Алексей Доброхотов - Планета биороботов

Тут можно читать онлайн Алексей Доброхотов - Планета биороботов - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алексей Доброхотов - Планета биороботов краткое содержание

Планета биороботов - описание и краткое содержание, автор Алексей Доброхотов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Жизнь – это игра, а игра – это жизнь. Погружённый в бытовые проблемы, Анатолий пытается понять, почему у человечества столько невзгод. Неожиданно он узнаёт, что все беды творят искусственно созданные люди-биороботы, заселившие планету. Это они гнобят человека. Он хочет их обуздать. В это время Михаил, увлеченный компьютерной игрой, не заметил, как выпал из жизни. Их случайная встреча предоставила Анатолию возможность завладеть квартирой Михаила. В его компьютерной игре он обнаружил реальный источник дохода. Мало того, увидел, что сам может стать демиургом и сформировать новую реальность. Процесс захватил его. Михаил ему больше не нужен. Райвоенкомат ждёт призывника. В ужасе от условий предстоящей службы Михаил бежит «на край света», где попадает к просветлённым, познает себя и становится хозяином своей судьбы. Теперь он сам может формировать реальность, в то время как Анатолий, перенеся в компьютерную игру все недостатки реального мира, загнал её развитие в тупик и обанкротился.

Планета биороботов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Планета биороботов - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Доброхотов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если купить роль стражника, то игрок получает право входить в любые дома и ловить, тех, кого судья объявил в розыск на основании поступившей на него жалобы. За каждого пойманного преступника из казны выплачивается премия. Арестованного сажают в тюрьму, и судья определяет ему наказание: штрафует или казнит. В последнем случае персонаж удаляется из игры, теряя все деньги, затраченные на него игроком. Эти деньги отходят к казне.

И только король свободно не продаётся. Им можно стать, убив короля. Сделать это вправе обладатель старшего дворянского титула – герцог, изначально самый дорогой персонаж. Это – маленький король. Он живёт в своём замке за городом, где имеет своих подданных – крестьян и ремесленников, проживающих в предместье, казну и стражников. Им может стать и любой другой персонаж, собравший достаточное количество игровых денег, баксов, и купивший у короля этот титул. Правда, есть одно исключение: если король по какой-либо иной причине выходит из игры, например, надает со стены Кремля на скалы, то этот персонаж продаётся владельцем игры с открытого аукциона.

Король облагает всех своих подданных налогами. Кто их не платит, того штрафует судья. За счет этих платежей образуется королевская казна. Из неё получают жалование стражники, судьи, министры и другие чиновники. Король вообще может принимать любые решения (Указы), и они будут обязательны для всех. Кроме воров, орудующих по ночам в городе, и лесных разбойников, каким-то чудом выживающих в Волшебном Лесу, где они могут грабить купцов, везущих свои товары из одного поместья в другое без достаточного охранения.

Если у кого-либо из персонажей сложится сложная ситуация, то он может обратиться к священнику, для чего пойти в Церковь, расположенную рядом с Кремлём, заплатить деньги и получить совет. Священник – это фигура владельца игры. Она не назначается, и не продаётся. Это что-то вроде платного справочного бюро. Консультации, выданные одному персонажу, другим участникам игры не раскрываются.

Суть игры заключается в том, чтобы организовать жизнь города через взаимодействие различных персонажей. Они могут торговать между собой, договариваться о совместных действиях, например, таких, как строительство платного моста чрез какую-либо из рек, впадающих в озеро, или заговор против короля, могут даже жениться и обзаводиться семьей. Дети, рожденные в игре, становятся дополнительными, бесплатными персонажами игроков, образовавших семью, и управляются кем-либо из них непосредственно или через одного из родителей. Подросший ребёнок может стать кем угодно по выбору этих игроков, поскольку каждый персонаж может повышать свой статус, накапливая определенное количество баксов и покупая себе землю, дело или доходные должности. Так, если купить у короля дворянский титул с крестьянами и поместьем, то потом можно дорасти до герцога и самому стать королем, убив его.

