Сергей Евтушенко - Мир трёх богов. Жребий одиночки

Тут можно читать онлайн Сергей Евтушенко - Мир трёх богов. Жребий одиночки - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Евтушенко - Мир трёх богов. Жребий одиночки краткое содержание

Мир трёх богов. Жребий одиночки - описание и краткое содержание, автор Сергей Евтушенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?»

Мир трёх богов. Жребий одиночки - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Мир трёх богов. Жребий одиночки - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Евтушенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Всё и в самом деле шло по плану – вокруг царила ночная темнота, и никому не взбрело в голову ставить стражу в закутке для казни редких иноземных гостей. Я провёл рукой по частоколу, к которому меня поставили – на нём остались зарубки от арбалетных болтов, прошедших насквозь. Невероятно, сколько ресурсов «Анима» тратит на такие мелочи! Затем я осмотрел себя, и чуть не расхохотался в голос. Мой балахон для казни потерял 6 единиц прочности из 10, щеголяя тремя здоровенными окровавленными дырками в груди и животе. Четвёртый болт, если мне не изменяла память, мне всадили прямо в правый глаз – видимо, чтобы наверняка. Интересно, что случилось с моим трупом – сожгли, закопали, бросили на съедение свиньям? Если он цел, то до сих пор лежит там, где положили, или растворился в воздухе одновременно с возрождением?

В любом случае, несмотря на оправдавшийся риск, терять времени тоже не стоило. Мне предстояло в почти незнакомой обстановке выяснить, куда засунули мою экипировку, изъять её, а также разжиться какой-то менее подозрительной одеждой по меркам местного населения. Всё это – максимально незаметно и ни разу не умерев, иначе рано или поздно меня поймают на новой точке респа. Пожалуй, чуть менее ужасное развитие событий, как засевшая на ней мантикора, но всё же не из приятных. Договариваться с местными вояками, объясняя механизм возрождения, не было ни малейшего желания. Значит, предстоит стелс-миссия без права на ошибку.

– Эми, заглядывай за углы и предупреждай меня, если кого-то увидишь, – «радиус действия» моей спутницы был невелик, но на подобное задание должно хватить.

– Без проблем.

– И ещё. Можешь подсветить дорогу?

– Совсем чуть-чуть.

Стража аванпоста не ожидала подвоха. И их можно было понять – как в рамках игровой логики, так и чисто человеческом смысле. Внушительная каменная ограда, надёжные ворота, высокая сторожевая башня для контроля окрестностей… Возрождение врага внутри базы после расстрела попросту не было предусмотрено. Из участка для казни оставалась только одна дорога наружу – через казармы, и её никто не охранял. Я крался следом за Эми, которая издавала слабое голубое сияние, перелетая от угла к углу и махая мне ладошкой, показывая, что всё чисто. Подавляющее большинство солдат мирно спало, и если кто-то патрулировал, то снаружи аванпоста. Когда казармы остались за спиной, я позволил себе выдохнуть и оглянуться. У меня было не больше пары часов на то, чтобы вернуть экипировку и свалить из этого дружелюбного местечка подальше. Если здесь всё же заподозрят что-то неладное, то отправятся в погоню лишь на рассвете, дав мне солидную фору.

Итак, если бы я был плащом из шкуры мантикоры и копьём из чёрного дерева, где бы я лежал?..

Не казармы. Не конюшни. Не резиденция коменданта. Последняя изначально стояла под вопросом, но орлы, умыкнувшие мои вещи, не торопились заносить их внутрь. Да и не было там места даже под средний склад, я бы заметил… В обычной ММО можно было бы предположить, что вещи запихнули в какой-нибудь небольшой сундук, но реализм «Анимы» не позволял ей прибегать к подобным условностям. По крайней мере, копьё в сундук точно бы не поместилось.

