Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение
- Название:Мир в Кубе. Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-85313-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение краткое содержание
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков…
Мир в Кубе. Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Новое сообщение в джаббере. Открываю мессенджер и чертыхаюсь. Вчера был настолько рад прохождению квеста, что забыл предупредить Трейси. Смотрю на время сообщения и чувствую, как вспыхивают мои уши. Бедняга сидел до четырех ночи… или утра… совершенно впустую. Если бы он знал, насколько мне стыдно!
– Нашел только одно упоминание. И то случайно. И то на венгерском. А ведь до этого я думал, что японский сложный… В общем, перевел как мог, потому что даже Гугл тупил как проклятый. Перевод очень приблизительный. Некоторые слова вообще пропускал из-за потери смысла. Надеюсь, тебе это поможет:
«Тема: Как пройти испытание Саррга? Сообщение: Саррг дал задание убить Морта. Он быстрый и убить нельзя. Понятно, что магия. Пошел к магу. Спросил про Морта, дал задание на амулет Равный…»
Черт! Роняю голову на стол. Неужели все было так просто? После первого проигранного боя подойти к мистику и задать вопрос о наставнике? Чувствую себя униженным и раздавленным. Разгадка находилась под самым носом, а я старательно бодал каменную стену. Даже НПС сжалился и дал подсказку. Но я продолжал биться головой о преграду, игнорируя огромные ворота неподалеку. А когда понял, что это слишком сложно, решил уйти от проблемы. Прямо как мой брат…
Осматриваю убранную комнату. Если подумать, после смерти Кита я стал копировать его во всем. Манера разговора, одежда, взгляды, предпочтения. Через некоторое время я понял, насколько это глупо, и попытался избавиться от чужих привычек. Впрочем, некоторые сохранились до сих пор. Например, всегда держать комнату в чистоте. Да и кофе раньше я не особо любил. Неужели дошло до того, что неосознанно копирую его поведение в играх…
Отгоняю неприятные мысли. Снова возвращаюсь к сообщению Трейси – как знать, может, эта информация поможет мне в будущем.
– «…Морт все равно убил. Задание провалено, минус репутация магов. Маг не разговаривает. Амулет не работает. Что делать???»
Дальше куча бессмысленного флуда. Но через два с половиной месяца еще одно сообщение от этого игрока.
«Нашел! Тролль дал квест и может зарядить амулет на три раза. Надеюсь, это можно делать не однажды».
Через пару дней еще, последнее:
«Со второго раза смог пройти и выбить зуб. Третий амулет направил на босса в Проклятых Холмах. Сработало! На 5 уровне убил босса 18. Достижение и артефакт. Больше амулет зарядить нельзя. Надо было искать моба больше…»
Ну, хоть тут чувствую удовлетворение – я-то смог пройти квест меньше чем за час. Артефакт, конечно, штука хорошая, как и сама идея использовать амулет на высокоуровневом боссе. Но этому парню пришлось потратить кучу времени на переход к троллям и обратно плюс выполнить лишний квест. К тому же сомневаюсь, что арт был настолько хорош. В «Кубе» действует правило – чем больше разница между уровнем твоим и противника, тем выше вероятность получить редкую вещь. Разница между ними всего тринадцать уровней, так что сложно рассчитывать на какой-нибудь единичный реликт. Вот если бы разница составляла пятьдесят уровней. Впрочем, до такого босса с низким уровнем не дойти. По пути сомнут.
Хм… а если бы он дошел, это считалось бы читерством или багоюзом?
Хотя мне уже все равно.
– Спасибо, Трейси! Ты мне очень помог!
– Правда? – ответ приходит моментально.
От неожиданности даже вздрагиваю.
«Интересно, а он вообще спит?»
– Да, правда.
– Отлично, я очень рад!
«А я вот не очень…»
На этот раз купец сразу обращает на меня внимание. Закрывает книгу и бережно откладывает ее на край стола.
– Недавно ко мне заходил Саррг. Признаться, я был очень удивлен той характеристике, которую он дал тебе.
– Это значит, что ты нанимаешь меня телохранителем?
– Да, я держу свое слово и нанимаю тебя.
Вы выполнили задание:«Телохранитель для Стекка»
Получено:Новое задание
Название:Торговое путешествие
Сложность:Средняя/Высокая
Область:Поселение Торна, Поселение Грэйсис
Описание:В поисках новых торговых путей купец Стекк направляется в опасное путешествие. Вы обязаны сопровождать его в составе группы телохранителей. Сделайте все зависящее от вас, чтобы караван в целости добрался до конца пути.
Текущая цель:Подготовка к торговому путешествию
Награда:В зависимости от уровня сложности:
Средний – репутация поселения Торна +250, 15 золотых монет, случайные редкие вещи вашего класса (количество опыта считается индивидуально).
Сложный – репутация поселения Торна +500, 25 золотых монет, случайная уникальная вещь вашего класса (количество опыта считается индивидуально).
Штраф:За разграбленный или уничтоженный товар –500 репутации поселения Торна.
За убийство Стекка –2500 репутации поселения Торна.
Ого! Так вот о каком условии и штрафе говорил Baron на ресурсе хэлперов. Конечно, бонусы за прохождение очень интересные, но не думаю, что квест пользуется популярностью. Мало кто захочет потерять столько репутации начального города, не имея доступа к остальным. Это сразу же переводит отношения НПС к игроку в разряд враждебных – серьезные квесты блокируются, награда за остальные режется, цены на услуги взлетают до небес. Настоящий ад для новичка…
– Нам предстоит долгий и опасный путь. Если тебе нужно время на подготовку, мы готовы подождать.
– Да. Пожалуй, мне понадобится некоторое время на сборы.
– Хорошо. Мы отправимся, как только ты будешь готов.
– В таком случае тебе придется еще раз меня подождать. Я скоро…
Выхожу из дома, открываю инвентарь. Итак, для предстоящего похода мне нужно выполнить три пункта: купить доспехи с оружием на уровень, распределить параметры и отработать атакующую способность. Именно в таком порядке. Разворачиваю карту, ищу нужный магазин и направляюсь туда. В отличие от квестовых персонажей находится он всего в двух домах.
Магазин представляет собой небольшую лавку при кузнице. Из прохода, соединяющего две части здания, несет жаром. Время от времени мимо проносятся совсем юные гоблины в кожаных фартуках, с клещами для поковок или ведрами с водой. Дальнюю часть кузни не видно из-за дыма, зато слышны мерные удары тяжелого молота по заготовке.
– Здравствуйте.
Откуда-то сбоку появляется гоблин. Достаточно приземистый, цвет кожи гораздо темнее моего, обычная незапоминающаяся морда. На нем такой же кожаный фартук, в руке молот-ручник. На кузнеца не похож, скорее всего, какой-нибудь помощник.
– Да, я хочу посмотреть оружие с броней на свой класс и уровень.
Гоблин начинает выкладывать на прилавок ножи, кинжалы, крисы, стилеты. Брони совсем мало. В основном наборы за реальную валюту. Откладываю их в сторону, туда же отправляются и обычные вещи. Остаются несколько редких. Запоминаю характеристики и открываю окно аукциона. Настраиваю нужные фильтры и смотрю, что есть там.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: