Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия краткое содержание

Фантазия. Книга 1. Техномагия - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Название: Теневая пуля.(15)

Уровень: 1 (0%).

Урон: 550 (+60 на следующем уровне)

Требования маны: 100 (+25 на следующем уровне)

Время каста: 10 секунд (-0,6 секунды на следующем уровне)

Дальность: 10 метров (+1 метр на следующем уровне)

Перезарядка: 20 секунд (-1 секунда на следующем уровне)

Требования: 15 уровень персонажа. Изученное заклинание кинжал тьмы.

Да, урон пока небольшой, но это всего лишь первый уровень, а он уже выше, чем у стрелы. Когда развитие этого заклинания упрётся в свой максимум, то получится хорошее, основное заклинание, требующее малое количество маны. Ну а последнее очко вложил в бафф, который открылся всё на том же пятом уровне. Ещё пять минут назад, я бы вряд ли стал вкладывать в эту ветку столь драгоценные свободные очки. Так как, для того чтобы развить усиливающие чары до приемлемого уровня, пришлось бы изрядно вложиться в прокачку. Но теперь ситуация изменилась. И сам факт постоянного использования таких заклинаний будет повышать их уровень. Я уже не говорю, что нахожусь в локации с двойным коэффициентом роста.

Название: Теневая концентрация.(5)

Уровень: 1 (0%).

Описание: Ускоряет каст всех заклинаний на 3% (+1% на следующем уровне)

Требования маны: 500 (+50 на следующем уровне)

Время каста: 10 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Перезарядка: 10 минут (-30 секунд на следующем уровне)

Длительность действия: 5 минут. (+10 секунд на следующем уровне)

Требования: 5 уровень персонажа. Изученное заклинание теневое зрение.

Я вообще подумываю со временем открыть все доступные мне заклинания и потихоньку их прокачивать. Чёрт, где же взять столько времени. Встреча с Лизой уже через полгода. Слишком долго я болтался в открытом космосе. Но если я сумею выбраться из этой передряги, то с деньгами проблем не будет. Мне останется лишь получить координаты этой системы и продать их на аукционе. Думаю, желающих прибрать к рукам солнечную систему, в которой имеется живая планета, найдётся много.

Всё, хватит рассиживаться, надо пробовать ускорить прокачку. По очереди наложил на себя концентрацию, теневое знание и теневое зрение. Шкала прогресса заклинаний подскочила на 0,4%. Мда, скорость прокачки небольшая, а в обычной локации будет и того в два раза меньше. Ладно, мобов много, глаза боятся, а руки колдуют. Теневое знание подсказало мне, что огнекрыс является монстром стихии огня, и магия воды наносит ему на 30% урона больше. Хм, а об этом я как-то не подумал. Нужно искать созданий света, тогда буду бить сильнее, запомним. Теневое зрение немного повысило шанс, что мое заклинание попадёт в цель, ну а концентрация сократила время каста. Мысленно вздохнув, я загрузил в одну руку оковы тьмы, а во вторую слабость. Если начинать качать заклинания, то качать надо все. Тем более слабость может оказаться довольно полезной в данных условиях. Минус 3% к скорости, жизни, бодрости и мане, которые забирает заклинание, будут очень кстати. Уход в тень, теневой стрелок, бег в тени. Буду активировать все свои умения по откату и расти, расти, расти. Условия для этого сложились идеальные. Теневой двойник, монстр отвлекся на приманку, каст. Быстро сменил заклинания на стрелу тьмы и теневую пулю. Пусть урон у них небольшой, зато быстрый каст, малый откат и небольшое требование маны.

К моему удивлению, справился без вуали и с намного меньшими потерями. Слабость немного замедлила движения моба, и бег в тени ускорил меня, это положительно сказалось на моей способности уворачиваться от огненных шаров моба. А новое заклинание очень хорошо себя зарекомендовало. Пуля летела с приличной скоростью и очень точно. Крыс часто не успевал среагировать и получал урон. Отлично, необязательно ждать откат вуали, буду бить мобов, пока есть мана, а во время восстановления нужно пробовать получить новые ремесленные навыки. Если я найду полезные растения и смогу самостоятельно варить зелья, то это существенно ускорит мою прокачку. Аж дух захватывает от открывшихся перспектив.

– Не останавливайся, Неон, я всё ещё голоден, – опять подал голос демон.

Интересно, а если энергии будет слишком много, он лопнет от обжорства? Не стал задавать ему этот вопрос, сражаться в ближайшее время предстоит очень много, вот и проверим.

Глава 25 Крафт, милый крафт

До 25 уровня качаться пришлось два дня. Хоть опыта за крыс давали много, но охота на них была связана с определёнными рисками. Очень скоро единичные крысы вблизи точки возрождения закончились, и для продолжения относительно безопасной прокачки приходилось выманивать моба из небольшой стаи. Сделать это удавалось не всегда, высокоуровневые мобы имели способность к обучению и с каждым разом всё хуже реагировали на приманку или срывались сразу всей кучей. Вступать в схватку даже с двумя крысами я не решался, и приходилось ждать откат теневого двойника, чтобы предпринять новую попытку приманить одиночного моба. Всё это занимало время. Но я не тратил его впустую. Игра открылась с совершенно другой стороны. Только получив возможность пользоваться премиум-аккаунтом, я понял, чего был лишён.

Вторым ремесленным навыком, который мне удалось изучить, стал собиратель. В зависимости от уровня развития, этот навык подсвечивал различные растения, которые можно использовать для изготовления зелий. Теперь, передвигаясь по огромному полю, я собирал простейшие травы. Нужно сделать определённый запас, чтобы можно было спокойно экспериментировать. Рецептов-то у меня нет. Придётся израсходовать кучу ингредиентов, прежде чем получится создать приличное зелье.

Но прежде всего, нужно изготовить минимально необходимые для работы предметы. В идеале, конечно, научиться делать стеклянные колбы.

– Ну-ка, голова, работай, из чего делается стекло? – пробормотал себе под нос я.

– Основной компонент – это кварцевый песок. Для улучшения свойств стекла можно добавить в смесь 10% извести и 15% соды. Тогда стекло получится более твёрдым и для его выплавки потребуется меньшая температура. Но я не имею понятия, где ты это всё здесь достанешь, – ответил на мой вопрос, который я задавал сам себе, демон. – Может, хоть иногда будешь выходить из защищённого пространства твоего мозга? Если я не буду знать твоих мыслей, то и подсказать не смогу.

– Нет уж, если что-то будет нужно, то я спрошу.

Когда я начал активное истребление крыс, демон успокоился, и с ним вновь стало возможно вести нормальный диалог.

– Как хочешь, – не стал настаивать он.

Значит, кварцевый песок. Возможно, мне удастся отыскать хоть что-то более или менее подходящее, но для этого нужно добить 25 уровень, чтобы получить возможность свободно перемещаться по окружающей территории, без риска быть атакованным магическим роем.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фантазия. Книга 1. Техномагия отзывы


Отзывы читателей о книге Фантазия. Книга 1. Техномагия, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x