитором, вопросительно посмотрел на меня и мявкнул.
– Пойдём есть, дружище. Я тоже чего-нибудь перехвачу перед сном. Дрыхнуть на голодный желудок вредно для здоровья и нервов.
Глава 7
Быт и промысел панцирников
Как же приятно просыпаться, когда тебе на ухо не орёт истеричный будильник, призывая немедленно нестись на работу и вкалывать весь день. Правда, минус тут тоже есть: денег тебе никто не даст. А работы у меня нет, поэтому надо пробовать другие варианты заработка. Например, «Небесные нити». Вот сейчас как позавтракаю, так сразу и займусь этим делом.
Ну, здравствуй, большой и неизведанный волшебный мир Двеи.
Я стоял посреди Лагеря у озера. Вокруг сновали игроки и НПС, было приятно светло, а небо радовало насыщенной синевой и редкими белыми облаками, похожими на толстых пушистых овец.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: