Андрей Сергеевцев - Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат]
- Название:Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Selfpub.ru (искл)
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Сергеевцев - Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] краткое содержание
Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Взглянув напоследок на свою догорающую квартиру и дворик, в котором прошло всё моё детство, я грустно вздохнул и взял курс в сторону Арбата.
Старался двигаться максимально тихо, практически бесшумно, обходя стороной опасные и подозрительные места. Город напоминал все известные фильмы ужасов на эту тему, ничего живого в поле зрения не наблюдалось, только мертвые тела, покорёженные машины и кучки зомби, образующие собой своеобразные мини-стада, которые бродили по захламлённым улицам и дорогам, забитым столкнувшимися автомобилями. Тут всё было очень просто – мертвые искали плоти живых. Самое жуткое во всей этой постапокалиптической атмосфере – это чувствовать себя последним выжившим. И я искренне верил и надеялся, что это не так. Должны быть ещё люди, сумевшие не обратиться или не стать пищей для живых мертвецов.
Дорога вела меня к дому человека, которого я мечтал увидеть живым больше всего на свете. Возможно, именно это желание и целеустремлённость помогали мне не паниковать и держать себя в руках, что было крайне не просто, когда вокруг лишь мертвые. Не раз ловил себя на мысли забиться в какой-нибудь темный угол и сидеть там до скончания веков, но мысли об Алине мотивировали двигаться дальше. Не знаю даже каким чудом, но мне удалось добраться до двора дома, где жила девушка, не столкнувшись ни разу лоб в лоб ни с одним ходячим мертвецом, всё-таки ночью было легче оставаться незамеченным. Хотя ужасов я навидался немало, повсюду попадались растерзанные тела, а порою и жрущие эти тела зомби. Они сидели прямо на асфальте и пожирали трупы людей. Мёртвые ели мертвых – в этом заключался вес парадокс этой жуткой игровой вселенной.
Я обратил внимание на то, что поедая мертвую и живую плоть зомби становились сильнее, буквально на моих глазах один мертвец перешёл с четвёртого на пятый уровень, сожрав уже раздутый и полуразложившейся труп какого-то бедолаги, угодившего под бульдозер постапокалиптического мира живой игры. Я в это время скрывался за разбитым грузовиком, обычный человек, возможно, меня бы уже и заметил, но эти твари были глупее и, судя по всему, не отличались хорошим зрением, что и не удивительно, глаза-то у них почти у всех были затянуты какой-то мутной серой плёнкой. А вот слух был весьма не плох. Замечал, как пару раз, когда я пробегал в десятке метров от трупоеда, твари оборачивались и хищно поводили носами. Но я к этому времени уже скрывался за очередным деревом или машиной.
Уже войдя во двор дома, где жила Алина, мне пришлось столкнуться с несколькими мертвецами, бродящими по детской площадке. И самое страшное заключалось в том, что там были и дети-зомби. Все не выше пятого уровня. Я насчитал семерых взрослых и троих детей. Дети заметили добычу раньше и сразу кинулись в мою сторону, вытянув вперёд маленькие ручки и хищно скаля зубы. За ними потянулись и взрослые.
Я решил пока не использовать огнестрел, чтобы не привлекать громкими выстрелами монстров, бродящих в окрестностях. Поэтому, достав из инвентаря лук, я занял оборонительную позицию за черным джипом, что стоял на углу возле крайнего подъезда многоэтажного дома.
Зомби двигались двойной цепью, впереди трое детишек (две девочки лет восьми и один мальчик на пару лет постарше), а следом семеро взрослых, трое женщин и четверо мужичин. Все мертвецы были от второго до пятого уровня. Я обратил внимание, что во дворах обычно нет высокоуровневых монстров. Крупные твари обитали на перекрестках, площадях, возле метро и торговых центров, в общем, во всех тех местах, где раньше скапливался народ. Чем больше мяса, живого или мёртвого, тем быстрее растут их уровни. Этот нехитрый вывод был сделан мною за то короткое двадцатиминутное путешествие от Боровицкой до Арбата. В обычное время, разумеется, дошёл бы значительно быстрее, но здесь приходилось каждую секунду заботиться о собственном выживании. А то, насколько этот чудовищный новый мир был недружелюбен, я успел убедиться ещё сидя у себя в квартире, наблюдая в окно и с балкона на все творящиеся на улице безобразия.
Первая стрела прошла мимо цели, но зато угодила пятиуровневому мужику-зомби в левое плечо, хотя целился я в пацана, что шёл по центру между двумя девочками, и был уже метрах в пятнадцати от моего укрытия. Следующая стрела попала парню в горло, отправив несчастного трупоеда на вечный покой. Мне показалось, что после этого монстры ускорили шаг, но всё равно продолжали идти прямо, не пытаясь спрятаться или увернуться от выстрелов. Через минуту их осталось всего двое, но эти двое подошли уже настолько близко, что мне пришлось убрать лук и достать биту, слава богу, что оба мужика были лишь второго уровня, так как я изначально целился в самых сильных и прокачанных. Первый бросился на меня, пытаясь ухватить рукой за горло, но тут же получил битой по своей гнилой черепушке. Удар у меня был поставлен хорошо, занятия бейсболом не прошли даром.
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +3
Опыт: +45
Второму удалось ухватить меня за край ветровки, но я тут же вырвался и ударом биты сломал ему руку. Кости у этих тварей были не особо прочные.
Навык «Защита» повышен: +5
Опыт: +50
Следующим ударом я добил мерзкую гниющую тварь и был вознаграждён торжественным сообщением:
Уровень владения навыком «Оружие ближнего боя» повышен!
Уровень 2 (ученик 40%)
Урон увеличен в 2 раза.
Шанс критического попадания увеличен на 10%
Замечательно. С этим разобрались. Теперь надо как-то добраться до четвертого этажа, где жила Алина. Собрав стрелы, и не выпуская из рук окровавленную биту, я двинулся к нужному мне подъезду.
Зайдя в темное нутро лестничной клетки, я резко задержал дыхание, тухлятиной воняло так сильно, что буквально сшибало с ног. Мне показалось, что даже похлеще, чем в моём доме. Может, потому что здесь больше этажей? Жаль, нет спичек или зажигалки, вроде могу пользоваться пирокинезом, но без изначального источника огня ничего не выходило. Чтобы развить эту способность, мне нужно было живое пламя. На первом этаже, кроме пары лежащих на ступеньках трупов никого не было. Второй этаж вообще оказался чист. А вот на третьем стоял одинокий зомби, над которым я прочёл следующую надпись:
Мертвый человек-зомби
Уровень 10
Агрессивность: высокая
Здоровье: 200
Урон: 45 – 90 единиц.
Опасность: максимальная
И, судя по звукам на верхних этажах, здесь были и другие твари, так что использовать «калашников» я по-прежнему не решался. Тише едешь – дальше будешь. Этот монстр меня пока что не заметил, так как тьма в подъезде царила кромешная, но мне помогла игровая подсказка, которая мерцала над опасным зомби. Между мной и мертвецом был один лестничный пролёт. Я достал лук и, как следует, прицелившись, выпустил стрелу. Мои старания были вознаграждены следующим сообщением:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: