Анастасия Соболева - Виртуальный мир 1. Играй или умри
- Название:Виртуальный мир 1. Играй или умри
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анастасия Соболева - Виртуальный мир 1. Играй или умри краткое содержание
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
Виртуальный мир 1. Играй или умри - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Посмотрев на ясное и такое реальное небо, я нервно улыбнулась тому, что даже оно – обычная компьютерная симуляция. Как и солнце, и деревья, и трава, на которой я стою… Просто уму непостижимо! Их же совсем не отличить от настоящих! И как только люди будущего смогли создать нечто настолько невероятное? Интересно, что сейчас происходит в реальном мире? Думаю, он совсем не похож на тот, который я знала когда-то.
Спустя пару мгновений мое замешательство почти прошло, и я слегка приободрилась (проблему волка решила, лук купила, уровень повысила – жизнь налаживается!), после чего крепко сжала оружие, колчан со стрелами забросила за спину и повернулась к Андрею в ожидании дальнейших инструкций. Парень тотчас подсказал, что таскать лук в руках нет никакой надобности, и я могу просто закинуть его с колчаном в хранилище. Но мое решение эта новость нисколько не изменила: я хотела носить лук с собой. Андрей не стал спорить, видимо, посчитав, что это мое личное дело.
Говоря о моем новом соклановце: странным он казаться так и не перестал. Конечно, мне несказанно повезло встретить довольно привлекательного (ладно-ладно, весьма привлекательного) местного профи, да еще и заключить с ним союз, вот только… За Андреем по пятам следовало чувство, словно он не от мира сего (не совсем удачная формулировка в сложившихся обстоятельствах, ну да ладно). Всегда в своих мыслях и слишком спокойный, пожалуй… Хотя, наверное, не мне судить и, возможно, это просто я слишком эмоциональна. В любом случае Андрей пришел мне на помощь, а это уже что-то значило. Думаю, по крайней мере, он неплохой человек.
Дальше мы шли вместе и молча. Поскольку стояло лето, темнело поздно, и время до ночлега у нас еще оставалось (пусть и немного). Шли мы вдоль опушки, прямо в сторону гор, показавшихся мне столь знакомыми во время кукования на дубе. Как я ни старалась, так и не вспомнила, где раньше их видела. Солнце опускалось, но холоднее не становилось, что я посчитала еще одной особенностью местной виртуальной среды.
Передвигались мы тихо и осторожно, никуда особо не торопясь – не очень-то хотелось приманить нового клыкастого или еще чего похуже. Андрей периодически подстреливал магией зайцев и белок, постоянно при этом проверяя свой опыт и оценивая обстановку. Поскольку я шла рядом – его опыт делился на два, и совсем скоро передо мной засветилось оповещение, что «получен новый уровень». Несмотря на то что я разобралась в основных правилах этого мира – подобия MMORPG игры – до его уровня умений и знаний мне явно было как до луны. Тем не менее оставаться бесполезным грузом я не планировала и, чтобы особо не отставать, также выпустила несколько стрел в ушастых. Побороть страх стрелять в «живых», ко всему прочему, помогло и воспоминание о том, что вот такой же милый зайчик чуть не откусил мне палец.
Сначала решила просто попрактиковаться в стрельбе по движущейся цели без применения умений. Разумеется, безрезультатно. Грустно признавать, но за годы скрипки я растеряла навыки лучника. Не сказать, что ситуация была уж совсем безнадежной, но без долгой практики тут явно никак. Приняв горькую правду, я добавила к своим экспериментам привилегии данного мира. Для того чтобы разобраться с зайцем, достаточно действовать в последовательности: корни – двойной выстрел. Здоровье ушастого составляло тридцать позиций (или ХП языком Андрея). Корни отнимали десять, плюс задерживали врага на месте, пока я готовилась к двойному выстрелу, отнимающему целых двадцать позиций. Не так уж и сложно. Пусть и медленно, но, кажется, я начинала понимать, что и как здесь работает.
Конечно, когда заработала первые очки опыта своими силами, захотелось услышать пусть и маленькую, но похвалу. В ожидании я уставилась на Андрея, надеясь, что он хоть как-то прокомментирует мой «подвиг». Но куда там! Вместо этого он лишь одобрительно кивнул, осмотрелся, и не найдя ничего подозрительного, вновь стал просматривать свои статы, как он называл характеристики в статусе. Будто там каждую секунду что-то меняется! Неужели нельзя хоть слово сказать?! Вот же ж… Этот парень и вправду не от мира сего.
Больше из вредности, чем интереса, я последовала его примеру и мысленно произнесла: «Статус». В этот раз, прочитав все внимательнее, заметила два свободных очка в основных характеристиках. Не успела я спросить: «Откуда?» – как «вспомнила», что за каждый новый уровень нам дается одно новое очко, и мы сами вправе решать, куда его потратить. Изначально я подумывала спросить у Андрея совета по этому поводу, но в итоге решила, что ему сейчас точно не до меня (там же статы!). Ну и ладно, сама разберусь.
До этого перед битвой с волком я накинула три очка к интеллекту и два к духу по требованию Андрея. Наверное, это не просто так… Ага, ясно! Интеллект отвечает за количество умений, которые я могу использовать, а также повышает сопротивление к магии и физическим атакам. Дух – увеличивает ману. Без маны умения не использовать, так что, похоже, это что-то важное. Хорошо, одно свободное очко поставим сюда! Что насчет стойкости? Повышает здоровье и выносливость… Хм. Чем больше здоровья – тем больше шансов выжить. Может, нужно было к стойкости два очка накинуть? Вот черт! С другой стороны, применять умения тоже нужно… Ладно, что будет, то будет – последнее свободное очко я приписала к стойкости и победно вздохнула. Ну вот! И его помощь мне совсем не понадобилась! С улыбкой я еще раз окинула взглядом конечную картину.
Виолетта Чернова
Общие параметры:
Раса: человек
Возраст: 1 день
Пол: женский
Титул: отсутствует
Клан: «Бессмертные»
Профессия: отсутствует
Специальность: отсутствует
Уровень: 3
До следующего уровня 175/300
Здоровье: 90/90
Мана: 30/30
Выносливость: 90/90
Сопротивление магии: 0,3 %
Сопротивление физическим атакам: 0,3 %
Сопротивление ядам: 0,9 %
Основные характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 8
Интеллект: 3
Дух: 3
Стойкость: 9
Свободных очков: 0
Вторичные характеристики: отсутствуют
Свободных очков: 5
Умения игрока:
Магические корни 1 ур.
Двойной выстрел 1 ур.
Оглушающая стрела 1 ур.
Свободных очков 2
Достижения игрока: отсутствуют
Эффекты: отсутствуют
В общем-то, как по мне, ничего существенного не изменилось. И что только Андрей может тут постоянно выискивать? Ума не приложу. Стоило только так подумать и, свернув свой статус, я встретилась с темно-зелеными глазами Андрея, смотрящими прямо на меня.
– Почти стемнело. Лучше нам найти где остановиться.
– Пожалуй, – согласилась я, наблюдая за тем, как солнце постепенно скрывается за горизонтом.
Для ночлега мы решили устроиться в поле, дабы свести к минимуму угрозу нападения монстров. На открытой местности все-таки больше шансов вовремя среагировать. Костер по обоюдному согласию мы также решили не разводить, поскольку незачем привлекать к себе лишнее внимание, ночи, похоже, тут совсем не холодные, и мне было лень заниматься поиском хвороста и хотелось уже лечь, пусть и на обычную землю. Разумеется, у нас не было ни палатки, ни спальных мешков, тем не менее я слишком устала за день, чтобы привередничать в бытовых вопросах. Пришлось довольствоваться тем, что есть, а именно – мягкой травой в качестве одеяла и звездным небом в качестве покрывала.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: