Дмитрий Лим - Мой легион. Путь
- Название:Мой легион. Путь
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Лим - Мой легион. Путь краткое содержание
Том 2. Продолжение цикла "Мой легион".
Мой легион. Путь - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я разочаровано вздохнул и «смахнул» уведомление.
Нить и Зуб можно было купить на аукционе, за огромную цену, а что касается остального… Кости – не достать, а о существовании иных существ – я ничего не слышал…
Но больше всего напрягало: Кровь Стража бездны… То самое необъятное существо в начале бездны. Энакин растворился в воздухе и со мной решила заговорить Дарма.
– Тебе необязательно искать это все прямо сейчас, мой милый мальчик. Ты все еще юн и слаб, не беспокойся об этих вещах. Расти в ранге и увеличивай свою силу. С новым рангом – у тебя появляется больше миссий и возможностей качаться.
Я молча кивнул в ответ, открыл панель миссий и «узрел» новый квест… Защита подземелья находящейся в подчинении фракции: Нежить Вы можете стать боссом подземелья в следующих локациях. Подземелье Мотыля Ледяное подземелье Дворец Пустоты Подземелье Ингольштад
«Это подземелья, в которых я побывал?» Мне больше всего понравился последний вариант, это было то подземелье, которое я прошел в самый первый раз…
«Ностальгия…»
Я выбрал последний пункт и передо мной появилось новое уведомление
Поздравляем! Вы будете вызваны в качестве босса подземелья. Ваши характеристики будут временно изменены в соответствии с подземельем Ваша задача: охранять подземелье Обратный таймер: 24:00:00 Принять задание?
Да\Нет
– Ну ладно, начнем исполнять мечту любого геймера – побыть в шкуре босса.
Я «нажал» да, и растворился в воздухе.
Глава 4
Я появился посреди тускло освещенного зала. Там, где Zondar211 и Faster, разрушили гроб мини-босса, чтобы попасть к Аттаме.
Гроб вновь был целым, и, прежде чем я начал свое собственное расследование «этапа» пути к боссу, пере до мой появилось уведомление. Вы временно получили характеристики босса. Ваше имя: Астра-Кровавый Ваш список навыков – временно изменён, пожалуйста примите изменения. За каждого убитого врага в подземелье, вы получите +15 единиц душ. За каждого убитого врага – лично, вы получите 100 единиц душ. Вы получаете 10 ОВ за каждую смерть врага в подземелье Класс: Босс Имя: Астра-Кровавый Фракция: Нежить ОЖ: 300000 Ваш класс и полученные навыки временно недоступны. Вам доступны следующие навыки: «Призыв нежити» – призывает ряд ваших воинов эквивалентных количеству врагов. Юниты будут использованы из вашего Легиона. «Удар тьмы» – наносит 400% от основного урона – цели. Перезарядка: 50 секунд «Шип»: отражает полученный урон до 1000 единиц. Если отражение было «близкой» атаки, то ошеломляет цель на 2 секунды, если «шип» отражает атаки двух и более противников – то отражает урон по всем атакующим. Перезарядка: 20 секунд «Крик Ярости» – дает бафф на урон подчиненным в близи 10-ти метров, увеличивает урона на 150% Перезарядка: 120 секунд. «Последний вздох» – если процент ОЖ ниже 15, то дает +200% бонусного урона. «Громогласно»: ваш увеличенный размер дает эффект ауры – «страх». Принять? Да / Нет Внимание! В случае отказов от навыков – ваш персонаж аннулируется до вашего уровня и ваших показателей, но не отменит саму миссию. Если вы желаете отказаться от задания – штраф 10000 единиц душ. Репутация изменится с «Уважение» до «Нейтрально».
– Воу-воу, зачем мне отказываться от такого развлечения? Побыть в шкуре босса – мечта!
Я принял изменения и моё тело начало видоизменяться, при этом я не почувствовал никакого дискомфорта, кроме того, что стал ещё выше.
– Трехметровый великан. Забавно… Жаль, что не смогу использовать все свои навыки… Так, стоп.
Я потер кольцо и заметил, что все еще могу использовать навык Ящера, а также использовать силу, навыки своего меча и призыв Линчевателей. Закончив с осмотров своих возможностей, я продолжил исследование загадочного гроба. Но не найдя ничего интересного – начал слоняться по данжу. В коридорах я встречал мобов, многие из которых были гораздо выше уровнем – чем раньше. Но эффект ностальгии все же присутствовал. И как только я добрался до комнаты мини босса, то обнаружил одинокого рыцаря скелета, стоящего в режиме: Охрана. Безмятежный Скелет Уровень: 250 ОЖ: 200000 – О, здарова, дружище! – поздоровался я с мини боссом. Скелет повернулся ко мне, и уставился своим «пустым» взглядом, но все же – заговорил:
– Приветствую, Главнокомандующий! Чем могу служить? «Ага, он считает меня свои начальником? Уровень то больше моего настоящего… Может все-таки из-за статуса босса?»
– Расскажи мне об этом месте. – Слушаюсь. Это могила старого слуги Повелителя Мира Мертвых. Среди «наших» – она больше известна как тюрьма слуги. Повелитель данным давно запер его здесь, а нас поставил охранять это место, чтобы тот не вырвался наружу и не «покушался» на жизнь самого Повелителя. «Ну вообще… Аттаму я уже освободил и поглотил его силу, но судя по всему этот мини босс – явно не в курсе.
– Спасибо за информацию… Я пойду, пожалуй, еще осмотрю владения. Приказываю – усердно трудись, бравый воин! – рискнул приказать я, поднимая ладонь перед собой. – Господин, вы идете в сторону выхода из подземелья. Это очень опасное занятие! Ведь вы можете встретиться с захватчиками! – моментально «ожил» мини босс, как только увидел направление моего движения. – Да пофиг. Зачем ждать их в своей комнате, если я могу их убить у самого входа? – В ваших словах есть смысл! Господин, может быть вам нужна моя помощь? – Почему бы и нет?! Присоединяйся.
Я и «маленький» скелет шли рядом друг с другом, направляясь в начальную точку данжа. Каждый раз, когда мы встречали мобов данжа, те удивлялись тому, что босс и мини-босс вышли из своих комнат, и идут рядом. В итоге – присоединялись к нам «чисто» из интереса.
«Ядро делаем НИП-ов и мобов разумными? Дает им разум?» Спустя десяток минут – мы оказались у выхода из данжа. Но в сравнении того, когда я «проходил» данж, дверей не было! Была лишь туманная пелена, за которую я не мог пройти. Как только я её коснулся, перед глазами выскочило уведомление:
Внимание! Вы желаете покинуть подземелье?
– Господин, не нужно покидать пределы подземелья… Это отразится на территории нашей фракции. Если мы умрем за территорией – мы будем отправлены на «базу» в Мир Мертвых. А территорию мы попросту – потеряем…
Сказал мини босс – скелет.
– Ну и что? Захватим еще раз, в чем смысл торчать здесь? Ради накопления «заработка»? – Господин. Подземелье не только дает «заработок» высшим чинам, оно так же дает силу умерших на ее территории. И когда умрет определённое количество врагов – территория поглотит всю сущность, станет сильнее и усилит нашего Повелителя!
«Силу? Это он про опыт за убийство игроков говорит? Может быть, из-за этого я не получал и единицы опыта за смерть противника?»
Пока я размышлял о «необузданной» механики игры, из «тумана» вышел первый «смертный».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: