Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия краткое содержание

Фантазия. Книга 1. Техномагия - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вдохновлённый её опытом, я решил, что справлюсь. Не получилось. Меня нашла Лиза, я находился в полубезумном состоянии. Она принудительно ввела меня в Фантазию, такое разрешение я ей дал специально, и выступила в качестве жертвы. С тех пор я больше не экспериментировал над собой, а Лизе даже понравилось изображать беспомощную жертву, и когда приходило время, она помогала мне с моей болезнью. Правда, ей приходилось постоянно менять внешность, но это было не так уж и обременительно.

Что же поменялось в Техномагии? Сознание приняло игру за реальность, поэтому активировался непонятный механизм болезни, но мой мозг уверен, что это игра, и разрядка после убийства игрока не происходит? Я могу объяснить происходящее только так. Именно из-за этой особенности болезни мне приходилось погружать себя в фантазию, неотличимую от реального мира. Для таких, как я, учёные разработали фантазийный город, в котором физические законы полностью совпадают с реальными и нет выдуманных предметов. Присутствуют только имеющие реальные аналоги. Мне приходилось время от времени появляться в этом городе, работать, жить некоторое время, чтобы обмануть собственный мозг. Как мне проделать это тут, в Техномагии, я не представлял.

Что же делать? Если болезнь будет прогрессировать, то я могу впасть в безумие и начать крошить всех без разбора. Что это за новые технологии, по которым создали игру, если сознание воспринимает её реальностью? И вообще, игра ли это? Теперь я не уверен. Особенно после встречи с Лизой. Скольких людей уже оцифровали и прописали в Техномагию на ПМЖ? Тысячи? Десятки тысяч? Владельцы корпорации Фантазия решили поиграть в богов, создав собственную галактику?

Стоп, неожиданная догадка заставила тело покрыться мурашками. Если человеческое сознание не умирает, а остаётся в Техномагии навсегда, то будет ли оно вырабатывать энергию, как обычный человек, подключившийся к игре? Скорее всего, да, иначе для чего ещё это делать? Разработки этой технологии, скорее всего, стоили бешеных денег, а цель любой корпорации – это прибыль. Вот не верю я, что бессмертие изобрели из гуманистических побуждений. По сути, они сделали из людей вечные батарейки, аккумуляторы, способные вырабатывать бесплатную энергию. Причём люди оказываются полностью во власти корпорации, стоит им начать роптать, как тут же лишатся возможности возрождаться.

Так вот, значит, в каком мире мы живем. Нет, то, что наше общество далеко не утопично, я понял, когда меня запихнули в игру, но чтобы дела обстояли настолько плохо. И ведь многие догадаются об истинном положении дел и всё равно будут отдавать бешеные деньги за возможность продлить свою жизнь. Будут переносить накопленные деньги в игру, чтобы вечно жить в достатке и роскоши. Галактику создали огромную, места хватит всем, а Земля постепенно избавится от перенаселения и станет райским уголком для избранных. Робототехника сейчас находится на своём пике, по сути, люди были нужны только как источник энергии, и вот теперь и эта проблема решена. Народ будет уходить в игру тысячами, ведь там нет боли, и можно спокойно жить, развиваться и исследовать космос. А если захочешь спокойной жизни, то всегда можно прикупить землю на курортной планете, построить там дом и жить в своё удовольствие. В принципе, не такая уж и плохая судьба.

Хватит думать о вечном, Неон, нужно подумать о себе. Если буду понимать, что не справляюсь с болезнью, то нужно будет улететь в неизведанный космос, там переждать приступ и надеяться, что мой разум это переживёт. Если начну кидаться на всех подряд, то могут существенно порезать репутацию, что осложнит выполнение основной задачи. Стоп, ведь в игре практически нет болевых ощущений, значит, из всех проявлений болезни меня будет беспокоить лишь голос, а уже его-то я как-нибудь переживу. Возможно, мне выпал отличный шанс навсегда избавиться от ненавистного ощущения чужого присутствия в собственной голове.

Вот что значит хорошо выспаться, заметно повеселевший я открыл свои параметры персонажа, чтобы оценить свой прогресс и распределить накопившиеся свободные очки.

Ник: Неон

Идентификатор: 7986543

Уровень: 21. 4,2% к очкам маскировочного поля

Опыт: 83 100/168 000

Класс: Пилот

Ранг: 2 подтверждён 51%

Специализация: Истребитель*

Стихия: Тьма (0,2% к ОМ)

Характеристики персонажа:

Телосложение/ЕП корабля: 23

Мудрость/ПЩ корабля: 39 +5 (скафандр) +2 (посох) +20 (вуаль)

Выносливость/ЁНЭ корабля: 20 +10(вуаль)

Сила/грузоподъёмность корабля: 23

Интеллект/ ОП корабля: 39 + 2 (посох)+5(скафандр)+10(вуаль)

Ловкость/манёвренность корабля: 25

Скорость/ускорение: 20

Точность/наводка: 24

Скрытность/ маскировка: 59 +10(скафандр)+20(вуаль)

Наблюдательность/система обнаружения: 37 + 7 (скафандр)

Регенерация/ система ремонта: 35

Параметры персонажа

Жизнь: 2900/2900. (600 кристалл) +2900 ед. к прочности корпуса корабля (ЕП).

Мана: 7200. (600 кристалл) +7200 к прочности щита (ПЩ).

Бодрость: 3600/3600. (+ 600 кристалл) +3600 (+600 кристалл) ед. к ёмкости накопителя энергии (ЁНЭ).

Физический урон: 230. 230кг к грузоподъёмности игрока, +2300 кг к грузоподъёмности корабля (ГП)

Магический урон: Урон заклинания + интеллект(620(60 кристалл)) + урон оружия/ интеллект(620(60 кристалл)) + урон атакующих элементов корабля (ОП)

Шанс уклонения: 12,5%. +25 секунд к работе маневровых двигателей (МК)

Скорость бега: +20% от обычной скорости бега. 20% к мощности корабельного двигателя (МД)

Точность заклинаний: плюс 24%. +24% к точности кристаллов наведения корабля (ТН)

Невидимость: 950 секунд. (+60 кристалл)(+10% аура=1045) + 950 (+60 кристалл) очков к маскировке корабля (ОМ)

Радиус обнаружения: 440 метров/тыс. километров. + 440 тыс. метров к дальности сканирующего артефакта.

Восстановление ЕЖ/ЕП: плюс 35 еж, маны, бодрости каждую минуту. +350 очков к ёмкости блока восстановления (ОВ)

Репутация: Империя магос: 61

Очки надёжности: 60

Свободных очков характеристик: 40

Свободных очков заклинаний: 16

Свободные очки умений 2

Умения

1 Уход в тень 4 уровень

2 Теневая кража. 1 уровень

3 Картография 4 уровень

4 Бег в тени 1 уровень

5Теневой стрелок 3 уровень

6 Взлом 2 уровень

7 Теневой крюк 2 уровень.

8 Кладоискатель 1 уровень

9 Диверсант 1 уровень

10 Пелена тьмы 1 уровень

Довольно неплохо для 21 левела. За время обучения я открыл три новых и чрезвычайно полезных умения. Кладоискатель с каждым уровнем повышал шанс обнаружения тайников. Эх, где было это умение в пещере раптов? Диверсант позволял поставить на заклинания таймер обратного отсчёта и, в зависимости от уровня, добавлял объёмный урон, для максимального повреждения. Пелена тьмы работала по принципу дымовой завесы. Только вместо дыма умение распространяло вокруг меня тьму, ограничивающую видимость всем окружающим, кроме меня, естественно. Я долго сомневался, стоит ли изучать это умение, но пришёл к выводу, что его можно отлично вписать в мой стиль игры. Оно может перекрыть одну из моих слабых точек – когда я атакую из тени, то враг видит, откуда летит заклинание, а если сразу после начала боя я включу пелену тьмы, то смогу не только себя обезопасить, но и внести в ряды врага путаницу. Попробуй повоюй, когда ни черта не видно. Умение работало и в космосе, правда, немного по-другому. Если преследователь пролетит через пелену, то получит дебафф слепота. Длительность зависит от уровня умения, класса и поколения корабля.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фантазия. Книга 1. Техномагия отзывы


Отзывы читателей о книге Фантазия. Книга 1. Техномагия, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x