Крадучись обойдя резиденцию, я обнаружил ещё десяток «военных» зданий меньшего размера. Попробовав двери в первых трёх, крепко выругался – заперто. Эми проверила прочность каждой – по сотне с гаком единиц, голыми руками я такое и за неделю не сломаю. Вопрос в том, у кого ключи? У господина коменданта? У начальника караула? У случайного стража? Время поджимало. Я отдавал себе отчёт, что свободен и жив только благодаря эффекту неожиданности, в прямом столкновении любой из солдат 10-го уровня с лёгкостью расправится с новичком 2-го. Даже комендант, несмотря на внешний вид и явные проблемы со здоровьем, пользуясь разницей в уровнях и статах, навалял бы мне одной левой. Но выбора не оставалось – и я совсем уже собрался возвращаться к «форту», как до меня донеслись какие-то странные звуки.

Я недоверчиво навострил уши. Кто-то плакал – пытаясь сдержаться, но получалось у него это плохо. Рыдания звучали откуда-то из-за края дальней постройки, почти прилегающей к каменной ограде. Стараясь не издавать шума, я направился на звук. Эми заглянула за угол первой, затем вернувшись ко мне на плечо.

– Рядовой Стальных легионов. Один. Смотрит в другую сторону.

Это мало что объясняло, так что я осмелился заглянуть следом. У стены постройки действительно сидел солдат – один из тех, что схватили меня. Первый, кто полез копаться в вещах. При разговоре с комендантом он не участвовал – возможно, потому что не хотел рассказывать о присвоенном кольце со львом. К слову о нём – пограничник рыдал, скрючившись от боли, схватившись правой рукой за безымянный палец левой. Всё его вооружение – от копья до арбалета, валялось рядом. В видном только мне одном свете, что испускала Эми, я заметил свежую кровь на клинке кинжала – судя по всему, его пытались использовать, чтобы поддеть и снять перстень. Со вполне ожидаемым результатом. Что было удивительно – насколько убедительные страдания изображал неудачливый «властелин колец». Местный ИИ, стараясь погрузить игрока в мир с головой, эмулировал эмоции в совершенстве. И эмоции эти мне сейчас были совсем не кстати.

Я быстро прикинул – разница в уровнях весомая, но противник растерян, разоружён и не ожидает атаки со спины. Мечом или копьём, допустим, я не смогу воспользоваться, если те предназначались для тех же боевых классов. Но мне почти наверняка ничего не стоит бесшумно поднять кинжал и получить новый уровень за гада, который считал своим долгом сначала ограбить, а затем избивать безоружного и беспомощного пленника. Более того – это всего лишь NPC, кусок кода, управляемый рядом алгоритмов. Пара точных ударов – и дело с концом.

И всё-таки… Бить в спину раненого, рыдающего от боли и ужаса человека казалось попросту подлым. Эмуляция или нет, неважно. Я нагнулся и поднял не кинжал – деревянную дубинку, потратив пару секунд, чтобы проверить её характеристики.

Дубинка из морёного дуба (оружие)

Урон: 5-12 (дробящий)

Прочность: 130/150

Особенности: Оглушение с шансом 20 %, при скрытной атаке шанс 100 %

Требования: Уровень 2

Сегодня твой счастливый день, солдат. Будь я первого уровня, кто знает, послушал ли бы я голос совести.

Дубинка обрушилась на затылок всё ещё сотрясающегося в рыданиях стражника, и тот мгновенно затих.

Сила повышена на 1!

– При попытке снять проклятый предмет тот причиняет владельцу страшную боль, – тихо пояснила Эми, опускаясь на траву рядом с бесчувственным телом.

Видимо, бедолаге отдали приказ избавиться от ворованного, и тот страдал в этом закутке последние пару часов. А я ещё и добавлю проблем – поскольку нечистый на руку стражник являлся для этого идеальной целью.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Евтушенко читать все книги автора по порядку

Сергей Евтушенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мир трёх богов. Жребий одиночки отзывы


Отзывы читателей о книге Мир трёх богов. Жребий одиночки, автор: Сергей Евтушенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x