Самым дешёвым является эмигрант. Но для того, чтобы ему поселиться в городе он должен пересечь границу Вестландии, пройти через Волшебный Лес и не погибнуть. На пути его ожидает множество хитрых ловушек и неисчислимые враги. Они подстерегают за каждым поворотом тропы. Пакостливые гномы могут в любую минуту вонзить в спину отравленную стрелу. Племя голодных людоедов рыскает по лесам в поиске добычи. Чёрные маги забирают жизненную силу, стоит только встретить их на своём пути. Огромные гоблины одним ударом сучковатой дубины плющат всякого, кто окажется у них на дороге. Огнедышащие драконы охраняют входы в пещеры, где спрятаны различные волшебные предметы, такие как: меч Эскалибур, бронезащита, шапка-невидимка, целительный бальзам, обереги от проклятий, источники живой и мертвой воды, запасная жизнь, сапоги-скороходы, крылатый конь, способный переносить на любые расстояния, в пределах леса, и многое другое, без обладания которыми рассчитывать на успех – просто смешно. При этом действует жёсткая конкуренция. Каждый играет сам за себя и легко может убить зазевавшегося соперника.

Потом, за чертой Волшебного Леса, все эти вещи больше не действуют. Но их можно продать антиквару или купцу, и на вырученные деньги купить себе дом, лавку, цех, трактир, а то и выторговать у короля доходную должность или дворянский титул.

Надо заметить, что время в Вестландии понятие сильно относительное. Оно не такое стабильное, протекает несколько иначе, чем по эту стороны монитора, и может менять свою продолжительность в зависимости от интенсивности деятельности персонажа. Чем активнее тот будет участвовать в различных ситуациях, тем медленнее для него потечёт время. Главное, запустить какой-либо процесс. Например, строительство дома рабами. Далее, он будет поддерживаться Программой автоматически в средних, заданных персонажем, параметрах. Если конечно иной персонаж активным образом не включится в изменение этих установок, и не встретит на своём пути столь же существенного противодействия. В среднем одни земные сутки ровняются одному игровому году.

Смурфик прошёл длинный путь от эмигранта до короля и успешно правил Вестландией около одного земного года. За это время он подавил пять восстаний, предотвратил семь заговоров и казнил тринадцать герцогов. В результате сформировал большую казну и наводнил город тайными осведомителями. Для того, чтобы подобраться к нему вплотную пришлось изрядно потрудиться.

Но он своего добился. Ему это удалось. Сначала, как и Смурфик, он прошел весь Волшебный лес. Получилось это не сразу. Лишь с десятой попытки и ценой потери почти всех добытых волшебных предметов. Денег от продажи оставшихся едва хватило на покупку ветхой рыбацкой хижины, лодки и сети. Занятие не сильно доходное. Поэтому долгое время он ловил на озере рыбу. Затем, купив должность стражника, хватал преступников. Скопив достаточное состояние, вошел в личную охрану короля. Дважды раскрывал перед ним попытки герцогов подкупить себя, за что получил в награду дворянский титул. По секретному заданию организовывал ложный заговор. После его успешного разоблачения, вошёл в доверие и сам стал герцогом. Некоторое время правил своим отдалённым от города замком, наполняя пустую казну. И лишь затем, подговорил трёх герцогов на восстание и штурм города, а сам, в самый ответственный момент, ударил бунтовщикам в спину, убил двух герцогов и третьего взял в плен. После чего, на церемонии своего награждения срубил королю голову наградным мечом.

Теперь его ник «Пикачу» будут знать все.

* * *

Миша удовлетворенно откинулся на спинку стула.

«Я сделал это! Я – лучший», – ласкала сознание мысль.

– Мамочка! – крикнул он громко, – Я победил! Иди скорее сюда! Посмотри. Мамочка! Я стал королём! Слышишь? Я теперь король! Король Вестландии – это я!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Доброхотов читать все книги автора по порядку

Алексей Доброхотов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Планета биороботов отзывы


Отзывы читателей о книге Планета биороботов, автор: Алексей Доброхотов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x