Юрий Лайтгер - Небесный Трон 9 [СИ]
- Название:Небесный Трон 9 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Юрий Лайтгер - Небесный Трон 9 [СИ] краткое содержание
Но так или иначе, Кай больше не пешка. Если раньше он был лишь одним из участников разворачивающихся вокруг событий, то теперь пришла пора стать тем, кто эти события и начинает. Вопрос заключается только в одном: сумеет ли Кай выстоять или же станет очередным безвестно сгинувшим гением? Ведь одной воли здесь мало. Как и во всей Ойкумене, в Мирах Испытаний в первую очередь правят сила и мастерство!
Правят боевые искусства!
Небесный Трон 9 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
После этого Кай отступил, попутно уничтожив нескольких новых ледяных рыцарей. Каждый из них был достаточно силён, чтобы на них требовалось потратить как минимум по одному полновесному удару клинком. Впрочем, учитывая скорость Кайзера, это не было для него проблемой.
Перегруппировавшись, парень вновь ринулся в атаку. Рагнар и Хиро тоже подготовились к стычке. Более они не собирались сдерживаться. Если до этого воины пусть и использовали Божественные Дары, Духов и многие свои сильнейшие способности, но при этом явно не демонстрировали весь свой арсенал, то сейчас пришла пора достать последние козыри. Хиро и Рагнар без сомнений изъяли доступный максимум энергии души, а также активировали свои основные ультимативные техники.
У Хиро это была Техника Сотни Вдохов, немыслимо увеличивающая его скорость, но при этом безумно быстро истощающая все его резервы, а также Техника Сотни Взмахов, до предела ускоряющая его меч.
Что же касалось Рагнара, то у него, помимо второго уровня Неуязвимой Крепости, после активации которого его кожа почернела, а волосы затвердели, тоже было припасено две техники. Первая называлась Трансформацией Кристаллической Крови и основывалась на всех трёх элементах аса: Крови, Земли и Тела. Сформировав и активировав данную технику, Рагнар мгновенно покрылся полупрозрачной кровавой бронёй, а также отрастил пять длинных кристаллических хвостов с наконечниками в виде жала. Вторая же его техника звалась Вскипанием Крови Берсерка. Она серьёзно увеличивала физические параметры и скорость регенерации.
В итоге, столкнувшись с пошедшими на крайние меры противниками, Кай тоже был вынужден повысить уровень силы. Он окончательно перестал сдерживать свою скорость и стал чаще применять телепортацию. Также парень наконец начал использовать Технику Мерцающих Клинков, сделав движения своих мечей ещё более быстрыми и смертоносными.
Таким образом, Кайзер почти сравнялся с их характеристиками. Конечно, без Частичной Трансформации он сейчас всё же несколько уступал Рагнару и Хиро в параметрах, но это ничуть не сказывалось на его успехах. Сражаясь одновременно с тремя противниками (Ньяко ведь продолжала давить на него бурей, различными техниками, ледяными рыцарями, а также давала серьёзную поддержку двум остальным противникам), Кай всё так же продолжал доминировать.
Любые ближние удары Хиро и Рагнара так и не могли достичь цели. От техник дальнего боя тоже толку не было. Кайзер легко уклонялся от подавляющего большинства атак, время от времени отбиваясь мечами. И лишь в крайних случаях, когда его всё-таки немного подлавливали, оборонялся с помощью создания ледяных щитов и Техники Защитного Разлома. Причем все это появлялось лишь на краткий миг, после чего, погасив мощь вражеской атаки, сразу же исчезало. Со стороны могло бы даже показаться, что все техники противников попросту разбивались о невидимые стены вокруг Кая. Он идеально рассчитывал время существования барьеров.
И так было во всем.
Фактически уступая в скорости, он во много раз лучше управлялся с техникой движений и в целом более эффективно просчитывал каждый свой шаг. Уступая в силе одиночных атак, он выигрывал в их качестве и количестве, формируя за один раз больше плетений, чем оба его оппонента, вместе взятые. Уступая в защите, он банально не позволял себя задеть.
Это был идеальный танец…
С каждой секундой на теле противников появлялось всё больше и больше повреждений. Даже Рагнар не был исключением. Несмотря на свою кристаллическую броню, второй уровень Неуязвимой Крепости, Полное Подчинение, технику покрова и попросту закалённую плоть, он всё равно получал урон.
У Кая был прекрасный способ противостоять подобной защите — Техника Сияющего Хлада и Техника Перенесённого Удара. Это была безумно сильная комбинация. Первая техника мало того что замедляла Рагнара, так она ещё и буквально ослабляла его защиту. Что же касалось второй, то с её помощью вообще можно было обходить слой кристаллической брони и почерневшей кожи аса, добираясь сразу до его внутренних тканей. И хотя они также были крайне прочны и стойки, но всё же атака сразу по мышцам, сосудам и органам явно давала себя знать.
А ведь кроме этого были и другие факторы. Не стоило забывать об огромном весе мечей и об их пассивной способности «Уничтожение», делающей лезвие клинков неимоверно острым и разрушительным. Вдобавок каждую свою атаку Кай так или иначе усиливал Пламенем Погибели, созданным сразу из множества плетений. Вот почему даже простые удары по Рагнару легко разбивали у того броню и заставляли душу аса дрожать от давления на защиту Божественного Дара.
Но всё это доминирование было возможно не только благодаря более качественным техникам Кайзера, его оружию или умению множественного плетения техник. Также немаловажную роль играли и освоенные им следующие два уровня Стиля Небесного Смертного: Сжатие Техник и Продвинутое Вложение Воли.
Сжатие Техник в первую очередь базировалось на Абсолютном Самоконтроле и включало в себя три отдельные умения. Первым было Создание Идеальных Частиц. Освоив этот приём, Кай получил возможность не только усиливать свои техники за счёт более качественных частиц законов или концепций, но ещё и значительно повысил их незаметность. Идеальные частицы было гораздо сложнее уловить духовным восприятием, а также они обладали полной невидимостью для глаз. То есть если раньше поток тех же частиц Пути Меча излучал алое свечение, то теперь никакого цвета не было.
Вторым умением Сжатия Техник являлось Укрощение Ки: сжатие нитей энергии и всего плетения, а также ускорение потока силы и его вращение вокруг своей оси. Всё это делало любую технику более компактной, за счёт чего существенно возрастала её мощь. К слову, это как раз было одним из тех умений, из-за которых бои Небесных Монархов выглядели, словно бои смертных. Всё потому, что их техники внешне становились довольно мелкими и блеклыми, хотя в действительности несли в себе сокрушительную мощь.
Третье же умение называлось Умножение. По сути, это было то же самое множественное создание техник. Однако если ранее для этого Каю приходилось строить каждое плетение в отдельном месте, то после освоения этого навыка всё изменилось. Теперь он формировал всего лишь одно плетение, а затем разделял его энергетические потоки на множество отдельных нитей и напитывал их энергией, как отдельные техники. Всё это в конечном счёте позволяло сильно экономить энергетическое пространство артефакта, ускоряло процесс создания плетения и упрощало его поддержку. Теперь Кайзер мог одновременно создать до двух десятков одинаковых техник сразу в одном клинке. В конце концов, любая техника имела ограничение по количеству максимальной энергии, однако формирование множества её копий легко решало эту проблему.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: