Дмитрий Гришанин - Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре
- Название:Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Гришанин - Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре краткое содержание
Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни в которой – далеко не самый ценный приз.
Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Характеристики: +900 к Рукопашному бою (Атака +9), +900 к Медитации (Дух Стикса +9).
Внимание! Активирована 1 ступень Дара Стикса: Сокрушитель преград. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Круши». Дар доступен для использования в любое время дня и ночи.
Внимание! Активирована 1 ступень Дара Стикса: Легче пуха. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пухом». Дар доступен для использования в любое время дня и ночи.
– Поздравляю, – напомнил о себе насмешник, стоило дочитать последнюю строку уведомления. – Благодаря неведомому благодетелю-стрелку, у тебя появилось пара тузов в рукаве. Уверен, скоро представится возможность опробовать Дары в деле. И если ко мне больше нет вопросов…
– Есть вопросы, есть, – поспешил я обломить навострившегося сбежать насмешника.
– Ну и?
– У меня же вроде есть ещё один Дар Стикса?
– Ишь ты, наблюдательный.
– А почему мне не предлагают его активировать?
– Владеющий скрытым – это особый Дар избранному Игроку. Он завязывается не на какой-то характеристике, а в целом на Игроке. Активировать его ты сможешь только по достижении десятого уровня развития. И самостоятельно сделать это ты не сможешь. Для активации внутреннего Дара тебе понадобится помощь Игрока с Даром Знахарь .
– Мля!
– Ещё вопросы?
– Спасибо, братан. Инфой по самые гланды полон. А как насчёт пивка? Может, по-братски угостишь?
– Ну ты наглец!
– Да ладно. Ты ж крутой. чё те стоит одну маленькую бутылочку сообразить?.. Эй, друган. Ну хоть полбутылочки… Да фиг с ней с бутылкой, дай хоть глоток…
Увы, ответом мне была равнодушная тишина вонючего тумана.
Когда в нём стали загораться знакомые строки длинного воскресного уведомления, я окончательно убедился, что разговор с насмешником закончен.
Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс.
Возрождение второе, нейтральное, без штрафов. На кластере: ХХХ-ХХ-ХХ. В регионе Континента: ХХХХХ Юго-Восточный
Игрок Рихтовщик
Статус: Нейтральный
Уровень: 5
Опыт: 248/320
Показатели:
Интеллект – 5
Атака – 22 (+8)
Защита – 9 (+3)
Ловкость – 6 (+25 %)
Дух Стикса – 17 (+3)
Характеристики:
Знания – 121 очков / бонус к Интеллекту: 1
Картография – 100 очков / бонус к Интеллекту: 1
Наблюдательность – 100 очка / бонус к Интеллекту: 1
Удача – 210 очков / бонус к Интеллекту: 2
Физическая сила – 200 очка / бонус к Атаке: 2
Рукопашный бой – 1000 очков / бонус к Атаке: 10
Фехтование – 100 очка / бонус к Атаке: 1
Меткость – 100 очко / бонус к Атаке: 1
Физическая броня – 118 очко / бонус к Защите: 1
Выносливость – 200 очков / бонус к Защите: 1
Регенерация – 100 очка / бонус к Защите: 1
Скрытность – 100 очков / бонус к Защите: 1
Скорость – 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Реакция – 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Гибкость – 100 очко / бонус к Ловкости: 1
Интуиция – 200 очков / бонус к Ловкости: 2
Сила Стикса – 100 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Броня Стикса – 114 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Медитация – 1000 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Познание скрытого – 200 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Свободного распределения характеристик – 755 очков
Шкалы:
Здоровье – 510/510
Удовольствие – 5/5
Споровой баланс – 22/22
Жажда и сытость – 9/9
Бодрость – 6/6
Дух Стикса – 17/17
Дары Стикса
Владеющий скрытым. Описание дара:????. Период действия дара:????. Откат дара:????.
Сокрушитель преград. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание Дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки. Период действия Дара: 10 секунд. Откат Дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание Дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия Дара: 1,5 секунды. Откат Дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1 ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к текущему показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм – 223 очка / бонус к Защите: +1
Владение Шпорой – 41 очко / бонус к Атаке: 0
Ораторское искусство – 11 очков / бонус к Интеллекту: 0
Кулачный бой – 36 очков / бонус к Атаке: 0
Лёгкая атлетика – 16 очков / бонус к Ловкости: 0
Тяжёлая атлетика – 1 очков / бонус к Защите: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.
Задание на игру: Одержать победу в турнире.
Осталось воскрешений 98. Удачной игры!
Всё повторилось в точности как в предыдущий раз. Стоило дочитать, как резко подул сквозняк, и туман стал быстро рассеиваться.
Вместо яркого света просторного цеха реальность встретила меня на этот раз зловещим полумраком большой стальной клетки, с четырёх концов подсвеченной чадящими факелами.
– Мля! Где это я? – прошептал я себе под нос, растерянно озираясь.
И тут же получил ответ от пробудившейся в голове Шпоры:
– В жопе, Рихтовщик! Мы оба с тобой в глубокой жопе!
Глава 7, в которой меня пугают скорой смертью, но мне везёт, и умирают другие
Клетка представляла собой голую бетонную площадку десять на десять метров, с четырёх сторон огороженную толстыми стальными прутьями, упирающимися на пятиметровой высоте в решётчатый потолок. В каждом углу имелось по двухметровой решётчатой двери, через одну из которых, поскольку она оказалась аккурат у меня за спиной, вероятнее всего попал сюда и я.
Из-за подвешенных за факелами зеркальных щитов, весь их мерцающий свет отражался внутрь клетки. Пространство по другую сторону ограды скрывала непроницаемая тьма.
– Это гробница – искусственный мелкий кластер, созданный высокоуровневым мастером Пространственных Искажений, – врубив свой любимый режим неумолкающего радио, затараторила наставница. – В гробницах на Континенте проводятся кровавые реалити-шоу. В качестве участников привлекаются перехваченные с респа мелкоуровневые бедолаги типа тебя, Рихтовщик. Похищенных Игроков запирают в таких вот клетках и заставляют биться с заражёнными тварями. Иммунные против заражённых – кто кого. Серии отснятых здесь кровавых поединков в дальнейшем расходятся по стабам, для трансляции на местных кабельных каналах. Разумеется, не бесплатно. Как ты понимаешь из названия, выход на свободу для угодившего в капкан гробницы Игрока лишь один – вперёд ногами. Но считается, что мелкоуровневые придурки в первые дни на Континенте всё равно заточены на суицид. А здесь им организуется интенсивная прокачка в худо-бедно человеческих условиях. Так что гробницы вполне себе процветают на просторах Континента.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: