Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

Тут можно читать онлайн Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Array Литагент «1 редакция», год 2016. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры краткое содержание

Галактиона. Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…

Галактиона. Начало игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Галактиона. Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Василий Маханенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как я понял, первый уровень был предназначен сугубо для ознакомления – длинный коридор метров в семьдесят, стены которого состояли из переплетающихся, как змеи в брачный период, труб. У дальнего конца коридора виделась металлическая лестница, позволяющая взобраться на три метра выше. И так триста тридцать три раза… Что-то мне подсказывает, что за 24 часа я не успею попасть на «Ялрок», а связаться с Умником без бронекостюма не получится. Как бы под шумок мой корабль не забрали.

У самой лестницы я притормозил и недоуменно посмотрел на стену. Трубы закончились метров двадцать назад, сменившись обычной гладкой отштукатуренной стеной, но буквально возле самой лестницы кусок стены разительно выделялся на фоне остальной стены. Словно кто-то наспех заделал небольшой проход и покрасил его имевшейся в наличии краской. Была бы это реальность, можно было бы подумать, что безалаберные ремонтники совсем разбаловались, однако я находился в Галактионе. По опыту предыдущих игр, а также информации, что я прохожу некий «Лабиринт», можно смело делать вывод – за этой стеной находится что-то полезное или опасное. Причем первое более вероятно, так как переродившиеся рекруты – по-другому сюда не попасть – не имеют с собой оружия и средств защиты. Нужно проверить.

Понимая, что теряю драгоценное время, я оторвался от лестницы и подошел к явно выделяющемуся участку. Портить последний бластер не хотелось, поэтому я размахнулся и со всей дури врезал кулаком по стене. Пускай лучше у меня уменьшится уровень Жизни, чем сломается действенный аргумент в споре с приканцами. Усмирители останутся «последним шансом».

Найдено тайников: 1 из 1, имеющихся на уровне

Уровень 1 Лабиринта пройден.

Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: «Д-1»

Никакого снижения Жизни не было – стена порвалась, словно бумажная. Коридор озарился зеленоватым светом, а на пол упала пара окованных металлом ботинок.

О как! Пройти мимо выделяющегося участка не смог бы, наверно, ни один более-менее адекватный игрок. Следовательно, разработчики Лабиринта уже на первом уровне в явном виде показали – Лабиринт напичкан тайниками. С одной стороны – штука приятная для ничего не имеющего рекрута, с другой – мне это все совершенно бесполезно. Как только я выберусь в большой мир, то куплю себе бронекостюм «А»-класса и забуду о другой одежде. Поэтому тратить время на то, чтобы исследовать каждый уровень…

СТОП!

От внезапно посетившей меня мысли я мгновенно нажал кнопку «Выход» и вывалился в реальность. Приканские штурмовые ботинки должны являться составной частью сложного набора штурмовика! Куда входят перчатки, костюм, бластер, штаны, да много чего туда входит, но главное, что меня больше всего возбудило, – там может находиться переговорное устройство! Если я его получу, то смогу связаться с Умником и приказать ему идти на перерождение! Коды от «Ялрока» в моем КПК есть, приказ на самоуничтожение Умник не сможет не выполнить. Хрен с ним, с уровнем, – главное, что корабль останется моим! Однако мне нужно убедиться, что в набор штурмовика действительно входит переговорное устройство… Имеет ли вообще смысл заниматься поисками?

Найдено тайников: 3 из 4, имеющихся на уровне.

Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: «Д-1».

Я грязно выругался и отбросил в сторону добычу, спрятавшуюся за дымящейся трубой. Из тридцати двух предметов штурмовика мне недоставало как раз самого необходимого – коммуникатора. За четыре часа я вскарабкался всего на 18-й уровень Лабиринта и тут, как назло, предметы пошли на второй круг. Словно решили одеть второго рекрута. Я еще раз прошелся по пяти коридорам и шести залам текущего уровня, однако последнего, четвертого тайника, нигде не обнаружил. Его не было, хоть ты тресни! Понимая, что начинаю впустую терять время, я вышел в реальность. Запись уровня у меня в КПК есть, сейчас привлеку Степашку, пускай разберет мне его по составляющим. Нужно пользоваться благами цивилизации, а не стараться решить все проблемы самостоятельно.

– Покажи схему, – попросила Леся, усаживаясь рядом. Степашка пыхтел как паровоз, стараясь решить поставленную задачу, однако вот уже десять минут от него не было никаких известий.

– Давай еще раз – ты прошелся по всем коридорам и комнатам. Нигде ничего подозрительного не заметил. Так?

– Так, – сыграл я роль капитана Очевидность.

– Тебе не хватает коммуникатора, – вновь произнесла довольно очевидную истину Леся.

– Не хватает.

– Степашка, выведи на экран план восемнадцатого уровня, – зачем-то попросила девушка мой «умный дом». Я совершенно перестал понимать, что она делает. При чем здесь план уровня и поиск оставшегося тайника?

– Мастер? – обратился ко мне Степашка за подтверждением. Пускай Леся живет с нами, но это не наделяет ее полномочиями отдавать команды.

– Выполняй.

– Вот! Смотри! – радостно засмеялась девушка, показывая на план. – Я знала!

– Эм… – многозначительно протянул я, глядя на ту же самую картинку и совершенно ничего не понимая. – Давай для тех, кто в танке, чуть подробнее.

– В моей прошлой игре была аналогичная головоломка, – начала пояснять Леся. – Суть проста – необходимо набрать определенную комбинацию цифр. При этом не было ни одной точки ввода. Только комнаты и коридор, их соединяющий.

– Ты хочешь сказать, что комнаты и коридор – это и есть коммуникатор? – недоуменно спросил я.

– В точку! Смотри – в Галактионе использована десятеричная система счисления. Мы имеем одиннадцать различных помещений. Десять для того, чтобы набрать нужные нам цифры, одно – чтобы свободно перемещаться из одной комнаты или коридора в другие. Посмотри, только вот этот коридор, – Леся провела пальцем по экрану, обрисовывая огромный и длинный проход, – связывает все комнаты и коридоры друг с другом. Все остальные имеют всего три входа-выхода. Один с общим коридором и два – с соседними комнатами.

– Хорошо, предположим, ты права. Как этим всем пользоваться? Где комната номер один? Два? Три? Каким образом происходит активация нужной цифры?

– Понятия не имею, – честно призналась девушка. – Ты настолько хаотично перемещался по уровню, что по теории вероятности должен был набрать какой-нибудь номер. Но ничего такого не было. Следовательно, нужно что-то сделать в комнате. Что – вопрос уже к тебе.

– Степашка, что скажешь? – обратился я к моему внешнему мозгу.

– Предложенная Олесей теория имеет право на существование. Учитывая расположение помещений, связывающего их коридора и небольшого круга, присутствующего в каждой комнате, вывод об огромном коммуникаторе имеет право на существование. Однако есть нюанс – круг присутствует и в общем коридоре.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Галактиона. Начало игры отзывы


Отзывы читателей о книге Галактиона. Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x