Андрей Сергеевцев - Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат]

Тут можно читать онлайн Андрей Сергеевцев - Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Selfpub.ru (искл), год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Сергеевцев - Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] краткое содержание

Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] - описание и краткое содержание, автор Андрей Сергеевцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?

Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Сергеевцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +40 единиц, духовность +40 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливается в 2 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 3 раза быстрее, противники замедляются в 3 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (20%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Вот! Это именно то, что необходимо в данный момент.

Я снова забрался на машину и, достав варган, заиграл простенький интуитивный ритм.

Пространство задрожало, подчиняясь магическим вибрациям инструмента. Пауки стали двигаться заметно медленнее, а сам я почувствовал, что могу перемещаться быстрее, но пока в этом не было необходимости. И с каждым ударом язычка, здоровье и мана стремительно восстанавливались. Сквозь всё моё тело проходили приятные вибрации и живительное тепло магической энергии.

Я видел, как мертвец добивает большого паука и падает на асфальт уже на последнем издыхании. Пятеро пауков поменьше, размером с овчарку медленно обступают его со всех сторон. И судя по всему у бедного Некроса даже нет сил, чтобы подняться.

Но к этому времени моё здоровье и мана уже полностью восстановились. Прямо во время игры на инструменте я спрыгиваю с машины и подхожу к паукам поближе, примерно метров на десять. Затем перестаю играть, убираю варган в инвентарь и активирую заклинание пирокинез. Перед глазами снова мелькает позитивное сообщение:

Уровень игры на Варгане повышен!

Уровень 3 (адепт 60%)

Характеристики артефакта улучшены!

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +55 единиц, духовность +55 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливается в 3 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 4 раза быстрее, противники замедляются в 4 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (40%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Опыт: +700

Но радоваться сейчас и подсчитывать дивиденды, совсем нет времени. Пауки уже практически подобрались к Некросу, плюс ко всему большинство из них продолжало поливать бедного зомби зелёной едучей кислотой, которую и я в немалой степени уже опробовал на собственной шкуре, казалось ещё немного, и пока ещё живой мертвец станет трупом окончательно.

Направляю струи пламени сразу на всех пауков поочерёдно, тем самым стараясь сагрить их на себя. Когда это удаётся, концентрирую пламя сначала на одном, потом на следующем, а затем мана заканчивается, зато два паука полыхают, окончательно сгорая и выпуская наружу заветные очки опыта, а остальные три монстра, ещё объятые пламенем, но живые, движутся в мою сторону. Недолго думая, достаю автомат Калашникова и бью ближайшую тварь штык-ножом в голову.

Критическое попадание!

Навык владения оружием ближнего боя повышен: +6

Опыт: +80

Тварь шипит и падает замертво. Другие два мутанта, всё ещё полыхая, продолжают плеваться кислотой. На этот раз в меня, а не в Некроса, что, безусловно, радует, хотя и неприятно, конечно. Мана к этому времени восстановилась процентов на десять. Поэтому выставляю обе руки вперёд и выпускаю в обеих тварей по коротенькой струйке огня, тем самым изрядно поддав им жару. Затем смотрю на пылающих монстров и активирую заклинание «управление огнём», тем самым ещё больше раздувая пламя на их полыхающих телах и не давая огню угаснуть. Спустя минуту пауки окончательно догорают и, шипя, падают на асфальт черными сморщенными комочками, а у меня перед глазами снова появляются оптимистичные сообщения:

Способность «Пирокинез» повышена!

Уровень 3 (адепт 60 %)

Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду), огненный шар (расход маны: 1 единица на 1 сантиметр в диаметре)

Опыт: +700

Поздравляем! Вы получили 14 уровень!

+ 10 единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

Перевожу взгляд на Некроса. Он лежит на асфальте, сразу и не поймёшь, живой или нет. Но для мёртвых это в порядке вещей, стоит лишь замереть, и не отличишь от трупа.

– Эй! Дружище! Ты как? – Подхожу ближе и присаживаюсь рядом на корточки. Зомби лежит неподвижно, глаза закрыты, всё тело в паутине и сильно разъедено кислотой. Кладу руку ему на шею, пытаясь нащупать пульс. Кожа холодная, пульса нет. Но ведь для мёртвых это нормально, да? Так и должно быть?

– Эй! Некрос! Ты живой?

– Конечно, нет. – Губы зомби едва шевелятся, глаза по-прежнему закрыты. – Я мёртвый уже несколько недель, с тех пор как началась вся эта ерунда.

– Фух! Слава Богу! Я думал, тебе уже конец.

– Разумного мертвеца сто десятого уровня не так-то просто убить. – Кажется, будто он улыбается, но возможно это деформированная плоть непроизвольно меняет мимику. – Минут через десять полностью восстановлюсь, и мы сможем продолжить путь. Ты пока присматривай за окрестностями.

Я огляделся. Вроде всё чисто, если не считать трупов людей и пауков, гор мусора и покорёженных автомобилей. Дело шло к вечеру, солнце уже почти спряталось за многоэтажными зданиями, мелкий дождь закончился, но было прохладно. Не торопясь собираю все уцелевшие в бою стрелы, на этот раз их осталось всего двенадцать, но это лучше, чем ничего.

Пока есть время, надо распределить очки полученного опыта. Итак, что мы имеем. Двадцать неиспользованные единиц характеристик. Пять в здоровье, пять в регенерацию, три в силу и семь в духовность, мана для меня сейчас важнее всего… Теперь посмотрим, что получилось:

Имя игрока: Феникс

Раса: Человек

Уровень: 14

Здоровье: 175 (дополнительные 55 единиц, действует эффект варгана) (влияет на уровень жизни персонажа)

Сила: 70 (влияет на урон противнику и переносимый вес)

Выносливость: 61 (влияет на длительность спринта и защиту от повреждений)

Ловкость: 61 (влияет на точность выстрела, уклонение от ударов, скорость перемещения персонажа и защиту от повреждений)

Духовность: 154 (дополнительные 55 единиц, действует эффект варгана) (общий запас магической энергии, влияет на скорость восстановления маны и способность к развитию магических навыков)

Регенерация: 47 (влияет на скорость восстановления здоровья)

Интеллект: 101 (влияет на скорость развития всех навыков и рост уровня, а так же на способность к изучению новых умений)

Талант: 111 (влияет на скорость развития особых умений и способность открытия новых)

Базовые навыки:

Оружие ближнего боя: Уровень 3 (мастер 84 %).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Сергеевцев читать все книги автора по порядку

Андрей Сергеевцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат] отзывы


Отзывы читателей о книге Живая игра: P.A.R.A.D.O.X. [litres самиздат], автор: Андрей Сергеевцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x